Khi tập 4 của The Last of Us mùa 2 đã lên sóng, chúng ta chính thức vượt qua nửa chặng đường của mùa phim này. Và nếu trước đó chưa rõ ràng, thì giờ đây càng khẳng định rằng mùa phim này không ngần ngại thực hiện những thay đổi lớn trong quá trình chuyển thể. Dù vẫn giữ lại nhiều yếu tố cốt lõi từ tựa game gốc đầy cảm xúc và nặng về tường thuật, The Last of Us của HBO đã có những điều chỉnh đáng kể.
Từ cấu trúc đến nhịp độ, bộ phim đang đi chệch hướng một cách có ý nghĩa so với game. Dù là việc giới thiệu sớm Seraphites và Isaac, hay cách sắp xếp các khoảnh khắc của Ellie và Dina, rõ ràng HBO đang tự vạch ra con đường riêng của mình qua thành phố Seattle. Bài viết này sẽ phân tích chi tiết những thay đổi đáng chú ý của The Last of Us mùa 2 so với game gốc, đặc biệt là The Last of Us Part II.
Lưu ý: Bài viết chứa tiết lộ cốt truyện quan trọng của The Last of Us mùa 2, tập 4, và The Last of Us Part II.
Isaac Dixon Xuất Hiện Sớm Hơn Đáng Kể Trong Phim
Hiểm Họa Hiện Hữu
Isaac Dixon, thủ lĩnh của WLF (Washington Liberation Front), được giới thiệu khá sớm trong phim, trùng với ngày đầu tiên Ellie đặt chân đến Seattle. Chúng ta thấy Dixon khi ông còn là một chỉ huy của FEDRA độc tài, phản bội đội của mình và bỏ mặc họ đến chết khi gia nhập WLF. Thậm chí, khán giả còn thấy nhiều hơn về Isaac, do Jeffrey Wright thủ vai, khi ông giam giữ một thành viên Seraphite, tra tấn để lấy thông tin về “cuộc tấn công tiếp theo” vào WLF.
Trong game, người chơi không gặp Isaac cho đến cuối ngày đầu tiên của Abby, tức là gần giữa game. Abby và Manny tiếp cận Isaac để nói chuyện về Owen, trong khi thủ lĩnh của họ tiết lộ kế hoạch của mình với Seraphites. Việc chứng kiến Isaac xuất hiện sớm trên màn ảnh là một thay đổi đáng hoan nghênh. Điều này giúp củng cố mối đe dọa thường trực từ WLF và thủ lĩnh tàn nhẫn của họ ngay trên những con phố mà Ellie và Dina đang đi qua, tăng thêm sự căng thẳng và đặt cược cho cốt truyện phim.
Isaac Dixon, thủ lĩnh WLF trong series The Last of Us của HBO
Cửa Hàng Âm Nhạc Valiant Và Giai Điệu “Take On Me”
Bản Nhạc Cảm Xúc
Đầu phim, Ellie và Dina bước vào một cửa hàng âm nhạc bỏ hoang sau khi quyết định đợi đến đêm để tiếp cận tháp truyền hình của WLF. Khi Dina xem bộ trống trong cửa hàng, Ellie đi lên tầng trên để tìm một cây guitar, rồi chơi và hát một bản Take on Me của A-ha một cách nhẹ nhàng và đầy cảm xúc. Dina ngồi xuống lắng nghe, với ánh mắt thể hiện sự say mê ngày càng tăng đối với Ellie khi cô rơi nước mắt.
Phân cảnh này, vốn là một trong những nhiệm vụ tùy chọn đáng nhớ nhất trong game, đã được tái hiện gần như từng cảnh một trong phim, thậm chí đến cả căn phòng được chiếu sáng bởi ánh nắng phía sau Ellie khi Dina ngồi xuống lắng nghe. Điểm khác biệt duy nhất ở đây là việc bỏ qua đoạn Ellie lần đầu tiên chơi và hát nhẹ nhàng bài Future Days của Pearl Jam. Tuy nhiên, quyết định này hoàn toàn hợp lý, vì Joel của Pedro Pascal cũng không hát bài đó ở đầu phim.
Sự Tiết Lộ Khả Năng Miễn Nhiễm Của Ellie Khác Biệt Lớn
Bí Mật Dần Lộ Diện
Khi Ellie và Dina cố gắng vượt qua một cánh cổng xoay trong ga tàu điện ngầm, Ellie đã chấp nhận bị zombie cắn thay Dina để cứu cô bạn gái. Sau đó, Dina tỏ ra cảnh giác với Ellie, nội tâm đấu tranh liệu có nên bắn Ellie hay không, và chĩa súng vào cô khi cả hai đến nhà hát. Đây là lúc Ellie, không còn lựa chọn nào khác, cuối cùng cũng tiết lộ khả năng miễn nhiễm của mình với Dina. Cô thậm chí còn cố gắng chứng minh điều đó, nói rằng cô sẽ ngủ trước mặt Dina và vẫn thức dậy với tư cách là một con người bình thường.
Trong game, mọi thứ lại khá khác biệt. Ngay từ mùa đầu tiên, series HBO đã quyết định không có bào tử (một dạng virus trong không khí có thể lây nhiễm ngay lập tức cho bất kỳ ai hít phải) trong bản chuyển thể truyền hình. Khi Ellie và Dina thoát khỏi một bầy zombie, một cuộc ẩu đả với một zombie hung hãn khiến mặt nạ của Ellie bị hỏng trong một căn phòng đầy bào tử, thúc đẩy Dina cố gắng cởi mặt nạ của mình để chia sẻ với Ellie.
Đây là lúc Ellie ngăn Dina lại, nói với cô rằng mình đã miễn nhiễm. Trong phiên bản game PlayStation, Dina nhanh chóng tin Ellie chỉ với một vài câu hỏi theo sau, trước khi chấp nhận sự thật mà Ellie tiết lộ.
Phản Ứng Của Ellie Khi Biết Dina Mang Thai Có Sự Khác Biệt
Ellie Đón Nhận Tin Tức Theo Cách Riêng
Tại nhà hát, khi bí mật về khả năng miễn nhiễm của Ellie cuối cùng đã được tiết lộ, Dina cũng chọn chia sẻ một bí mật của riêng mình: cô đang mang thai. Trải nghiệm cận kề cái chết, cùng với việc chia sẻ những bí mật thân mật này, đã khiến cả Ellie và Dina ôm lấy nhau và trở nên gắn bó hơn, củng cố mối quan hệ của họ. Dù phân cảnh này trong phim đẹp và sâu sắc, mọi thứ đã diễn ra rất khác khi Ellie biết tin Dina có con trong game.
Trong The Last of Us Part II, khi Dina nói với Ellie rằng cô mang thai, phản ứng ban đầu của Ellie là tức giận và bối rối. Cô nói lớn rằng không biết hai người sẽ làm gì, và rằng họ có thể đã quay trở lại Jackson nếu Dina nói sớm hơn. Tuy nhiên, điều tồi tệ nhất vẫn chưa đến, và Ellie đã gọi Dina là gánh nặng trước khi bỏ đi để bảo vệ nhà hát.
Mặc dù phản ứng của Ellie trong game luôn có ý nghĩa hơn về mặt chủ đề, nhưng việc thấy cô đón nhận tin tức một cách bình tĩnh trong phim, thậm chí còn hình dung ra một gia đình với Jesse và Dina, cũng là một điểm thú vị.
Quyết Định Của Dina Khi Đi Cùng Ellie Tìm Nora
Đồng Hành Giữa Vùng Chiến Sự
Gần cuối tập phim, Ellie và Dina nghe thấy cái tên “Nora” được nhắc đến qua bộ đàm, và biết rằng sẽ tìm thấy Nora tại Bệnh viện Lakehill. Đây là lúc cả hai vội vã chạy ra ngoài và thấy Seattle đã biến thành một vùng chiến sự, với nhiều vụ nổ xảy ra xung quanh tòa nhà Lakehill ở đằng xa. Với tiết lộ mới về việc Dina mang thai, Ellie đề nghị Dina ở lại trong khi cô đi một mình, nhưng Dina từ chối, chọn đi cùng.
Tuy nhiên, mọi thứ lại rất khác đối với bộ đôi này trong game. Thứ nhất, Ellie đi tìm Tommy, người mà họ biết sẽ ở Seattle vì anh đã rời Jackson một ngày trước khi Ellie và Dina khởi hành. Với việc Nora giờ là động lực thúc đẩy Ellie đến bệnh viện Lakehill, chúng ta vẫn chưa có bất kỳ xác nhận nào về việc Tommy có ở Seattle hay không trong phim.
Hơn nữa, Dina quyết định ở lại trong game, để Ellie đi một mình đến Hillcrest, nơi Tommy được cho là đã được WLF nhìn thấy. Nhịp độ của phim có vẻ hơi khác biệt, nhưng với một cốt truyện nhiều mùa được lên kế hoạch, bộ phim chắc chắn vẫn đang tìm ra chỗ đứng của mình. Rốt cuộc, đó là điều đi kèm với bản chuyển thể khi game gốc cũng có những điểm thiếu sót về nhịp độ.
Bìa game The Last of Us Part II Remastered, phiên bản game gốc của bộ phim
Điều Gì Sẽ Xảy Ra Tiếp Theo?
Đến tập 4, The Last of Us mùa 2 đang chứng minh rằng bộ phim không chỉ muốn phản ánh game mà còn muốn tái tưởng tượng nó. Mặc dù nhiều khoảnh khắc được tái hiện một cách chân thực, nhưng những thay đổi lại bổ sung thêm sự căng thẳng, bất ngờ và sắc thái cảm xúc, ngay cả đối với những người hâm mộ lâu năm.
Dù bạn yêu thích hay đặt câu hỏi về những quyết định này, không thể phủ nhận rằng bộ phim đang tạo ra một tác phẩm có nhịp đập riêng. Và khi chúng ta tiến gần hơn đến hồi kết, điều chắc chắn duy nhất là không có gì là bất biến, và mọi thứ đều có thể được diễn giải lại. Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về những điểm khác biệt này trong phần bình luận!