Skip to content

Chia Sẻ Thủ Thuật

  • Sample Page

Chia Sẻ Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Diễn Xuất Trong Death Stranding: Vì Sao Phần 2 Vượt Trội Hơn Phần 1?

Diễn Xuất Trong Death Stranding: Vì Sao Phần 2 Vượt Trội Hơn Phần 1?

By Administrator Tháng 8 23, 2025 0
Hộp sản phẩm game Death Stranding 1 với hình ảnh nhân vật Sam Porter Bridges
Table of Contents

Death Stranding 2: On the Beach của Hideo Kojima đã và đang gây sốt trong cộng đồng game thủ, và điều đó hoàn toàn xứng đáng. Tựa game này là một trong những bản phát hành được mong đợi nhất năm 2025, và giờ đây khi nó đã ra mắt, tôi không thể ngừng đắm chìm vào thế giới của nó. Đương nhiên, trước khi phần tiếp theo ra mắt, tôi đã dành thời gian để chơi lại phiên bản đầu tiên, và lần này, tôi trải nghiệm trên PC thay vì PlayStation 4 như sáu năm trước.

Việc quay lại Death Stranding thực sự đã mang đến cho tôi một sự yêu mến mới mẻ dành cho trò chơi này. Dù tôi từng có những điểm chưa hài lòng, nhưng tổng hòa mọi yếu tố đã tạo nên một tựa game khó quên. Tôi không thể gọi nó là một kiệt tác, nhưng chắc chắn nó rất đáng nhớ. Tuy nhiên, sau khi đã dành hơn 30 giờ đồng hồ để khám phá phần tiếp theo và nhận ra rằng đây là một tựa game tự tin hơn rất nhiều, một quan điểm của tôi về phần đầu tiên đã hoàn toàn thay đổi: đó là về diễn xuất trong trò chơi năm 2019. Nhìn lại, chúng thực sự có phần kém chất lượng.

Diễn Xuất Trong Death Stranding 1 Không Còn Ấn Tượng Khi Nhìn Lại Kỹ Lưỡng

Thực lòng mà nói, tôi từng hết lời ca ngợi diễn xuất của Léa Seydoux và Mads Mikkelsen trong Death Stranding 1. Vào thời điểm đó, tôi chưa chơi lại game kể từ năm 2019, mặc dù vẫn thường xuyên theo dõi các nội dung liên quan đến Death Stranding. Vì vốn là fan hâm mộ lớn của cả Seydoux và Mikkelsen trong lĩnh vực điện ảnh, tôi không thể chê trách diễn xuất của họ trong game.

Tuy nhiên, khi quay trở lại và tiếp cận game với một góc nhìn phê phán hơn, tôi nhận ra rằng không chỉ có diễn xuất yếu kém, mà tổng thể kịch bản của phần đầu tiên cũng không vững chắc. Trên thực tế, đây là vấn đề mà mọi tựa game của Hideo Kojima đã mắc phải, đặc biệt là sau Metal Gear Solid 3 — những câu chuyện tuyệt vời và phức tạp với chủ đề nghiêm túc, nhưng khi triển khai lại có một chất lượng đặc trưng là quá… đơn điệu.

Những đoạn đối thoại mang tính giải thích (expository dialog) và các tình tiết gượng ép (ham-fisted contrivances) làm lộn xộn cốt truyện của Death Stranding. Rõ ràng là các diễn viên, dù là những ngôi sao hạng A, cũng chỉ có thể làm được bấy nhiêu khi kịch bản yêu cầu họ nói chuyện theo những cách phi nhân tính nhất có thể.

Cả Hai Tựa Game Death Stranding Đều Mắc Lỗi Về Cách Viết Đối Thoại

Yêu Thích Cốt Truyện Nhưng Vẫn Nhận Ra Vấn Đề Kịch Bản

Ngay từ đầu, hãy để tôi nói rõ một điều: tôi coi Hideo Kojima là một đạo diễn và nhà quay phim tuyệt vời. Chỉ cần vài phút trong bất kỳ tựa game Death Stranding nào cũng đủ để nhận ra tầm nhìn của đạo diễn là vô cùng độc đáo, và cách ông thực hiện nó không gì khác ngoài sự xuất sắc.

Tuy nhiên, kịch bản trong các trò chơi của ông luôn bị gượng ép và mang tính giải thích. Nhưng đó không phải là điều chúng ta đang thảo luận ở đây – mặc dù tôi có thể nói về nó hàng giờ. Đó là một mối quan hệ yêu-ghét, nói một cách đơn giản nhất: tôi không ngừng đảo mắt khi nghe hầu hết các đoạn đối thoại, nhưng tổng hòa các yếu tố của game vẫn đọng lại trong tôi lâu hơn hầu hết các trò chơi mà tôi từng trải nghiệm.

Cho dù đó là Fragile thẳng thừng nói “Tôi là Fragile, nhưng tôi không mong manh đến thế,” hay “Bạn là một món hàng hư hỏng,” trong phần đầu, hay việc cô ấy nhận ra mình nên cung cấp cho Sam một thông tin cực kỳ quan trọng về Bridge Baby của anh ta nhiều giờ sau trong phần hai, hay Deadman từ chối nói bất cứ điều gì không phải là một đoạn độc thoại giải thích, Death Stranding là một thương hiệu mà câu chuyện và trải nghiệm chơi game của nó đã khiến tôi say mê, bất chấp một số vấn đề rõ ràng. Giờ thì, hãy quay lại với chủ đề chính: diễn xuất.

Hộp sản phẩm game Death Stranding 1 với hình ảnh nhân vật Sam Porter BridgesHộp sản phẩm game Death Stranding 1 với hình ảnh nhân vật Sam Porter Bridges

Hầu Hết Các Diễn Viên Trong Death Stranding 1 Chỉ Đơn Thuần “Đóng Vai Chính Mình”

Ngoại Trừ Một Vài Diễn Viên Làm Việc “Như Thể Tiền Thuê Nhà Đã Đến Hạn”

Norman Reedus, trong vai Sam, được yêu cầu thể hiện một người đàn ông điềm tĩnh, cắt đứt cảm xúc sau cái chết của người vợ mang thai. Chắc chắn, đó là toàn bộ ý đồ – anh ta bị tách biệt khỏi xã hội, sợ hãi tạo dựng những kết nối có ý nghĩa và bền chặt, trước khi nhận ra rằng nhân loại sẽ diệt vong nếu thiếu chúng. Tôi hiểu, Hideo-san. Tuy nhiên, đó không phải là nơi kỹ năng diễn xuất của bất kỳ diễn viên nào có thể được phô bày, chứ đừng nói đến Reedus. Cách thoại vô cảm xuyên suốt trò chơi chỉ thỉnh thoảng nhường chỗ cho vài cử động của polygon để cho thấy anh ta nhăn nhó trong đau khổ, và thế là hết. Chẳng có giải thưởng diễn xuất nào đáng để tìm kiếm ở đây.

Sau đó, là Fragile của Léa Seydoux. Một người phụ nữ được xây dựng nhân vật tuyệt vời với một gánh nặng lớn, một quá khứ bí ẩn mà cô ấy muốn nỗ lực quên đi và bỏ lại phía sau, cùng với một phẩm chất anh hùng khiến cô ấy, theo nhiều cách, là vị cứu tinh của United Cities of America trong game. Nhưng diễn xuất thì sao? Đó là hoàn toàn là Seydoux, diễn viên, từ đầu đến cuối. Vấn đề với Fragile trong phần đầu, tuy nhiên, là rõ ràng như ban ngày rằng tất cả những gì chúng ta đang thấy trên màn hình là một diễn viên với những lời thoại đã được tập dượt, thể hiện màn trình diễn như chính bản thân họ.

Phần còn lại của dàn diễn viên — Deadman, Heartman, và Mama — cũng mắc phải lỗi tương tự — họ chỉ đơn thuần là những diễn viên đọc kịch bản, trong đó ưu tiên đối thoại mang tính giải thích hơn là giao tiếp thực sự, chân thật. Tôi có nhận thức được rằng các trò chơi của Kojima luôn có những đoạn độc thoại giải thích và điều đó sẽ không thay đổi sớm không? Có. Tôi có thể vẫn thích những trải nghiệm đó trong khi chỉ trích những thiếu sót của chúng không? Cũng có.

Chỉ Có Hai Diễn Viên Diễn Xuất Tốt Trong Death Stranding 1

Và Không Ai Trong Số Đó Là Dàn Diễn Viên Chính

Đúng vậy – chỉ có hai người duy nhất diễn xuất tốt trong phần đầu tiên của Death Stranding, và một trong số họ được đánh giá cao chỉ vì họ đã làm một công việc bình thường – điều mà chúng ta đã thấy quá nhiều lần ở họ. Mads Mikkelsen trong vai Cliff, người cha sẽ không từ bất cứ điều gì – ngay cả cái chết – để giành lại đứa con của mình, đã thể hiện xuất sắc một người đàn ông không biết tại sao chính phủ lại làm những điều họ đang làm với gia đình anh.

Người đàn ông đau khổ, bị cô lập, chỉ muốn gây ra hỗn loạn và trả thù những thế lực đang có – đó là một vai diễn mà Mikkelsen đã thể hiện đến mức hoàn hảo, và không ngạc nhiên khi anh ấy đã giành giải The Game Award cho Diễn Xuất Tốt Nhất cùng năm đó. Ngoài ra, chỉ có một người nữa liên quan đã làm một công việc diễn xuất tốt, và thực sự anh ấy đã làm rất tuyệt vời.

Tommy Earl Jenkins, trong vai Die-Hardman ở phần đầu, hầu như chỉ là một công cụ kể chuyện mang tính giải thích trong phần lớn trò chơi. Anh ta trông ngầu với chiếc mặt nạ đen và áo khoác dài, chắc chắn rồi, và anh ta thậm chí còn trở thành Tổng thống của New United Cities of America, tất cả trước khi anh ta thực sự có thể thể hiện khả năng diễn xuất của mình trong game. Nhưng khi anh ta làm điều đó vào gần cuối game, với Die-Hardman giải thích nguồn gốc cái tên của mình, và mối liên hệ của anh ta với Cliff? Đó là điện ảnh thuần túy, nếu tôi dám nói vậy. Die-Hardman khóc, van xin sự tha thứ, và hồi tưởng về một cuộc sống khác, chỉ để rồi nhận ra sự ngu xuẩn và kiêu ngạo của chính mình, tất cả chỉ trong một cảnh, và Tommy Earl Jenkins đã diễn như thể tiền thuê nhà đã đến hạn.

Diễn Xuất Trong Death Stranding 2 Khiến Phần Đầu Trông Như Buổi Diễn Tập

Sự Tự Tin Tổng Thể Của Phần Tiếp Theo Cũng Lan Tỏa Sang Sự Quen Thuộc Của Dàn Diễn Viên Với Thế Giới

Tôi thực sự yêu thích Death Stranding 2: On the Beach từ đầu đến cuối, mặc dù các vấn đề về kịch bản vẫn rõ ràng trong phần hai như phần đầu. Tuy nhiên, khi nói đến diễn xuất, mọi nhân vật quay trở lại trong phần hai đều tự tin hơn rõ rệt trong vai trò của họ, và trong thế giới kỳ lạ, điên rồ của Death Stranding nơi cá voi bay.

Fragile cuối cùng cũng mong manh hơn chính diễn viên đóng vai cô ấy. Sam của Reedus thì con người hơn rất nhiều, điều này mang lại cho diễn viên nhiều không gian hơn để diễn, trong khi bản thân kịch bản cũng cho anh ta nhiều việc phải làm hơn là chỉ giao hàng và nhìn chằm chằm một cách vô cảm khi những người xung quanh độc thoại. Mọi diễn viên giờ đây đã quen thuộc hơn với thế giới mà họ đang ở, và điều đó mang lại nhiều sự đáng tin cậy hơn cho các màn trình diễn diễn xuất nói chung. Nó không liên quan gì đến số lượng đa giác, mà liên quan hoàn toàn đến cách thể hiện lời thoại.

Hình ảnh bìa của game Death Stranding 2: On the BeachHình ảnh bìa của game Death Stranding 2: On the Beach

Có Một Thế Giới Khác Biệt Giữa Diễn Xuất Của Hai Game Death Stranding

Thật ngạc nhiên khi một chút tự tin và sự phát triển nhân vật thực sự có thể tạo nên điều khác biệt lớn.

Nhìn lại, phần đầu tiên của Death Stranding có vẻ ngoài, chủ đề và không khí đặc trưng – nhưng còn diễn xuất? Hầu hết chỉ là những người tài năng cố gắng làm cho những đoạn thoại “word salad” của Kojima nghe như Shakespeare. Đó là lý do tại sao Death Stranding 2 mang lại cảm giác như một sự nâng cấp đáng kể. Các diễn viên cuối cùng đã hiểu được thế giới kỳ lạ này, và thay vì cảm thấy như những vị khách đang lúng túng đọc thực đơn bữa tối, họ đã “sở hữu” không gian mà họ đang ở.

Thật đáng kinh ngạc khi một chút tự tin và sự phát triển nhân vật thực sự có thể làm được điều gì. Kojima có thể vẫn là Kojima, nhưng lần này, dàn diễn viên cuối cùng đã “hợp tác” với ông – và kết quả đã nói lên rất nhiều điều so với phần đầu tiên.


Kết Luận

Qua việc tái khám phá Death Stranding và trải nghiệm Death Stranding 2, có thể thấy rõ ràng một sự chuyển mình lớn về chất lượng diễn xuất. Dù phần đầu tiên mang đến một thế giới độc đáo và cốt truyện phức tạp, diễn xuất của các diễn viên, do ảnh hưởng từ kịch bản còn nhiều hạn chế, chưa thực sự bùng nổ. Chỉ có Mads Mikkelsen và Tommy Earl Jenkins là những điểm sáng hiếm hoi. Ngược lại, Death Stranding 2 đã chứng tỏ sự trưởng thành vượt bậc, nơi các diễn viên thể hiện sự tự tin và hòa nhập sâu sắc hơn vào thế giới game, biến mỗi phân cảnh trở nên chân thực và đầy cảm xúc. Đây không chỉ là một bước tiến về kỹ thuật, mà còn là minh chứng cho thấy sự hiểu biết và tương tác giữa đạo diễn và diễn viên có thể nâng tầm trải nghiệm kể chuyện lên một mức độ hoàn toàn mới.

Bạn nghĩ sao về diễn xuất trong series Death Stranding? Liệu bạn có đồng ý rằng phần 2 đã có sự cải thiện rõ rệt? Hãy để lại bình luận và chia sẻ quan điểm của bạn cùng chúng tôi!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Sony Dỡ Bỏ Hoàn Toàn Khóa Khu Vực Helldivers 2: Game Thủ Việt Nam Hân Hoan Nhập Cuộc

Next post

Steam Không Chỉ Là Cửa Hàng Game: Vì Sao Tôi Vẫn Trung Thành Với Nền Tảng Của Valve?

Administrator

Related Posts

Categories Game Diễn Xuất Trong Death Stranding: Vì Sao Phần 2 Vượt Trội Hơn Phần 1?

Xbox Developer_Direct 2025: Hé Lộ Những Tựa Game “Bom Tấn” Sắp Ra Mắt

Categories Game Diễn Xuất Trong Death Stranding: Vì Sao Phần 2 Vượt Trội Hơn Phần 1?

Tại Sao Một Số Game Nintendo Switch Có Thể Không Hoạt Động Hoàn Hảo Trên Switch 2?

Categories Game Diễn Xuất Trong Death Stranding: Vì Sao Phần 2 Vượt Trội Hơn Phần 1?

Những Game Thất Bại Đắt Đỏ Nhất Mọi Thời Đại: Bài Học Đắt Giá Của Ngành Công Nghiệp Game

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Cân Bằng Hiệu Năng, Thẩm Mỹ và Ngân Sách Khi Lắp Ráp PC: Hướng Dẫn Toàn Diện
  • Xbox Developer_Direct 2025: Hé Lộ Những Tựa Game “Bom Tấn” Sắp Ra Mắt
  • Microsoft Ngừng Bán Phim Và Chương Trình TV: Tương Lai Nào Cho Nội Dung Đã Mua?
  • Sở Hữu Smart TV 4K Pioneer Xumo 55 Inch Giá Chỉ 200 USD: Ưu Đãi Không Thể Bỏ Lỡ
  • DirectStorage: Tối Ưu Hiệu Suất Gaming PC Có Đáng Để Bạn Quan Tâm?

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Chia Sẻ Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?