Series Halo từ lâu đã là một biểu tượng, là trụ cột vững chắc của thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS), ngay cả khi các phiên bản gần đây chưa đạt được đỉnh cao như những người tiền nhiệm. Halo: Combat Evolved (CE) đã cách mạng hóa game FPS trên tay cầm, và Halo 2 là người tiên phong trong việc tạo ra hệ thống ghép trận nhanh chóng và dễ dàng cho chế độ chơi mạng. Quan trọng hơn, tất cả các tựa game Halo đều sở hữu những chiến dịch chơi đơn (campaign) tập trung vào cốt truyện, bao gồm nhiều màn chơi mang tính biểu tượng. Dù không phải mọi chiến dịch đều xuất sắc, nhưng phần lớn chúng đều rất hay và đáng để bạn trải nghiệm. Dưới đây là cách chúng tôi xếp hạng từng chiến dịch FPS Halo dựa trên giá trị cốt truyện và trải nghiệm chơi đơn mà chúng mang lại.
8. Halo 5: Guardians
Khi Master Chief vắng mặt, ai cũng sẽ hỏi ‘Master Chief ở đâu?’
Bìa game Halo 5 GuardiansNguồn: Xbox
Bất kỳ ai quen thuộc với series Halo có lẽ đều có thể dự đoán được Halo 5: Guardians sẽ đứng ở vị trí thấp nhất trong danh sách này. Mặc dù Halo 5 đã cố gắng cải thiện đáng kể chế độ chơi mạng, nhưng nó lại chạm đến một mức thấp mới với chiến dịch chơi đơn. Sự kết hợp giữa lựa chọn cốt truyện tồi tệ khi đẩy Master Chief vào hậu trường để nhường chỗ cho đội Fireteam Osiris mới, cùng với một hướng đi kỳ lạ cho Cortana, đã tạo nên một cuộc phiêu lưu rời rạc. Việc giới hạn Master Chief chỉ trong vài nhiệm vụ ít ỏi, trong khi phần lớn lại dành cho Fireteam Osiris, đã để lại dư vị không mấy dễ chịu cho người chơi, đặc biệt khi cốt truyện vẫn xoay quanh Master Chief.
- Nhà phát triển: 343 Industries
- Nhà phát hành: Microsoft Studios
- Nền tảng: Xbox One
- Ngày phát hành: 27-10-2015
7. Halo 4
Giống như đọc một cuốn bách khoa toàn thư.
Halo 4 là nỗ lực đầu tiên của 343 Industries trong việc tạo ra một tựa game Halo. Trò chơi này có một vài điểm cộng, nhưng dàn kẻ thù mới, Prometheans, đã kéo toàn bộ trải nghiệm xuống. Những đối thủ robot này thiếu đi cá tính và màu sắc của phe Covenant. Bên cạnh đó, cốt truyện xoay quanh lịch sử của Forerunners khiến người chơi phải dành quá nhiều thời gian để tìm hiểu về những sự kiện đã xảy ra trong quá khứ, thay vì tập trung vào những gì đang diễn ra ở hiện tại. Dù vậy, Halo 4 vẫn sở hữu đồ họa tuyệt đẹp và mối quan hệ giữa Master Chief với Cortana được xây dựng rất xuất sắc, do đó nó không thiếu những lý do chính đáng để trải nghiệm.
- Nhà phát triển: 343 Industries
- Nhà phát hành: Microsoft Studios
- Nền tảng: Xbox 360, Xbox One, PC
- Ngày phát hành: 06-11-2012
6. Halo 2
Phần 2 trong số 3.
Halo 2 có thể đang đứng ở vị trí thấp hơn bạn mong đợi, nhưng điều này có lý do chính đáng. Mặc dù Halo 2 sở hữu một chiến dịch chơi đơn tuyệt vời, việc thiếu một cái kết cụ thể đã kìm hãm nó. Trong khi Arbiter có một kết thúc rõ ràng, Master Chief lại bị đặt lên một con tàu và lao thẳng vào cốt truyện của Halo 3, mà không có một cái kết thỏa đáng nào cho riêng mình. Chiến dịch cũng gặp vấn đề với lối chơi mất cân bằng, khi Arbiter nhận phần lớn các nhiệm vụ liên quan đến Flood còn Master Chief hầu như không có. Tuy nhiên, việc được chơi dưới vai trò của Arbiter vẫn rất thú vị, và bản nhạc chủ đề Halo với tiếng guitar điện tử thực sự bùng nổ.
- Nhà phát triển: Bungie
- Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
- Nền tảng: Xbox, PC, Xbox One
- Ngày phát hành: 09-11-2004
5. Halo Infinite
Sẽ ra sao nếu Master Chief có một chiếc móc kéo?
Là một chiến dịch thế giới mở lai, Halo Infinite có thể còn thiếu sót về mặt cốt truyện, nhưng lối chơi lại vô cùng ngoạn mục, và chiếc móc kéo (grappling hook) thực sự đã thay đổi cuộc chơi. Cốt truyện theo chân Master Chief khi anh hợp tác với The Pilot để hạ gục phe Banished đang chiếm đóng Zeta Halo. Người chơi cũng được giới thiệu The Weapon, một phiên bản mới của Cortana. Đáng tiếc, Halo Infinite đã giải quyết các tuyến cốt truyện từ Halo 4 và Halo 5 ngoài màn hình, khiến phần tường thuật này trở nên rời rạc so với toàn bộ series, nhưng tự bản thân nó vẫn đủ làm nền tảng cho một chiến dịch hấp dẫn. Chiếc móc kéo cho phép bạn bay khắp bản đồ và đạt tới những độ cao mà Master Chief chưa từng với tới, tạo ra một sân chơi đầy thú vị.
- Nhà phát triển: 343 Industries
- Nhà phát hành: Xbox Game Studios
- Nền tảng: Xbox One, Xbox Series X|S, PC
- Ngày phát hành: 08-12-2021
4. Halo 3
Đã đến lúc kết thúc cuộc chiến.
Halo 3 xứng đáng nhận được rất nhiều lời khen ngợi, không chỉ vì đã mang đến một cái kết mạnh mẽ cho bộ ba phần game đầu tiên, mà còn vì đã làm điều đó xuất sắc đến mức Halo 2 không còn bị chỉ trích quá nhiều vì thiếu một cái kết đúng nghĩa. Halo 3 đưa cuộc chiến đến Trái Đất, khi phe Elites hợp tác với nhân loại để ngăn chặn Covenant, những kẻ đã tìm ra cách kích hoạt tất cả các vòng Halo cùng lúc. Trò chơi có nhiều phân cảnh mang tính biểu tượng, như trận chiến Scarab đôi, và nó tái hiện lại màn lái Warthog kinh điển từ Halo: CE theo một cách nâng tầm đáng kể. Đã có một thời gian, đây chính là cái kết cho câu chuyện của Master Chief, và series này đã tốt hơn khi điều đó còn là sự thật.
- Nhà phát triển: Bungie
- Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
- Nền tảng: Xbox 360, Xbox One, PC
- Ngày phát hành: 25-09-2007
3. Halo: CE
Một lời giới thiệu xứng đáng.
Halo: Combat Evolved (CE) là phiên bản Halo gốc, tựa game đã thay đổi hoàn toàn thể loại game bắn súng console. Có lẽ là do yếu tố hoài niệm, hoặc do phiên bản này phải dựa nhiều vào chiến dịch chơi đơn vì không có hệ thống ghép trận multiplayer tích hợp, nhưng nó vẫn giữ vững vị trí thứ ba trong danh sách này. Các màn chơi rộng lớn đan xen với những hành lang chật hẹp mang lại cho một số phần của game cảm giác kinh dị, đặc biệt là các màn chơi với Flood, tạo nên một sự năng động khác biệt so với các phiên bản khác trong series. Trò chơi cũng giới thiệu hai trong số những màn chơi mang tính biểu tượng nhất của series là Silent Cartographer và The Library, cả hai đều tận dụng sự rộng lớn của màn chơi để tạo lợi thế.
- Nhà phát triển: Bungie
- Nhà phát hành: Microsoft Game Studios, MacSoft Games
- Nền tảng: Xbox, Xbox 360, PC, Mac
- Ngày phát hành: 15-11-2001
2. Halo 3: ODST
Bungie đã sáng tạo ra nhạc jazz.
Nhân vật ODST trong trận chiến Firefight của Halo 3: ODSTHalo 3 ODST Firefight Combat
Halo 3: ODST nắm bắt một năng lượng riêng biệt, nhưng vẫn giữ được những điểm nhấn quen thuộc mà bạn mong đợi từ một tựa game Halo. Theo chân một đội ODST trên Trái Đất sau cuộc xâm lược của Covenant, bạn sẽ khám phá bí ẩn đang diễn ra ở New Mombasa, một điều mà nhân loại đã cố gắng che đậy. Bối cảnh đô thị mang lại một cảm giác rất khác so với các chiến dịch khác, và việc sử dụng tầm nhìn đêm cùng yếu tố tàng hình đã thay đổi nhịp độ của trò chơi một cách đáng kể. Bạn không phải là người lính vĩ đại nhất từng sống, bạn chỉ là một ODST, điều này khiến mỗi khoảnh khắc trở nên căng thẳng hơn một chút. Dàn nhân vật rất tuyệt vời và mang lại một động lực đội hình mà bạn chỉ thấy ở một chiến dịch khác.
- Nhà phát triển: Bungie
- Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
- Nền tảng: Xbox 360, Xbox One, PC
- Ngày phát hành: 22-09-2009
1. Halo: Reach
Có điều gì đó đặc biệt khi biết mình sẽ thua, nhưng vẫn chiến đấu.
Các phần tiền truyện thường gặp khó khăn vì chúng có một cái đích đã được định sẵn. Hành trình có thể thú vị đến mức nào khi bạn đã biết điểm đến mà mình phải tới? Halo: Reach kể câu chuyện về sự sụp đổ của Reach, nơi Covenant đã “thủy tinh hóa” một trong những thuộc địa sáng giá nhất của nhân loại. Bạn vào vai Noble 6, thành viên mới nhất của đội Noble, khi bạn chiến đấu để bảo vệ Reach, đồng thời tìm hiểu thêm về chương trình Spartan. Trò chơi cũng không ngần ngại tập trung vào một trận chiến thua cuộc, với hầu hết các nhân vật của chúng ta đều bị định trước số phận ngay từ đầu.
Màn chơi cuối cùng luôn gây ấn tượng mạnh, một trận chiến cuối cùng nơi bạn được tiếp tục chiến đấu chừng nào còn có thể, trong khi biết rằng nhiệm vụ của bạn đã hoàn thành. Halo: Reach sử dụng quy mô của trận chiến rất tốt, đưa bạn đi khắp hành tinh và thậm chí vào không gian, cho phép bạn cảm nhận được sức nặng của sự hủy diệt sắp xảy ra. Đây là một chiến dịch đầy cảm xúc sâu sắc, có những phân cảnh hành động đáng kinh ngạc và khá độc lập, khiến nó trở thành một kiệt tác của một chiến dịch chơi đơn.
- Nhà phát triển: Bungie
- Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
- Nền tảng: Xbox 360, Xbox One, PC
- Ngày phát hành: 14-09-2010
Hy vọng bài viết này đã mang đến cho bạn cái nhìn sâu sắc về những chiến dịch chơi đơn đáng nhớ của series Halo. Dù có những thăng trầm, mỗi phần game đều để lại dấu ấn riêng trong lòng game thủ. Bạn có đồng ý với bảng xếp hạng này không? Hay bạn có một chiến dịch Halo yêu thích khác? Hãy để lại bình luận và chia sẻ ý kiến của bạn cùng cộng đồng game thủ trên chiasethuthuat.com nhé!