Unknown Worlds Entertainment, đội ngũ phát triển đứng sau tựa game sinh tồn dưới nước đình đám Subnautica, vừa hé lộ những thông tin then chốt về phiên bản kế nhiệm được mong đợi, Subnautica 2. Trong nhật ký phát triển đầu tiên của Subnautica 2, Trưởng nhóm Thiết kế Anthony Gallegos đã chia sẻ chi tiết về phạm vi và định hướng phát triển của trò chơi. Ông khẳng định Subnautica 2 sẽ mang đến một trải nghiệm sinh tồn dưới nước mở rộng, đồng thời bổ sung chế độ co-op (hợp tác nhiều người chơi), chuyển đổi sang Unreal Engine 5 để kiến tạo thế giới mới và ưu tiên phản hồi từ cộng đồng người chơi trong suốt giai đoạn truy cập sớm (Early Access).
Tựa game Subnautica gốc đã nhận được sự yêu mến nồng nhiệt từ cộng đồng hâm mộ thể loại sinh tồn nhờ bầu không khí căng thẳng, lo lắng không giống bất kỳ tựa game nào khác. Game đã thành công trong việc tạo ra sự hồi hộp với những bất ngờ ẩn chứa ở mọi ngóc ngách, đồng thời mang đến cho người chơi sự tự do sáng tạo trong việc xây dựng căn cứ. Là một tựa game đoạt giải thưởng, Subnautica 2 gánh vác một di sản lớn và kỳ vọng sẽ vượt qua cái bóng của người tiền nhiệm.
Khám phá vực sâu cùng bạn bè trong Subnautica 2
Tiết lộ thú vị nhất từ nhật ký phát triển Subnautica 2 chính là sự ra mắt của chế độ co-op. Mặc dù Subnautica gốc đã làm rất tốt mọi mặt, nhưng nó không mở rộng ra chế độ nhiều người chơi, có lẽ vì tập trung quá nhiều vào bầu không khí kinh dị. Việc lặn xuống những vùng biển sâu thẳm, bí ẩn một mình chắc chắn mang lại cảm giác khác biệt so với khi có bạn đồng hành.
Tuy nhiên, với Subnautica 2, người chơi ít nhất sẽ có sự lựa chọn giữa hai chế độ chơi. Đối với những ai muốn duy trì trải nghiệm đơn độc, tập trung vào yếu tố kinh dị, chế độ chơi đơn vẫn sẽ hoạt động tốt. Và đối với những người muốn có bạn bè hoặc một nhóm để giảm bớt gánh nặng sợ hãi, Subnautica 2 sẽ đáp ứng. Anthony Gallegos chia sẻ: “Dù bạn chọn chơi đơn hay cùng bạn bè, chúng tôi hy vọng mỗi lần lặn xuống vực sâu đều sẽ ly kỳ hơn bao giờ hết.”
Các trò chơi kinh dị sinh tồn với trải nghiệm co-op đã đạt được thành công trong những năm gần đây. Các tựa game như Phasmophobia và Lethal Company đã chứng minh rằng sự căng thẳng không phải lúc nào cũng bị hy sinh khi có yếu tố hợp tác. Tuy nhiên, Subnautica vẫn hưởng lợi hơn một chút từ lối chơi đơn độc so với các game kinh dị sinh tồn khác, đơn giản là vì bản chất của đại dương – một nơi mà ánh sáng không thể xuyên xuống đáy, bao trùm những bí ẩn trong bóng tối vô hạn.
Kế hoạch phát triển và Truy cập sớm
Một phần quan trọng trong thông cáo báo chí của Unknown Worlds Entertainment đã nêu chi tiết cách Subnautica 2 sẽ được phát triển và phát hành. Tương tự như Subnautica và Subnautica: Below Zero, quá trình phát triển của Subnautica 2 sẽ diễn ra trong một giai đoạn truy cập sớm (Early Access) kéo dài. Điều này có nghĩa là một bản dựng rất sớm, có thể chơi được của trò chơi sẽ ra mắt rất lâu trước khi phát hành chính thức.
Phát triển theo hình thức Early Access là một trong những cách tốt nhất để các nhóm phát triển triển khai ý tưởng và nhanh chóng nhận được phản hồi chất lượng. Hóa ra, người hâm mộ có những đóng góp rất giá trị có thể ảnh hưởng trực tiếp đến trò chơi. Như Gallegos nói: “Bạn sẽ có mặt khi chúng tôi lần đầu thêm các phương tiện mới, vật phẩm chế tạo, quần xã sinh vật và leviathan. Và bạn sẽ có thể cho chúng tôi biết chính xác suy nghĩ của mình khi chúng tôi tiếp tục phát triển trò chơi cùng với bạn.”
Hình ảnh tổng hợp các yếu tố môi trường và nhân vật trong game sinh tồn Subnautica 2
Mặt khác, các trò chơi Early Access cũng có thể mang một ý nghĩa tiêu cực. Một số trong số đó yêu cầu mức giá đầy đủ cho một trò chơi không bao giờ thực sự được phát hành dưới dạng sản phẩm hoàn chỉnh, hoặc biến thành mô hình “games-as-a-service” (game dịch vụ) đầy rẫy battle pass, giao dịch nhỏ và các sự kiện theo mùa. Một số lo ngại của người hâm mộ đã nảy sinh đối với Subnautica 2 khi nhà phát hành Krafton của trò chơi này thông báo rằng nó sẽ tuân theo mô hình game dịch vụ.
Tuy nhiên, Unknown Worlds Entertainment đã đưa ra một tuyên bố làm rõ rằng: “Liên quan đến ‘Games-as-a-Service’, chúng tôi đơn giản là có kế hoạch liên tục cập nhật trò chơi trong nhiều năm tới, giống như hai tựa game Subnautica trước đây. Hãy hình dung mô hình cập nhật Early Access của chúng tôi được mở rộng. Không có season pass. Không có battle pass. Không có đăng ký.”
Nhân vật mới và môi trường biển sâu trong trailer Subnautica 2, gợi mở tính năng co-op
Nhìn chung, Gallegos vui mừng tuyên bố: “Toàn bộ đội ngũ tin rằng Subnautica 2 đang định hình để trở thành tựa game Subnautica lớn nhất và tham vọng nhất của chúng tôi từ trước đến nay.” Có vẻ như Subnautica 2 đang đi đúng hướng để trở thành một hậu bản xứng đáng cho người tiền nhiệm.
Phương tiện mới dạng pod và các nhân vật NPC trong trailer giới thiệu game Subnautica 2
Môi trường xoáy nước kỳ bí trên hành tinh mới của Subnautica 2, thể hiện đồ họa Unreal Engine 5
Cảnh quan dưới nước rộng lớn trong game sinh tồn Subnautica 2, với hệ sinh thái đa dạng
Một khung cảnh ấn tượng từ trailer chính thức của Subnautica 2, làm nổi bật thế giới đại dương
Hình ảnh một nhân vật từ Subnautica 2 đang tương tác với môi trường hoặc đồng đội, thể hiện sự phát triển cốt truyện
Kết luận
Subnautica 2 hứa hẹn sẽ đưa trải nghiệm sinh tồn dưới nước lên một tầm cao mới với sự bổ sung chế độ co-op được mong đợi từ lâu, cho phép người chơi khám phá thế giới đại dương đầy rẫy hiểm nguy cùng bạn bè. Việc chuyển sang Unreal Engine 5 báo hiệu một bước tiến vượt bậc về đồ họa và độ sâu của thế giới game. Đồng thời, cam kết phát triển theo hướng Early Access, ưu tiên lắng nghe phản hồi từ cộng đồng và đặc biệt là phủ nhận mô hình “games-as-a-service” truyền thống, đã khẳng định tầm nhìn minh bạch và tập trung vào trải nghiệm người chơi của Unknown Worlds Entertainment. Subnautica 2 đang trên đà trở thành một tựa game sinh tồn không thể bỏ qua, vượt xa kỳ vọng và khẳng định vị thế của mình trong làng game. Hãy cùng chia sẻ những suy nghĩ của bạn về những tiết lộ mới này trong phần bình luận bên dưới!