Trong thế giới giả lập game console, quy tắc “không bao giờ nói không thể” luôn tồn tại, nhưng việc giả lập các thế hệ máy chơi game gần đây trên PC chắc chắn đã trở nên phức tạp hơn rất nhiều. Cho đến thế hệ PlayStation 2, mọi thứ diễn ra khá suôn sẻ và người dùng thậm chí có thể giả lập những tựa game đó trên điện thoại di động hiện đại. Tuy nhiên, mọi thứ trở nên khó khăn hơn sau thế hệ console này, đặc biệt là với kiến trúc chuyên biệt của PlayStation 3 và Xbox 360.
Không cần phải nói, việc giả lập các tựa game PlayStation 4 trên PC là một cuộc chiến rất cam go và hành trình này còn lâu mới kết thúc. Dù Spine đã thất bại, fpPS4 cũng đã có những bước tiến nhất định trong lĩnh vực giả lập. Theo thời gian, trình giả lập được lựa chọn hàng đầu cho các tựa game PS4 trên PC đã trở thành ShadPS4, một dự án đã đạt được những bước tiến đáng kể trong thời gian gần đây. Vài tháng qua, ShadPS4 liên tục có những cải tiến ổn định và các bản cập nhật lớn. Việc tựa game độc quyền PlayStation Bloodborne trở nên hoàn toàn chơi được là một cột mốc quan trọng đối với tất cả game thủ PC đã chờ đợi nhiều năm để trải nghiệm trò chơi này. Giờ đây, Driveclub, tựa game đua xe yêu thích của nhiều người, đang tiến gần hơn bao giờ hết đến trạng thái hoàn toàn chơi được trên PC.
Bloodborne: Cột Mốc Lịch Sử Của Giả Lập PlayStation 4
Vì Sao Bloodborne Luôn Là Niềm Khát Khao Của Game Thủ PC?
Với những người đã trải nghiệm Elden Ring và sau đó say mê thể loại Soulsborne, không có gì họ mong muốn hơn là được chơi Bloodborne sau khi hoàn thành bộ ba Dark Souls. Điều này đồng nghĩa với việc hoặc chơi trên PlayStation 5 – mà họ chưa sở hữu – hoặc xem đi xem lại ba bản playthrough đầy đủ trong suốt một tháng. Phần lớn game thủ, vì không sở hữu PS5, đã chọn cách thứ hai. Việc Sony chưa bao giờ cung cấp một bản port Bloodborne cho PS5 hay một bản cập nhật 60fps cho console đã khiến cộng đồng PC càng thêm khát khao được trải nghiệm tựa game này với hiệu năng tốt nhất.
Trong mười hai tháng qua, những nỗ lực để đưa tựa game tuyệt vời ra mắt năm 2015 này lên PC đã đạt được tốc độ tối đa. Dù ban đầu con đường đầy chông gai với màn hình đen, treo menu và game không thể vượt qua màn hình chính, nhưng không ai liên quan đến dự án mất đi hy vọng. Chỉ chưa đầy nửa năm trước, Bloodborne đã hoàn toàn chơi được từ đầu đến cuối trên PC thông qua ShadPS4.
Thực tế, giờ đây tựa game này còn chạy trên PC với những cải tiến mà người dùng PlayStation chưa bao giờ có được, bao gồm chế độ 60fps, cải thiện chất lượng trải nghiệm (QoL) và nâng cấp đồ họa đáng kể. Nói tóm lại, PC đã có được phiên bản Bloodborne remaster mà phần còn lại của thế giới chưa bao giờ nhận được. Ngay trước khi trò chơi hoàn toàn chơi được trên PC thông qua ShadPS4, đã có một giai đoạn ngắn ngủi khi mỗi đột phá đều thổi bùng lên nhiệt huyết mới trong cộng đồng. Các Redditor đã thức trắng đêm để tiến thêm một bước trong quá trình giả lập – có người đã vượt qua được các sự cố khởi động ban đầu, trong khi người khác dựa vào kiến thức đó để khám phá trở ngại tiếp theo. Cộng đồng đã thực sự hợp tác để hiện thực hóa bản remaster được giả lập trên PC đã ấp ủ từ lâu này, và đó thực sự là một khoảng thời gian của sự phấn khích tột độ.
Đó cũng chính là giai đoạn mà chúng ta đang ở hiện tại khi nói đến việc biến Driveclub hoàn toàn chơi được trên PC – những bước tiến đáng kể đã được thực hiện và giờ đây chỉ còn là vấn đề thời gian.
Driveclub: Tựa Game Đua Xe Kinh Điển Đang Dần Trở Thành Hiện Thực Trên PC
Lý Do Driveclub Được Mệnh Danh Là Game Đua Xe Hay Nhất Mọi Thời Đại
Vài tuần qua là thời điểm quan trọng đối với bất kỳ ai muốn chơi Driveclub trên PC. Chắc chắn, người chơi có thể lắp đĩa và chơi game trên PlayStation 5, nhưng điều đó sẽ không mang lại một khung hình nào cao hơn 30 fps trừ khi họ bẻ khóa console, điều mà nhiều người không muốn làm cho đến khi PlayStation tiếp theo ra mắt.
Với bản cập nhật ShadPS4 v0.10.0 mới nhất, Driveclub gần như có thể chơi được cho tất cả mọi người – “gần như” là từ khóa chính ở đây. Tựa game ra mắt năm 2014 này hiện đã hơn một thập kỷ tuổi, nhưng nó vẫn mang đến một trong những thiết kế âm thanh, hiệu ứng thời tiết và cảm giác tốc độ tuyệt vời nhất trong bất kỳ tựa game đua xe nào. Bất cứ ai từng trò chuyện về game đua xe đều phải lắng nghe hàng giờ về tựa game này, và điều đó sẽ không thay đổi sớm.
Trong bản cập nhật mới nhất của ShadPS4, phiên bản 1.28 của Driveclub đã chạy khá mượt mà với một bản vá 60fps được thêm vào. Tuy nhiên, trải nghiệm 60fps có thể gây tranh cãi vì nó loại bỏ hiệu ứng làm mờ chuyển động (motion blur) của trò chơi, từ đó làm giảm cảm giác tốc độ. Mặc dù vậy, không thể phủ nhận sự mượt mà khi game chạy ở 60fps.
Việc chứng kiến Driveclub chạy gần ổn định 60fps trên chip AMD Ryzen X3D đã là một trải nghiệm tuyệt vời chỉ bằng cách xem – giả lập luôn là một tác vụ nặng về CPU, và nhiều người dùng với bộ xử lý 6 lõi như Ryzen 5 5600X hoặc thậm chí Ryzen 5 7600X đã than phiền về tình trạng giật lag và giảm khung hình. Hiện tại, ít nhất, trải nghiệm 60fps mượt mà hơn của Driveclub chỉ dành cho những người sở hữu CPU mạnh mẽ nhất. Dù vậy, việc tối ưu hóa cũng chỉ còn là vấn đề thời gian.
Những Thách Thức Và Hạn Chế Còn Tồn Tại Của Giả Lập Driveclub Trên PC
Mặc dù game đã chạy được, và đối với một số người dùng đã làm việc không mệt mỏi, Driveclub đã chạy khá mượt mà trên ShadPS4. Tuy nhiên, đó cũng là lúc các vấn đề bắt đầu xuất hiện. Thứ nhất, màn hình menu vẫn bị kẹt ở mức vài khung hình mỗi giây, đôi khi giảm xuống 1-2fps vì các cuộc đua ban ngày đang gặp vấn đề. Bất cứ khi nào trò chơi hiển thị thứ gì đó dưới ánh nắng mặt trời, khung hình sẽ giảm xuống mức không thể chơi được.
Trên ShadPS4 v0.9.0, cỏ trong Driveclub thậm chí không tồn tại, và những mảng cỏ có thì trông rất tệ. Môi trường và cảnh quan của game vốn rất ngoạn mục, nhưng địa hình chưa bao giờ là điểm mạnh về mặt hình ảnh của Driveclub. Trên phiên bản giả lập PC trước đó, vấn đề này càng trở nên trầm trọng hơn. Với v0.10.0, cỏ đã xuất hiện trong game và có một lớp hoàn thiện tổng thể rõ ràng hơn. Tuy nhiên, nó đi kèm với những mất mát lớn, vì không còn bóng đổ động. Sự sống động và rõ ràng của bầu trời trong xanh cũng đã mất đi trong bản cập nhật mới nhất, và game, ngay cả khi người dùng điều chỉnh cài đặt thời tiết, chỉ hiển thị bầu trời u ám.
Ngoài ra, vẫn chưa có hiệu ứng làm mờ chuyển động (motion blur) trong phiên bản giả lập PC của game, điều này có nghĩa là điểm mạnh lớn nhất của Driveclub – cảm giác tốc độ phấn khích – hiện không tồn tại trong trò chơi. Để bắt đầu, không có motion blur, và sau đó, sự mượt mà 60fps chỉ làm cho vấn đề tồi tệ hơn nếu bạn chỉ quan tâm đến cảm giác tốc độ.
Hiện tại có một vài bản build đang lưu hành – một bản thêm cỏ nhưng mất bóng đổ, một bản làm ngược lại và một bản cố gắng kết hợp cả hai. Những nỗ lực tự chạy game trên bản build ShadPS4 mới nhất có thể không mang lại kết quả như ý cho một số người, nhưng ngày mà Forza Horizon 4 (mà nhiều người vẫn giữ chỉ để trải nghiệm chơi đơn) bị gỡ cài đặt đang đến gần hơn bao giờ hết.
Tựa game đua xe Driveclub với đồ họa ấn tượng trên nền tảng giả lập ShadPS4 PC
Driveclub, một tựa game đua xe phát triển bởi Evolution Studios và phát hành bởi Sony Interactive Entertainment vào ngày 7 tháng 10 năm 2014, độc quyền trên PlayStation 4, đã nhận được nhiều đánh giá tích cực về đồ họa và cảm giác lái. Mặc dù điểm trung bình của các nhà phê bình trên OpenCritic là 68/100, nhưng tựa game này vẫn có một lượng lớn người hâm mộ trung thành bởi những yếu tố đột phá mà nó mang lại ở thời điểm đó.
Tương Lai Đầy Hứa Hẹn Cho Giả Lập Driveclub Trên PC
Có lẽ đây là một trong những dự đoán an toàn nhất: Driveclub sẽ hoàn toàn chơi được chỉ trong vài tháng nữa.
Nhiều người vẫn chưa thể chấp nhận được việc Sony đã đóng cửa Evolution Studios, nhà phát triển đứng sau Driveclub. Cho đến ngày nay, rõ ràng là tựa game này, nếu được phép phát triển thành một thương hiệu đúng nghĩa, hoàn toàn có thể cạnh tranh sòng phẳng với các tựa game Forza Horizon của Microsoft. Thậm chí, chúng ta còn chưa từng có một bản vá 60fps cho PlayStation 5, nên một bản remaster hay phần tiếp theo thực sự là điều nằm ngoài tầm với.
Vì vậy, cách gần nhất để bất cứ ai có thể chơi tựa game đua xe tuyệt vời này là thông qua giả lập trên PC. Điều này không chỉ giúp game chạy ở 60fps hiện tại mà chắc chắn sẽ đi kèm với những cải tiến về mặt hình ảnh mà người dùng PS5 sẽ không bao giờ có được, vì bản thân thương hiệu này đã là dĩ vãng.
Chắc chắn, con đường phát triển cho đến nay đã gập ghềnh, nhưng ShadPS4 đã cải thiện đáng kể qua mỗi bản cập nhật, và những bản cập nhật đó cũng khá nhất quán. Vì vậy, có lẽ đây là một trong những dự đoán an toàn nhất trong tất cả các lĩnh vực game hiện tại: Driveclub sẽ hoàn toàn chơi được từ đầu đến cuối chỉ trong vài tháng nữa, tất cả đều với những cải tiến hình ảnh và chạy ở 60 khung hình mỗi giây. Vào ngày đó, chắc chắn nhiều người sẽ xin nghỉ phép để đắm chìm trở lại vào kiệt tác game đua xe này. Việc giả lập thành công Driveclub không chỉ là tin vui cho cộng đồng người hâm mộ mà còn khẳng định tiềm năng vô hạn của lĩnh vực giả lập trong việc bảo tồn và nâng tầm các tựa game kinh điển.