James Bond – cái tên không chỉ đơn thuần là một biểu tượng điện ảnh toàn cầu qua nhiều thế hệ, mà còn là đại diện của sự lịch lãm, hỗn loạn, quyến rũ và đầy kịch tính, luôn “lắc đều, không khuấy”. Anh ấy đã không ngừng tiến hóa không chỉ trên màn ảnh rộng mà còn trên các hệ máy chơi game của chúng ta, thích nghi với dòng chảy thời gian và những tiến bộ công nghệ.
Tuy nhiên, đã gần một thập kỷ rưỡi trôi qua kể từ khi chúng ta có một tựa game Bond đúng nghĩa, thậm chí là một trò chơi tồi. Di sản của Bond quá đồ sộ để có thể ngủ yên mãi. Và giờ đây, với sự xuất hiện của 007 First Light từ IO Interactive, cả thế giới game lại một lần nữa dõi theo. Studio Đan Mạch này hoàn toàn có thể đạt được thành công tương tự như Insomniac đã làm với Spider-Man (2018) – tạo nên một “bức thư tình” tuyệt vời gửi đến lịch sử và truyền thuyết của biểu tượng này, bằng cách học hỏi từ những sai lầm và thành công của các bậc tiền bối.
5. GoldenEye 007: Reloaded (2011)
Tái hiện xuất sắc xứng đáng được công nhận nhiều hơn
GoldenEye 007: Reloaded không phải là một bản remastered hay remake, mà là một sự tái tưởng tượng hoàn chỉnh – một tựa game đã dũng cảm lấy cảm hứng từ trò chơi Bond mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại và xây dựng lại nó cho một thế hệ mới trên các hệ máy console hiện đại hơn, cùng với một James Bond mới. Thật kỳ diệu, nó đã thành công. Có thể đây là một quan điểm dễ gây tranh cãi, nhưng đây không phải là một công việc làm biếng khi chỉ thay thế Pierce Brosnan bằng Daniel Craig. Nó không phải là một bản tái tạo từng-đối-từng vì nó không bao giờ cố gắng làm điều đó, và đó chính là thế mạnh lớn nhất của nó. Là một tựa game bắn súng hiện đại đúng nghĩa, GoldenEye 007: Reloaded có hệ thống điều khiển chặt chẽ hơn, đồ họa sống động và một phong cách trình bày điện ảnh bóng bẩy.
Đây là một bộ phim Bond mà người chơi đóng vai trò đạo diễn, và nhiều game thủ vẫn còn nhớ rõ những ánh đèn xanh băng giá dưới mưa trong màn chơi mở đầu tại con đập. Điều mà Reloaded có thể mang lại cho 007 First Light không phải là một cơ chế game – mà là một tiền lệ. Đây là một tựa game Bond đã tạo ra một canon hoàn toàn mới cho một Bond mới. Nó đã giúp Daniel Craig có một vị trí riêng trong dòng thời gian 007. Khi đó, Craig đã tham gia hai bộ phim Bond, nhưng Reloaded là về việc tạo ra và khẳng định vị trí của riêng anh ấy trong dòng thời gian 007. First Light cũng có thể làm điều tương tự – xây dựng một thế giới riêng xoay quanh Bond của mình, mang đến cho anh ta những kẻ phản diện, đồng minh và một tông điệu độc đáo.
Hình ảnh bìa game GoldenEye 007 Reloaded, một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất với đồ họa hiện đại trên PlayStation và Xbox.
GoldenEye 007: Reloaded
- Thể loại: FPS
- Hệ máy: PlayStation, Xbox
- Phát hành: 1 tháng 11, 2011
- ESRB: T cho Teen (Máu, Ngôn ngữ nhẹ, Chủ đề gợi dục nhẹ, Bạo lực)
- Phát triển bởi: Eurocom
- Phát hành bởi: Activision
- Engine: Source
- Nhiều người chơi: Chơi mạng cục bộ
- Thương hiệu: James Bond
4. James Bond 007: Blood Stone (2010)
Tựa game James Bond hay cuối cùng chúng ta từng chơi
Trước khi Skyfall ra mắt và làm kinh ngạc thế giới vào năm 2012, Blood Stone đã mang đến một cuộc phiêu lưu James Bond của Daniel Craig hoàn toàn nguyên bản, không bị gò bó bởi một bộ phim nào. Nó không hề mang tính cách mạng, nhưng cũng không cần phải như vậy. Blood Stone là một tựa game Bond cực kỳ vững chắc, chắt lọc những yếu tố và cơ chế hay nhất từ các tựa game AAA lớn khác cùng thời. Bất kể thế nào, nó vẫn để lại ấn tượng mạnh mẽ từ đầu đến cuối – từ lối bắn súng núp bắn góc nhìn thứ ba, những pha hạ gục cận chiến, các phân cảnh hành động điện ảnh, cho đến những màn lái xe khó quên tưởng chừng như lấy thẳng từ chế độ sinh tồn trong Split/Second. Tất cả hòa quyện một cách tuyệt đẹp, nhờ vào thiết kế game chặt chẽ và tự tin. Màn đột nhập sòng bạc Monaco là Bond thuần túy – thu thập thông tin tình báo trong bộ tuxedo lịch lãm, và có thể nói, màn chơi tuyệt vời trong biệt thự Ý ở Amalfi Coast của Uncharted đã học hỏi không ít từ Blood Stone.
Đối với nhiều game thủ, đây là tựa game Daniel Craig-Bond đầu tiên, và không thể ngừng so sánh Pierce Brosnan trong mỗi cảnh cận cảnh. Mặc dù Quantum of Solace ra mắt trước, nhưng Blood Stone về cơ bản là phiên bản tinh tế, hoàn thiện hơn của tựa game đó – một trò chơi Craig Bond kinh điển với cốt truyện riêng. Nếu First Light muốn đi theo hướng táo bạo, nó nên học hỏi từ đây: một câu chuyện nguyên bản, phong cách điện ảnh, chắt lọc những cơ chế tốt nhất của thời đại, và năng lượng James Bond thô ráp, thực tế ở đỉnh cao của nó.
Hình ảnh gameplay James Bond 007: Blood Stone, thể hiện phân cảnh hành động của đặc vụ 007 Daniel Craig trong một môi trường đô thị.
James Bond 007: Blood Stone
- Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ ba
- Hệ máy: DS, PC, PlayStation, Xbox
- Phát hành: 2 tháng 11, 2010
- ESRB: T cho Teen (Tham chiếu rượu và thuốc lá, Máu, Ngôn ngữ nhẹ, Chủ đề gợi dục nhẹ, Bạo lực)
- Phát triển bởi: Bizarre Creations
- Phát hành bởi: Activision
- Nhiều người chơi: Chơi mạng cục bộ
- Thương hiệu: James Bond
3. GoldenEye 007 (N64)
Tựa game đặt nền móng cho các game Bond sau này
À, vâng – câu trả lời dễ dàng nhất. Đây là tựa game Bond đỉnh cao mọi thời đại. GoldenEye 007 trên N64 là một trong những lý do lớn nhất chúng ta có những tựa game như Halo, Call of Duty, hay thậm chí Apex Legends trên console. Nó đã mang game FPS đến với console, và nó đã làm rất tốt. Chế độ nhiều người chơi chia màn hình bốn người trên một màn hình CRT duy nhất? Mìn hẹn giờ, súng vàng, và đạn bay khắp nơi? Đây chính là đỉnh cao của chiến tranh phòng khách. Tựa game có một trong những chiến dịch đáng kinh ngạc nhất thời bấy giờ, với các mục tiêu thay đổi theo cấp độ tùy thuộc vào độ khó bạn chọn, môi trường rộng lớn, và mặc dù cốt truyện khá yếu, nhưng ảnh hưởng của trò chơi vẫn còn được cảm nhận cho đến ngày nay.
Điều tuyệt vời nhất về tựa game này chắc chắn là chế độ nhiều người chơi, bởi vì bạn luôn có thể quay lại nó sau khi hoàn thành chiến dịch. Trên thực tế, nó thậm chí đã trở thành một nghi thức đối với các game thủ thời đó để quay lại và tìm những cách mới để speedrun nó. Tuy nhiên, cách tốt nhất để chơi tựa game này ngày nay là phiên bản remastered trên Xbox Series X/S, dễ tiếp cận hơn nhiều và cải thiện hệ thống điều khiển của bản N64 gốc, vốn khá “janky” theo tiêu chuẩn ngày nay. Mặc dù vậy, GoldenEye 007 trên N64 đã định hình cả một thế hệ, và dù nó có thể không phải là tựa game Bond vĩ đại nhất hay hay nhất mọi thời đại, nhưng không tựa game nào sau này có thể tồn tại nếu không có nó.
Hãy để First Light đón nhận sự tinh tế của sự đơn giản – GoldenEye không bị “phình to” – nó sắc nét, tập trung, và hàng giờ game thủ đã bỏ ra để chơi lại đến từ khả năng chơi lại cao, chứ không phải từ sự cồng kềnh. IO Interactive đã biết một vài điều về khả năng chơi lại, nhờ vào các tựa game Hitman tuyệt vời của họ, vì vậy điều đó không nên là một vấn đề. Hãy mang đến cho chúng ta lối chơi Bond đáng để thành thạo.
Hình ảnh bìa game GoldenEye 007 N64 cổ điển, biểu tượng của thể loại FPS trên console và game James Bond kinh điển.
GoldenEye 007
- Thể loại: Bắn súng
- Hệ máy: Xbox
- OpenCritic Reviews: Trung bình phê bình hàng đầu: 83/100, Đề xuất của nhà phê bình: 83%
- Phát hành: 25 tháng 8, 1997
- ESRB: T cho Teen: Máu hoạt hình, Bạo lực hoạt hình
- Phát triển bởi: Rare
- Phát hành bởi: Nintendo
- Engine: EngineX
- Nhiều người chơi: Chơi mạng cục bộ
2. James Bond 007: Nightfire (2002)
Một cuộc phiêu lưu Bond định hình cả một kỷ nguyên
Nếu bạn sở hữu PS2, Xbox, hay GameCube vào đầu những năm 2000, có 99.9% khả năng là bạn đã chơi James Bond 007: Nightfire, hoặc biết ai đó không ngừng nói về nó. Đây là tựa game Bond đầu tiên thực sự mang lại cảm giác như một bộ phim 007 có thể chơi được trên console – nó có cốt truyện nguyên bản, các phân cảnh hành động lén lút cơ bản, một bản nhạc nền tuyệt vời, và phân đoạn lái xe dưới nước khó quên vẫn còn đọng lại trong tâm trí của mọi game thủ thời kỳ đó. Tựa game thậm chí còn mang đến cho chúng ta bản đồ bán mở, nơi chúng ta có thể chọn các nhiệm vụ phụ tùy chọn thay vì bị dẫn dắt qua các hành lang như một chuyến tàu lượn siêu tốc chỉ biết bắn mọi thứ di chuyển.
Pierce Brosnan đã cho mượn gương mặt của mình cho tựa game này, và ngay cả khi có một diễn viên lồng tiếng khác đảm nhận, bạn hầu như không nhận ra vì bạn đang quá bận tận hưởng thời gian tuyệt vời nhất. Với tựa game này, người chơi console chắc chắn đã có trải nghiệm tốt hơn – các phân đoạn lái xe đã bị cắt bỏ hoàn toàn khỏi phiên bản PC, phiên bản mà nhiều game thủ đã chơi nhiều năm sau khi phát hành. Tuy nhiên, trên console, Nightfire táo bạo, được xây dựng đẹp mắt và mang đến cho bạn mọi thứ cần thiết để có một trải nghiệm James Bond khó quên – sự tự do, các thiết bị tiện ích và bầu không khí điệp viên.
Điều mà Nightfire có thể dạy cho First Light là cấu trúc – không chỉ các cấp độ chiến dịch, mà còn sự đa dạng trong chúng. Chúng ta có hành động lén lút, bắn tỉa, lái xe, khám phá nhẹ, tất cả đều được trình bày một cách điện ảnh và mang đậm chất trinh thám không thể phủ nhận. Kết hợp điều đó với một câu chuyện không bị gò bó bởi một bộ phim, và bạn sẽ có một điều gì đó đặc biệt. Ngoài ra, việc bổ sung một màn chơi dưới nước chắc chắn sẽ làm hài lòng rất nhiều người hâm mộ.
Hình ảnh nhân vật James Bond (Pierce Brosnan) trong game James Bond 007: Nightfire, một tựa game hành động điệp viên đặc sắc trên các hệ máy console.
007: Nightfire
- Thể loại: FPS
- Hệ máy: Game Boy Advance, PC, PlayStation, Xbox
- Phát hành: 18 tháng 11, 2002
- ESRB: T cho Teen (Chủ đề gợi dục, Bạo lực)
- Phát triển bởi: Eurocom, Gearbox Software
- Phát hành bởi: EA
- Engine: GoldSrc, id Tech 3
- Nhiều người chơi: Chơi mạng cục bộ
- Thương hiệu: James Bond
- Số lượng người chơi: 1-4
1. James Bond 007: Everything or Nothing (2004)
Tựa game Bond vĩ đại nhất mọi thời đại?
James Bond 007: Everything or Nothing thực sự là tựa game Bond hay nhất mọi thời đại. Trên PlayStation 2, nó đã cho thế giới thấy mọi thứ mà một trò chơi Bond có thể đạt được. Nó đã cho chúng ta thấy bước nhảy vọt thế hệ lớn đến mức nào từ PS1 lên PS2. Tựa game có cả gương mặt và giọng nói của Pierce Brosnan, Willem Dafoe (người mà nhiều game thủ biết đến qua vai diễn phản diện trong Spider-Man) với vai trò kẻ phản diện, cùng với sự góp mặt của Heidi Klum. Từ đầu đến cuối, Everything or Nothing tràn ngập phong cách điện ảnh – những phân cảnh lái xe ngoạn mục, chiến đấu sắc nét, và những màn điều khiển robot nhện từ xa? Kì lạ nhưng cực kỳ ấn tượng, và việc lựa chọn id Tech Engine 3 của id Software là một quyết định tuyệt vời.
Đây là tựa game Bond đầu tiên của nhiều game thủ, và ở tuổi lên mười, họ thậm chí còn chưa biết rằng James Bond là một biểu tượng điện ảnh. Hơn nữa, đây cũng là lần đầu tiên họ chơi một tựa game bắn súng núp bắn như thế này, nơi việc áp sát tường và bắn mù vào kẻ địch mang lại cảm giác cực kỳ chân thực. Đua xe mô tô siêu tốc trên cầu Lake Pontchartrain Causeway, né tránh đạn và ô tô, tất cả trong khi mặt trời lặn chiếu sáng cảnh quan? Thực sự là đỉnh cao. Chắc chắn, ký ức về tựa game này có thể được bao phủ bởi lớp kính “MI6-issued military-glade” mang màu sắc hoài niệm, nhưng điều đó không làm mất đi sự thật rằng Everything or Nothing vẫn là tựa game Bond vĩ đại nhất mọi thời đại, ngay cả ngày nay, và đã “lão hóa” cực kỳ tốt.
Thật đáng tiếc khi tựa game này chưa bao giờ ra mắt trên PC – một số bản mod tuyệt vời có thể đã giúp tựa game này tiếp tục được sống. Nơi Everything or Nothing thực sự đã cho chúng ta thấy những gì một chiếc PS2 có thể làm được, First Light cũng có trách nhiệm tận dụng tối đa tiềm năng của PS5 để mang đến cho chúng ta tựa game Bond hay nhất mọi thời đại. Chắc chắn nó có một số đối thủ cạnh tranh khó nhằn, nhưng tựa game này dường như đã sẵn sàng để làm điều đó.
Hình ảnh bìa game James Bond 007: Everything or Nothing, thể hiện Pierce Brosnan trong vai Bond, một tựa game hành động phiêu lưu đỉnh cao trên PlayStation 2.
James Bond 007: Everything or Nothing
- Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ ba
- Hệ máy: Game Boy Advance, PlayStation, Xbox
- Phát hành: 17 tháng 2, 2004
- ESRB: T cho Teen (Chủ đề gợi dục, Bạo lực)
- Phát hành bởi: EA
- Engine: id Tech 3
- Nhiều người chơi: Chơi mạng cục bộ
- Thương hiệu: James Bond
Bond luôn tiến hóa cùng với bối cảnh game
Nếu 007 First Light muốn tiếp nối ngọn đuốc, đây chính là những bản thiết kế đáng để học hỏi.
Sẽ luôn có những cuộc tranh luận về việc tựa game Bond nào xứng đáng nằm trong top 5. Điều đó hoàn toàn dễ hiểu. Những tựa game được đề cập ở đây là những trò chơi mà nhiều người đã thực sự trải nghiệm và gắn bó từ nhỏ, luôn quay lại và tương tác với chúng hết lần này đến lần khác.
Dù là Pierce Brosnan trên PS2 hay các tựa game của Daniel Craig trên những cỗ máy PC mạnh mẽ, những trò chơi này đã để lại dấu ấn không thể phai mờ trong dòng thời gian của các sản phẩm giải trí tương tác mang thương hiệu Bond. Nếu 007 First Light muốn tiếp nối ngọn đuốc di sản này, đây chính là những bản thiết kế và bài học quý giá mà IO Interactive cần học hỏi để kiến tạo nên một trải nghiệm James Bond độc đáo và vượt trội cho thế hệ mới.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Tựa game James Bond yêu thích của bạn là gì và bạn kỳ vọng điều gì ở 007 First Light? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!