Không thể phủ nhận tác động to lớn của thương hiệu Assassin’s Creed đối với ngành công nghiệp game. Khởi đầu từ một dự án có thể là phần tiếp theo của Prince of Persia, series này đã phát triển thành một thế giới rộng lớn với 13 tựa game chính – một số xuất sắc, một số ở mức trung bình, và một số thì thực sự đáng nhớ. Thông qua cỗ máy Animus, người chơi đã du hành qua nhiều thế kỷ và lục địa, khoác lên mình chiếc áo choàng và sử dụng những lưỡi dao ẩn bí ẩn.
Thế nhưng, đối với những người hâm mộ lâu năm, mạch truyện hiện đại của series, vốn từng là một sợi dây dẫn dắt đầy hấp dẫn, giờ đây lại trở thành nguồn cơn của sự thất vọng. Cung truyện mà các tựa game đầu tiên đã xây dựng một cách tỉ mỉ giờ đây phần lớn đã đình trệ, bỏ lại Desmond Miles – người đã khởi nguồn tất cả – trong một tình trạng lấp lửng, và cùng với anh, toàn bộ cốt truyện thời hiện đại của thương hiệu cũng rơi vào ngõ cụt.
Trái Tim Đã Mất Của Thương Hiệu
Chàng Bartender Trở Thành Biểu Tượng Hy Vọng
Desmond Miles là nhân vật đã khởi đầu thương hiệu Assassin’s Creed – một người pha chế được các Hiệp sĩ Dòng Đền bắt cóc để khám phá ký ức của những sát thủ vĩ đại nhất trong lịch sử: Altaïr Ibn-LaʼAhad. Từ đó, chúng ta thấy Desmond trốn thoát khỏi Templar và gia nhập một phe Sát thủ nhỏ, cùng nhau khám phá ký ức của Ezio Auditore, Haytham Kenway và Connor Kenway, nhằm tìm ra Quả Táo Địa Đàng (Apple of Eden) và ngăn chặn ngày tận thế sắp xảy ra.
Tất nhiên, tất cả những điều đó nghe có vẻ thú vị, nhưng chắc chắn không thú vị bằng việc nhảy nhót trên các mái nhà ở Florence hay leo trèo trên những bức tường thành ở Damascus. Dù vậy, tôi có thể thuộc thiểu số ở đây, tôi thực sự thích lối chơi ở thế giới hiện đại trong các game Assassin’s Creed ban đầu, nơi Desmond và đồng đội đột nhập vào các tòa nhà cao tầng để thu thập thông tin cần thiết. Tất cả điều này đang dần xây dựng một tựa game Assassin’s Creed hiện đại hoàn chỉnh – một nơi mà Desmond sẽ tận dụng hiệu ứng Bleeding Effect để khai thác sức mạnh của mọi sát thủ vĩ đại mà anh từng trải qua ký ức, nhằm đánh bại Templar trong cuộc chiến.
Đáng buồn thay, điều đó đã không xảy ra. Đến cuối Assassin’s Creed III, Desmond chỉ đơn giản chạm vào một quả địa cầu và gục xuống, hy sinh bản thân để cứu thế giới. Tựa game mà anh ấy đáng lẽ phải là trung tâm đã trở thành một giấc mơ viển vông, một trò chơi mà chúng ta không bao giờ có được.
Desmond Miles cùng các tổ tiên Altaïr, Ezio và Connor trong dòng thời gian Assassin's Creed, tượng trưng cho hành trình Animus của anh
Hậu Quả Của Một Sự Hy Sinh Vội Vã
Mạch Truyện Rời Rạc Kể Từ Cái Chết Của Desmond
Cái chết của Desmond không chỉ là một cú twist mà còn là một sự đứt gãy. Và thay vì thu thập các mảnh vỡ và phát triển tiếp, Ubisoft dường như đã hoảng loạn. Cốt truyện hiện đại trở thành một màn trình diễn phụ hời hợt, nhảy từ những nhân vật không tên tuổi đến các đoạn cắt cảnh góc nhìn thứ nhất, khiến người chơi cảm thấy đó chỉ là nội dung lấp đầy.
Chắc chắn, họ đã giới thiệu Layla Hassan và cố gắng khơi dậy lại tia lửa hiện đại đó trong AC Origins, nhưng nó luôn có cảm giác như đang đuổi theo một cái bóng. Không có cung truyện nào thực sự được xây dựng một cách xứng đáng. Không có mối liên kết nào thực sự hình thành giữa người chơi và Layla, đến mức nội dung hiện đại của cô ấy trở thành tùy chọn trong Assassin’s Creed Odyssey. Bạn không thể chỉ thay thế một nhân vật mới và mong đợi sự gắn bó cảm xúc, đặc biệt là sau một quá trình xây dựng kéo dài năm game như của Desmond.
Ngay cả người đứng đầu thương hiệu cũng đã tuyên bố rằng series đã gặp khó khăn trong kỷ nguyên hậu Desmond, và điều đó nói lên rất nhiều. Assassin’s Creed bắt đầu hướng tới sự hoành tráng thần thoại hơn là xung đột thực tế. Lịch sử Isu bắt đầu phình to thành những câu chuyện phi lý về các vị thần, và cuộc chiến Templar vs Assassin ban đầu – lý do duy nhất Desmond trở nên quan trọng – đã trở thành tiếng ồn nền.
Layla Hassan, nhân vật chính cốt truyện hiện đại sau Desmond Miles, đang khám phá một di tích Isu
Desmond Vẫn Còn Đó, Nhưng Sự Vắng Mặt Của Anh Ấy Thì Khắc Khoải
Desmond Miles ‘Sống Lại’ Dưới Danh Nghĩa The Reader
Đây là điều quan trọng – Assassin’s Creed không hoàn toàn đóng lại cánh cửa với Desmond. Trong Assassin’s Creed Valhalla, ý thức của anh được tiết lộ vẫn tồn tại, bị mắc kẹt bên trong không gian kỹ thuật số của Isu được gọi là “The Grey”. Giờ đây, anh được biết đến với cái tên The Reader (Người Đọc), lặng lẽ phân tích các dòng thời gian và tìm kiếm cách để ngăn chặn thảm họa tiếp theo. Vì vậy, đừng nói với tôi rằng anh ấy đã biến mất.
Thực tế, có rất nhiều cách để Desmond có thể trở lại trong vũ trụ game. Có thể các Isu tìm ra cách để tái tạo cơ thể anh, hoặc có thể anh tích hợp với một nhân vật chính mới, như Subject 16. Hoặc có thể anh trở thành giọng nói trong Animus của chúng ta – một người cố vấn ảo trong bóng tối, quan sát và hướng dẫn như một “bóng ma công nghệ” với một mối thù cần giải quyết.
Desmond luôn ở đó. Ubisoft chỉ cần có đủ dũng khí để “bật lại”.
Điểm mấu chốt là – anh ấy vẫn ở đó. Anh ấy luôn ở đó. Ubisoft chỉ cần có đủ dũng khí để “bật lại”. Hãy tưởng tượng sức mạnh sẽ lớn đến mức nào khi đưa nhân vật chính ban đầu trở lại, không chỉ vì mục đích “fan service”, mà để cho thấy chúng ta đã đi được bao xa. Một khoảnh khắc trọn vẹn. Một cái kết xứng đáng – hoặc có thể là một khởi đầu mới. Tôi thậm chí sẽ không buồn nếu Ubisoft quyết định sử dụng Elijah Miles, con trai của Desmond, trong các game tương lai. Desmond có thể là người hướng dẫn của Elijah khi chúng ta trải nghiệm ký ức tổ tiên của đứa trẻ.
Tại thời điểm này, tôi thực sự sẽ chấp nhận bất cứ điều gì liên quan đến Desmond, miễn là nó không bị giấu trong các cuốn bách khoa toàn thư và ghi chú mà một nửa số người chơi có thể dễ dàng bỏ lỡ.
Giao diện ẩn dụ của The Grey, nơi Desmond Miles tồn tại dưới danh nghĩa The Reader trong Assassin's Creed Valhalla
Không Phải Sự Lật Kèo, Mà Là Tìm Lại “Trái Tim”
Điều Gì Gắn Kết Tất Cả Lại Với Nhau?
Đây không chỉ là về Desmond. Đó là về Assassin’s Creed mà tôi đã yêu thích – nơi quá khứ quan trọng vì tương lai đang bị đe dọa. Nhảy từ nhà thờ không chỉ là một hành động đẹp mắt; đó là sự nổi loạn. Các mối đe dọa trong thời hiện đại mang cảm giác cấp bách và có cơ sở thực tế.
Hãy mang lại sự cấp bách. Hãy mang lại lý do “tại sao”.
Desmond Miles đã đại diện cho điều đó. Cung truyện của anh ấy có thể còn nhiều thiếu sót. Nhưng đó là câu chuyện của chúng ta. Anh là người duy nhất trong thương hiệu phải sống với sức nặng của mọi lưỡi kiếm, mọi cú nhảy niềm tin, mọi sai lầm của tổ tiên. Và anh đã phải trả giá để chúng ta có thể tiếp tục chơi.
Vậy nên, có thể đã một thập kỷ trôi qua. Có thể series đã “tiến lên”. Nhưng đây là điều bất ngờ – những câu chuyện hay nhất không bao giờ thực sự kết thúc. Chúng vang vọng mãi. Và tiếng vọng của Desmond? Nó vẫn đang ngân vang.
Bìa game Assassin's Creed The Ezio Collection, tập hợp những trải nghiệm đỉnh cao của Ezio Auditore – một trong những sát thủ được yêu thích nhất
Thách Thức Khi Desmond Trở Lại
Rủi Ro Dị Biệt Khi Kéo Dài Mạch Truyện Hiện Đại Của Desmond Qua Các Phần Chính
Tôi hiểu rằng việc duy trì câu chuyện của Desmond sẽ khó khăn nếu Ubisoft muốn AC trở thành một thương hiệu chủ lực với các bản phát hành lớn hàng năm hoặc hai năm một lần, và sẽ không mất nhiều thời gian trước khi nó trở nên nhàm chán hoặc chắc chắn phức tạp và khó theo dõi. Bất kỳ người chơi mới nào tham gia vào thương hiệu cũng sẽ cảm thấy khá bối rối nếu họ bắt đầu series từ giữa chừng.
Tuy nhiên, bối cảnh lịch sử và chiến dịch trong game sẽ là quá đủ để đảm bảo sự thích thú của họ, có lẽ với câu chuyện của Desmond đóng vai trò kích thích sự tò mò và khuyến khích họ mua các tựa game khác trong thương hiệu. Dù sao đi nữa, tính chất ngắn gọn và dễ hiểu của các phần liên quan đến Desmond đã giúp chúng dễ theo dõi, và một bản tóm tắt nhỏ khi bắt đầu một game mới sẽ không gây hại gì.
Liệu Desmond Có Trở Lại Với Assassin’s Creed?
Desmond Miles – hậu duệ của Altair, Ezio, Edward, Haytham, Connor, và chính Adam – chưa bao giờ có được sự kết thúc trọn vẹn. Người mà Ezio đã nói chuyện cùng chưa bao giờ được nhìn thấy mọi chuyện đến cùng. Trên thực tế, người hâm mộ nhân vật này, bao gồm cả tôi, cũng chưa bao giờ được chứng kiến điều đó.
Ngay cả khi sự trở lại của anh ấy đòi hỏi những sự thay đổi sáng tạo táo bạo, tôi vẫn sẵn lòng chấp nhận chúng nếu điều đó có nghĩa là khôi phục lại cuộc xung đột hấp dẫn giữa Sát thủ và Templar trong thời hiện đại. Là một người hâm mộ lâu năm, mong muốn Desmond trở lại của tôi không chỉ bắt nguồn từ sự hoài niệm mà còn từ khao khát thương hiệu này lấy lại sự cân bằng trong kể chuyện của mình.
Ngay cả khi sự trở lại của Desmond đòi hỏi những sự thay đổi sáng tạo táo bạo, tôi vẫn sẵn lòng chấp nhận chúng.
Vì vậy, Ubisoft, tôi hứa sẽ bỏ qua và mở rộng giới hạn chấp nhận sự phi lý của mình nếu kịch bản có thể uốn mình để bằng cách nào đó đưa Desmond Miles trở lại. Tất cả những gì tôi yêu cầu là anh ấy được trả công xứng đáng, và chúng ta được trải nghiệm hình thái chân thực nhất, tinh túy nhất của Assassin’s Creed thông qua cung truyện hiện đại của anh ấy, một lần nữa.
Bạn nghĩ sao về vai trò của Desmond Miles trong Assassin’s Creed và liệu anh ấy có nên trở lại trong các phần game tương lai? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!