Năm ngoái, Adobe từng công bố kế hoạch đưa bộ ứng dụng Creative Suite của mình lên Windows on ARM. Công ty đã bắt đầu triển khai với việc phát hành phiên bản beta của Illustrator cho Windows on ARM, nhưng sau đó mọi thứ trở nên im ắng khi Adobe tiếp tục phát triển thêm các phiên bản gốc cho hệ thống dựa trên chip Snapdragon. Giờ đây, Adobe cuối cùng đã có thêm thông tin quan trọng về tiến trình hỗ trợ Windows on ARM. Công ty vừa phát hành các bản beta cho các ứng dụng như After Effects và Premiere Pro, hoạt động native trên các thiết bị Snapdragon. Tuy nhiên, trước khi quá phấn khích, cần lưu ý rằng các ứng dụng này vẫn còn thiếu một số tính năng quan trọng.
Adobe Phát Hành Thêm Ứng Dụng Creative Suite Beta Cho Windows ARM
Trên cộng đồng Adobe, gã khổng lồ truyền thông sáng tạo đã đăng tải một số thông báo về việc nhiều ứng dụng của họ sẽ có phiên bản native cho Windows on ARM. Điều này bao gồm After Effects, Premiere Pro, Audition, và Media Encoder. Tất cả đều đang trong giai đoạn thử nghiệm (beta). Nếu bạn sở hữu một thiết bị Snapdragon và muốn sử dụng các ứng dụng Adobe một cách native trên máy của mình, hãy trải nghiệm và đánh giá.
Giao diện phần mềm Adobe Freehand MX trên nền tảng Windows ARM
Đáng tiếc, có vẻ như không phải tất cả tính năng đều đã được chuyển đổi hoàn toàn sang phiên bản Windows on ARM. Với mỗi ứng dụng, Adobe đều liệt kê các lỗi mới và những tính năng còn thiếu trong phiên bản ARM của nó. Tệ hơn nữa, điều này bao gồm một số tính năng mà Adobe tuyên bố sẽ không bao giờ xuất hiện trên ứng dụng, ngay cả sau khi phát hành chính thức.
Các Vấn Đề Và Tính Năng Còn Thiếu Trong After Effects Beta Trên Windows ARM
Dưới đây là các vấn đề được liệt kê cho After Effects:
- Thiếu hỗ trợ định dạng: Phần lớn là ProRes, nhưng cũng bao gồm ARRIRAW, SWF, GoPro CinePro, JPEG20000 trong MXF và WMV. Các định dạng này không thể nhập hoặc xuất.
- Điều này có nghĩa là các cài đặt chất lượng cao (High Quality và High Quality with Alpha) sẽ mặc định sử dụng codec QuickTime không nén (kèm theo cảnh báo hữu ích).
- Không nhập được MotionJPEG và MKV.
- Không có tính năng phát lại và xuất tăng tốc phần cứng cho H.264 và HEVC trong MP4.
- Keylight và Mocha chưa có sẵn (có cảnh báo về việc chúng bị thiếu khi khởi chạy).
- Công cụ kết xuất Cinema 4D và các tính năng C4D liên quan (ví dụ: Cineware) chưa có sẵn.
- Các plugin của bên thứ ba sẽ không hoạt động với các bản dựng native và phải được cập nhật cho WinARM.
- Adobe đang liên hệ với nhiều nhà phát triển bên thứ ba và sẽ phát hành bản cập nhật SDK cho WinARM.
- Bạn có thể liên hệ với các nhà phát triển để yêu cầu họ cập nhật plugin của mình. Adobe sẽ cung cấp thông tin cập nhật khi bản SDK tiếp theo có sẵn.
Các Tính Năng Thiếu Trong Premiere Pro Beta Cho Windows ARM (Và Những Tính Năng Sẽ Không Bao Giờ Có)
Một số tính năng của Premiere Pro trên hệ thống Windows Intel sẽ không có sẵn khi sử dụng Premiere Pro trên Windows ARM, dù là trong bản beta hay bản phát hành cuối cùng. Các tính năng này bao gồm:
- Hiệu ứng Loudness Radar (Loudness Meter là một phương án thay thế cho Loudness Radar).
- Xuất sang Wraptor DCP.
- Nhập và xuất codec GoPro CineForm.
- Xuất sang định dạng P2 Movie.
Một số tính năng của Premiere Pro trên hệ thống Windows Intel hiện không có sẵn trong bản beta của Premiere Pro trên Windows ARM nhưng sẽ có trong bản phát hành tương lai. Các tính năng này bao gồm:
- Hỗ trợ các tiện ích mở rộng của bên thứ ba (bao gồm plugin và plugin âm thanh).
- Hỗ trợ ProRes:
- Nhập và xuất.
- Sử dụng ProRes cho proxy, render & replace, hoặc làm tùy chọn xem trước video cài đặt chuỗi.
- Nhập và xuất JPEG2000 trong MXF.
- Nhập MotionJPEG và MKV.
- Phát lại và xuất tăng tốc phần cứng cho H.264 và HEVC trong MP4.
- Hỗ trợ các tệp video RAW bao gồm:
- Apple ProRes RAW
- ARRI ARRIRAW
- Canon Cinema RAW Light
- Sony X-OCN và Sony RAW
Kết Luận
Với những thông tin trên, có thể thấy việc hỗ trợ Windows on ARM của Adobe vẫn đang trong giai đoạn đầu và còn nhiều hạn chế cần khắc phục. Mặc dù sự ra mắt các bản beta của After Effects và Premiere Pro là một bước tiến đáng mừng cho cộng đồng người dùng Windows trên nền tảng ARM, nhưng việc thiếu hụt các tính năng cốt lõi như hỗ trợ định dạng chuyên nghiệp, tăng tốc phần cứng và khả năng tương thích plugin có thể là yếu tố gây “cản trở” đối với những nhà sáng tạo nội dung chuyên nghiệp. Hy vọng rằng các tính năng còn thiếu sẽ không phải là một vấn đề lớn đối với những người muốn sử dụng các ứng dụng này trên bộ xử lý Snapdragon của họ.
Mặc dù Windows on ARM đang có những bước phát triển tích cực trong vài năm gần đây, nhưng chặng đường để sánh kịp với hiệu suất và hệ sinh thái phần mềm như Apple Silicon vẫn còn dài. Người dùng cần cân nhắc kỹ lưỡng về nhu cầu công việc và các tính năng còn thiếu trước khi quyết định chuyển sang các thiết bị Windows on ARM để sử dụng Adobe Creative Suite. Hãy theo dõi chiasethuthuat.com để cập nhật những thông tin mới nhất về công nghệ và chia sẻ ý kiến của bạn về những bản beta này trong phần bình luận!