Trong vũ trụ trò chơi điện tử rộng lớn của Star Wars, có rất ít tựa game thực sự nắm bắt được niềm vui thuần túy khi điều khiển một phi thuyền chiến đấu như loạt game Star Wars Rogue Squadron. Bộ ba tựa game được phát triển bởi Factor 5 và phát hành bởi LucasArts Games đã trở thành huyền thoại đối với nhiều người hâm mộ Star Wars lớn lên cùng các hệ máy console của Nintendo. Đây là một series không thể bỏ qua trên Nintendo 64 hay Nintendo GameCube, định hình trải nghiệm điều khiển phi thuyền trong thế giới Star Wars theo một cách riêng biệt và vô cùng hấp dẫn.
Trong khi các trò chơi Star Wars khác có thể tích hợp việc lái tàu hoặc cố gắng mô phỏng cảm giác bay trong không gian, series Rogue Squadron đã nâng mọi thứ lên một tầm cao mới. Sự kết hợp giữa cơ chế điều khiển arcade dễ nắm bắt, vô số nhiệm vụ được đặt trong bối cảnh ba phần phim gốc, và các vật phẩm, phi thuyền độc đáo có thể mở khóa đã biến những tựa game này thành trải nghiệm không thể thiếu đối với bất kỳ fan Star Wars đích thực nào. Từ việc điều khiển chiếc X-Wing huyền thoại cho đến những trận chiến khốc liệt chống lại lực lượng Đế Chế trên mặt đất, sự hồi hộp và hành động không bao giờ giảm nhiệt trong series này. Đối với nhiều người hâm mộ Star Wars lớn lên cùng chúng, các tựa game Star Wars Rogue Squadron được xem là một trong những bản phát hành game hay nhất mà thương hiệu này từng chứng kiến. Vậy trong số ba tựa game mang tên Rogue Squadron, đâu là đỉnh cao? Dưới đây là bảng xếp hạng toàn bộ bộ ba game Star Wars Rogue Squadron, để tìm ra tựa game “át chủ bài” của series.
3. Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Bước Ra Ngoài Phi Thuyền: Lối Chơi Trên Bộ
Trong số ba tựa game của series, Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike thường được xem là phiên bản kém hấp dẫn nhất. Mặc dù nhiều yếu tố cốt lõi đã làm nên tên tuổi của series vẫn hiện diện và thậm chí được phát triển thêm trong phần ba này, một số thay đổi lớn đã khiến người hâm mộ thất vọng. Rogue Squadron III: Rebel Strike được Factor 5 phát triển và LucasArts phát hành vào năm 2003 cho hệ máy Nintendo GameCube. Dù việc điều khiển phi thuyền cùng Phi đội Rogue vẫn là trọng tâm chính của lối chơi, nhưng các phân đoạn chiến đấu trên bộ (on-foot sections) đã đưa hành động ra ngoài phi thuyền và chiếm một phần lớn trong chiến dịch chính. Người chơi sẽ điều khiển Luke Skywalker hoặc Wedge Antilles, chiến đấu vượt qua hàng loạt binh lính Đế Chế để hoàn thành nhiệm vụ. Ở một số màn chơi trong chiến dịch, họ còn có thể lái một chiếc AT-ST Walker, mang đến chút đa dạng cho sự thay đổi trong lối chơi. Nhiều phi thuyền cũng có thể được mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm cả chiếc TIE Advanced của Darth Vader.
Cốt truyện của game diễn ra ngay sau sự kiện phá hủy Ngôi Sao Chết đầu tiên, tiếp nối các sự kiện của bộ phim Star Wars gốc. Các phần chơi với Luke Skywalker đưa người chơi qua nhiều nhiệm vụ dẫn đến một số sự kiện của cả The Empire Strikes Back và Return of the Jedi, với các nhiệm vụ khác nhau cho phép người chơi sử dụng Lightsaber của Luke trong một số khoảnh khắc lớn nhất của bộ ba phim gốc. Chiến dịch của Wedge Antilles diễn ra song song với câu chuyện của Luke, với Wedge thực hiện các nhiệm vụ cho Liên Minh Nổi Dậy nhằm cản trở sức mạnh ngày càng tăng của Đế Chế. Mặc dù các phân đoạn chiến đấu trên bộ này đã mang đến một điều gì đó khác biệt cho Star Wars, nhiều người chơi cảm thấy chúng là một sự đi lệch quá xa so với những gì series Rogue Squadron ban đầu đã thiết lập.
Hình ảnh lối chơi trên bộ trong Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike
Một trong những khía cạnh được đánh giá cao của Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike là các nhiệm vụ hợp tác nhiều người chơi bổ sung, cho phép hai người chơi cùng nhau điều khiển phi thuyền của mình. Các nhiệm vụ co-op này là những nhiệm vụ chiến dịch tương tự như phần trước đó của trò chơi, Rogue Squadron II: Rogue Leader, nhưng cả hai người chơi sẽ chia sẻ tổng số mạng sống của mình. Các nhiệm vụ co-op cũng có một vài thay đổi nhỏ so với bản gốc trong Rogue Squadron II: Rogue Leader, đặc biệt là việc cải thiện phần trình bày. Ngoài ra, trò chơi còn có chế độ đối kháng (Versus mode) cho phép người chơi chiến đấu với nhau trong các trận không chiến, giành quyền kiểm soát các khu vực để kiếm điểm, và thậm chí là đua với nhau. Mặc dù có nhiều vật phẩm mở khóa thú vị liên quan đến Star Wars và các chi tiết ẩn, nhưng điều đó vẫn không đủ để che lấp nhiều lời chỉ trích về tổng thể trải nghiệm.
2. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (GameCube)
Gọi Quân Tiếp Viện: Nâng Tầm Trải Nghiệm Lái Phi Thuyền
Tựa game thứ hai trong series Rogue Squadron được xem là một hậu bản tuyệt vời trên Nintendo GameCube. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader mang đến nhiều pha hành động phi thuyền arcade hơn bằng cách cung cấp cho người chơi nhiều nhiệm vụ để hoàn thành, nhiều phi thuyền để điều khiển và nhiều chi tiết tham chiếu hơn nữa đến bộ ba phim Star Wars gốc. Cốt truyện của game tương tự như các bộ phim, với một vài nhiệm vụ xen kẽ giữa các trận chiến đỉnh cao lớn. Không giống như hai tựa game còn lại trong series, Rogue Squadron II: Rogue Leader mang lại cảm giác giống như một bản chuyển thể của bộ ba phim gốc, vì người chơi được trải nghiệm các trận chiến lớn nơi Phi đội Rogue hiện diện. Nhiệm vụ mở đầu là Trận Chiến Yavin với Ngôi Sao Chết đầu tiên, và nhiệm vụ cuối cùng của game là Trận Chiến Endor với Ngôi Sao Chết thứ hai. Xen giữa chúng là nhiều nhiệm vụ tạo cảm giác như bạn đang trải qua những khoảnh khắc “greatest hits” của saga, cùng với một số nhiệm vụ phụ để tăng thêm sự đa dạng.
Phi thuyền X-Wing trong trận chiến trên không của game Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader
Mặc dù phần lớn lối chơi trong Rogue Squadron II tương tự như game gốc, một khả năng mới cho phép người chơi thành lập đội với các thành viên khác của Phi đội Rogue đã thay đổi mọi thứ một chút. Người chơi có thể gọi hai đồng minh để tập trung tấn công vào một mục tiêu duy nhất, cho phép họ hạ gục phi công địch hoặc tháp pháo nhanh hơn và tập trung lại vào một mục tiêu lớn hơn. Trò chơi cũng có đồ họa tốt hơn so với phần đầu tiên và các phi thuyền mới để mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm chiếc Slave I của Boba Fett, TIE Advance của Darth Vader và một tàu con thoi của Đế Chế. Trò chơi còn bao gồm các nhiệm vụ bổ sung có thể mở khóa, thay đổi các kịch bản, bao gồm một nhiệm vụ nơi người chơi điều khiển Darth Vader trả thù Liên Minh Nổi Dậy sau Trận Chiến Yavin.
Phi đội X-Wing đối đầu TIE Fighters trong Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader
Một phần thưởng khác đi kèm với trò chơi là một màn chơi dựa trên bản demo Nintendo Space World năm 2000 mà Factor 5 đã phát triển. Đây là bản demo được sử dụng để giới thiệu trò chơi lần đầu tiên tại sự kiện, mặc dù nhiều thứ về trò chơi sẽ thay đổi khi nó chính thức phát hành. Bằng cách hoàn thành đủ nhiệm vụ với huy chương vàng, người chơi cũng có thể mở khóa một phi thuyền Naboo N-1 từ Star Wars Episode 1: The Phantom Menace. Chiếc N-1 điều khiển rất giống các phi thuyền khác trong game, nhưng có một vài đặc điểm độc đáo được lấy trực tiếp từ bộ phim.
1. Star Wars: Rogue Squadron (N64)
Ngôi Vị Át Chủ Bài: Điểm Khởi Đầu Hoàn Hảo
Tựa game Star Wars: Rogue Squadron gốc được xem là một tác phẩm kinh điển cho hệ máy Nintendo 64, và có lẽ vẫn là phiên bản hay nhất trong series. Trò chơi được phát hành cho Nintendo 64 vào năm 1998 và được đồng phát triển bởi Factor 5 và LucasArts. Là phần đầu tiên trong bộ ba, cốt truyện của game được đặt ngay sau các sự kiện của Star Wars Episode IV: A New Hope, với một số nhiệm vụ thưởng có thể mở khóa diễn ra trong Trận Chiến Yavin và Ngôi Sao Chết đầu tiên. Điều làm cho Rogue Squadron trở nên vô cùng thú vị là sự đơn giản khi nhập cuộc vào hành động, điều khiển một phi thuyền chiến đấu và tiêu diệt kẻ thù trong các nhiệm vụ. Hệ thống điều khiển vững chắc trên tay cầm N64, và nhịp độ hành động nhanh, nhưng vẫn đầy thử thách đối với những ai muốn đạt được huy chương vàng khi hoàn thành nhiệm vụ. Một số phi thuyền khác nhau có thể chơi được từ kho chứa, bao gồm một số phi thuyền nổi tiếng nhất của Liên Minh Nổi Dậy xuất hiện trong tất cả các bộ phim Star Wars. Hoàn thành nhiệm vụ với điểm số tốt sẽ mở khóa các phi thuyền mới để thực hiện các nhiệm vụ trước đó, cũng như một vài nhiệm vụ bí mật được mở khóa vào cuối game.
Hầu hết các nhiệm vụ trong chiến dịch của Star Wars: Rogue Squadron đều độc đáo và không dựa trên các bộ phim. Cốt truyện xoay quanh việc Liên Minh Nổi Dậy tìm thấy một kẻ phản bội từ Đế Chế và thu được thông tin hữu ích về cách tiếp tục chiến đấu chống lại chúng trên khắp thiên hà. Mặc dù các sự kiện diễn ra giữa A New Hope và The Empire Strikes Back, trò chơi đến nhiều hành tinh khác nhau cho các nhiệm vụ và đặt các phi thuyền Star Wars biểu tượng vào các môi trường mới lạ. Điều khiển một chiếc Y-Wing trên một hành tinh núi lửa là rất thú vị, nhưng việc nhìn thấy những chiếc Snow Speeder từ Hoth trên một hành tinh hoàn toàn khác, hoặc chiếc phi thuyền V-Wing mới từ series vũ trụ mở rộng Dark Empire đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ Star Wars. Tuy nhiên, trò chơi vẫn cho phép người chơi tái hiện Trận Chiến Yavin và Trận Chiến Hoth biểu tượng dưới dạng các nhiệm vụ có thể mở khóa. Dù vậy, không có nhiệm vụ nào dựa trên Return of the Jedi, điều này sẽ khác biệt đối với hai phần tiếp theo được phát hành trên GameCube.
Phi thuyền V-Wing bay cùng đồng đội trong Star Wars: Rogue Squadron bản gốc
Star Wars: Rogue Squadron cũng nổi tiếng với một số phi thuyền có thể mở khóa, không bao gồm một số phi thuyền biểu tượng từ bộ ba phim gốc. Đạt đủ huy chương vàng có thể mở khóa Millennium Falcon và một chiếc TIE Interceptor cho các nhiệm vụ trước đó, đồng thời mở khóa thêm các nhiệm vụ bonus. Thậm chí còn có một nhiệm vụ diễn ra trên Tatooine trong Hẻm núi Beggar’s Canyon, đặt người chơi vào quyền kiểm soát chiếc T-16 Skyhopper của Luke Skywalker trong một cuộc đua chống lại các thành viên khác của Phi đội Rogue. Nhưng những chiếc phi thuyền mở khóa nổi tiếng nhất là một chiếc ô tô bay Buick Electra 225 đời 1969, dựa trên chiếc xe đời thực của một nhà thiết kế âm thanh của Factor 5, và sự xuất hiện của phi thuyền Naboo N-1 Starfighter. Star Wars: Rogue Squadron được phát triển vào khoảng thời gian Episode 1: The Phantom Menace đang được sản xuất, vì vậy chiếc N-1 Starfighter được đưa vào như một phần thưởng để quảng bá bộ phim. Chiếc phi thuyền này đã không được phát hiện trong một thời gian dài, cho đến khi LucasArts tiết lộ một mã cho người chơi để mở khóa nó.
Phi Đội Rogue Sẵn Sàng!
Không còn nghi ngờ gì nữa, các tựa game Star Wars: Rogue Squadron nằm trong số những trò chơi điện tử Star Wars hay nhất từng được phát hành. Chúng vẫn cực kỳ thú vị khi chơi, và chứa đựng vô vàn nội dung tuyệt vời mà người hâm mộ Star Wars thực sự yêu thích. Kể từ khi Rebel Strike được phát hành trên Nintendo GameCube, chưa có một phiên bản mới nào trong series hay bất kỳ bản remaster nào của ba tựa game này. Đây là điều mà Lucasfilm cần phải thực hiện, vì series này được người hâm mộ yêu mến cuồng nhiệt. Hy vọng, trong tương lai, chúng ta có thể thấy series Star Wars: Rogue Squadron một lần nữa bay cao trong một thiên hà xa xôi.