Thị trường game console đã chứng kiến những biến động không ngừng trong vài năm trở lại đây. Thay vì cuộc chiến giành giật sức mạnh xử lý và kho game độc quyền giữa ba “ông lớn” như trước đây, giờ đây chúng ta đang thấy Sony tập trung củng cố thị trường console gia đình, Nintendo thống trị phân khúc cầm tay, và Microsoft lại đang theo đuổi một chiến lược táo bạo hơn: biến mọi thiết bị thành một chiếc Xbox. Một phần quan trọng trong kế hoạch của Microsoft là từ bỏ sức mạnh của các thỏa thuận độc quyền nền tảng, thay vào đó, đưa các tựa game của mình lên càng nhiều thiết bị càng tốt, bao gồm cả PlayStation và Nintendo Switch. Báo cáo doanh số quý 2 mới nhất từ Sony đã chứng minh rằng canh bạc của Microsoft đang thực sự mang lại hiệu quả, khi các tựa game mang dấu ấn của họ đã chiếm tới sáu trong mười vị trí game bán chạy nhất trên console PlayStation.
Bất Ngờ Lớn Từ Báo Cáo Doanh Số PlayStation Q2: 6/10 Game Bán Chạy Nhất Mang Tên Microsoft
Theo thông tin được chuyên trang Windows Central phát hiện từ bài đăng của Mat Piscatella, Giám đốc điều hành và Nhà phân tích ngành game tại Circana, trên Bluesky, báo cáo doanh số gần đây của PlayStation Storefront thực sự là một cảnh tượng đáng kinh ngạc. Trong số mười tựa game bán chạy nhất trên console PlayStation trong quý 2, sáu trong số đó mang tên Microsoft. Ban đầu, có một chút nhầm lẫn về vị trí số 1, nhưng dữ liệu đã được Mat Piscatella cập nhật, xác nhận rằng Elden Ring: Nightreign đã soán ngôi vị trí dẫn đầu, thay vì Forza Horizon 5. Tuy nhiên, điều cốt lõi vẫn không thay đổi: Microsoft thực sự đã có thể chiếm trọn sáu vị trí đầu bảng nếu không có MLB: The Show 25 của Sony trụ vững ở vị trí thứ 3.
Người chơi The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered thi triển phép thuật vào quái vật
Nguồn: Screen Rant
Phải thừa nhận rằng, nhiều trong số các tựa game này ban đầu thuộc sở hữu của các công ty khác mà Microsoft đã mua lại. Tuy nhiên, điều này càng chứng tỏ rõ ràng hơn về hiệu quả trong kế hoạch của gã khổng lồ Redmond khi cho phép các studio của mình tiếp tục phát hành game trên các console đối thủ. Bởi lẽ, Microsoft hoàn toàn có thể dễ dàng biến chúng thành game độc quyền Xbox và PC.
Thay Đổi “Không Tưởng” Của Thị Trường Console: Từ Độc Quyền “Vàng” Đến Đa Nền Tảng
Mat Piscatella đã đặt ra câu hỏi về suy nghĩ của mọi người một thập kỷ trước nếu nhìn thấy bảng xếp hạng này, và quả thực, đây là một điểm cực kỳ đáng suy ngẫm. Mười năm trước (khoảng năm 2015), mỗi nhà sản xuất console đều có các tựa game độc quyền của riêng mình và bảo vệ chúng như thể đó là vàng ròng. Do đó, việc chứng kiến các tựa game của Microsoft “bắt tay” với console của Sony và đạt được doanh số khổng lồ cùng lúc là điều không thể tưởng tượng được vào thời điểm đó.
Có khả năng cao rằng mục tiêu chính của Microsoft là biến “Xbox” từ một thương hiệu console thành một công ty game toàn diện. Chúng ta đã thấy ranh giới giữa Xbox và PC gaming bắt đầu mờ đi với những động thái như Xbox Game Pass, và với chiến dịch “mọi thứ là Xbox” của Microsoft nhằm đưa dịch vụ Cloud Gaming của mình lên càng nhiều thiết bị càng tốt, rõ ràng là công ty không muốn giới hạn bản thân trong phạm vi Xbox Series X, S và các dự án bí mật khác.
Tương Lai Của Xbox: Mờ Biên Giới Console và PC, Lan Rộng Khắp Mọi Nơi
Chiến lược này không chỉ dừng lại ở việc phát hành game đa nền tảng. Microsoft đang tích cực định hình một tương lai nơi trải nghiệm Xbox có thể tiếp cận mọi người chơi, bất kể họ sở hữu thiết bị nào. Việc tập trung vào dịch vụ và hệ sinh thái thay vì chỉ bán phần cứng đang tạo ra một hướng đi mới cho ngành công nghiệp game. Sẽ rất thú vị để xem liệu Sony có đưa các tựa game độc quyền của mình lên Xbox và PC để đáp trả hay không. Tuy nhiên, có một điều chắc chắn: chúng ta sẽ còn phải chờ rất lâu nữa để thấy một tựa game Mario chính thức được port lên PC.
Chiến lược mang game lên PlayStation của Microsoft đã chứng minh được hiệu quả vượt trội, định hình lại cục diện cạnh tranh trong ngành công nghiệp game console. Đây không chỉ là một chiến thắng về doanh số mà còn là bằng chứng cho thấy tầm nhìn dài hạn của Microsoft trong việc xây dựng một hệ sinh thái game đa dạng và dễ tiếp cận. Xu hướng mở cửa và không ngừng đổi mới này hứa hẹn sẽ mang lại nhiều lợi ích cho người chơi và tạo ra một tương lai ngành game đầy bất ngờ. Bạn nghĩ gì về chiến lược này của Microsoft và liệu các đối thủ có đi theo con đường tương tự? Hãy để lại bình luận của bạn bên dưới!