Thể loại game đối kháng sở hữu một cộng đồng người chơi cực kỳ tâm huyết, sẵn sàng trải nghiệm các tựa game yêu thích ở bất cứ đâu. Dù là nền tảng nào đi nữa, nếu có game đối kháng, game thủ sẽ tìm đến và chinh phục. Với việc Nintendo Switch 2 chính thức ra mắt thị trường, một vài tựa game đối kháng lớn đã có mặt, và hứa hẹn sẽ có thêm nhiều tên tuổi khác trong tương lai. Mặc dù các game như Street Fighter 6 đã có mặt trên nhiều nền tảng khác, điều đó không có nghĩa là người chơi sẽ bỏ qua phiên bản Switch 2, đặc biệt nếu họ đang tìm kiếm một trải nghiệm hấp dẫn trên chiếc console mới toanh của mình. Tuy nhiên, để thể loại game đối kháng thực sự “cất cánh” trên Nintendo Switch 2, cần nhiều hơn thế.
Game đối kháng có tiềm năng trở thành một phần quan trọng trong thư viện game của Switch 2, với lượng người chơi đông đảo liên tục ủng hộ qua thời gian dài. Tính di động của Switch 2 đặc biệt hấp dẫn những game thủ đối kháng thường xuyên di chuyển cùng console của họ. Nhưng nếu Nintendo và các công ty khác muốn tận dụng tối đa tiềm năng này, họ sẽ cần giải quyết một vài vấn đề then chốt để giữ chân người chơi với console mới nhất của Nintendo. Dưới đây là ba yếu tố quan trọng nhất cần có để game đối kháng có thể phát triển mạnh mẽ trên Nintendo Switch 2.
1. Phụ kiện chuyên dụng – Nâng tầm trải nghiệm
Tay cầm arcade (fight stick) và gamepad chuyên biệt
Mỗi console khác có trong thư viện game đối kháng của mình đều sở hữu các phụ kiện chuyên dụng cho thể loại này. Những người chơi nghiêm túc thường sẵn sàng đầu tư thêm các phụ kiện bổ sung để nâng cao trải nghiệm giải trí hoặc đạt được mục tiêu cạnh tranh. Phổ biến nhất trong số đó là các tay cầm arcade độc quyền được thiết kế riêng cho game đối kháng, điển hình như các sản phẩm của Hori và Mad Catz. Các console như PlayStation 4 đã có nhiều tay cầm arcade mang thương hiệu liên quan đến các tựa game lớn trong thể loại, chẳng hạn như những chiếc được sản xuất khi Tekken 7 và Street Fighter 5 ra mắt.
Tay cầm arcade HORI Fighting Stick Alpha cao cấp, phụ kiện chơi game đối kháng chuyên nghiệp
Những phụ kiện này hướng đến cả đối tượng người chơi thông thường và chuyên nghiệp, ngay cả khi người chơi casual không phải lúc nào cũng mua chúng. Tuy nhiên, sự hiện diện của chúng cho thấy các nhà sản xuất console và nhà phát triển game đang chủ động hỗ trợ thể loại này trên nền tảng đó. Điều này hấp dẫn gần như tất cả mọi người, đặc biệt là những ai muốn bắt đầu từ con số 0 với các bản phát hành game đối kháng mới. Một tay cầm arcade độc quyền cho Nintendo Switch 2, hoặc thậm chí một gamepad mang thương hiệu nổi bật của một tựa game cụ thể, cũng đủ để thu hút sự chú ý của những người đam mê game đối kháng và khiến họ sử dụng Switch 2 thường xuyên hơn. Nhưng liệu có nhất thiết phải là tay cầm arcade và gamepad? Không, có rất nhiều loại sản phẩm được sản xuất với trọng tâm là thể loại đối kháng, vì vậy có rất nhiều lựa chọn để biến điều này thành một lợi thế lớn trên Nintendo Switch 2.
2. Đa dạng game đấu giải – Xây dựng cộng đồng
Các tựa game được lựa chọn cho sự kiện lớn
Tại thời điểm ra mắt của Switch 2, Street Fighter 6 Fighter’s Edition là tựa game đối kháng lớn mới đầu tiên trên console, mặc dù vẫn có các game khác đã có mặt trên Nintendo Switch đời đầu. Đáng tiếc, nhiều tựa game cũ đó lại được chơi nhiều trên các nền tảng khác vì nhiều lý do, thường liên quan đến các vấn đề kỹ thuật của console Switch thế hệ đầu tiên. Nhưng điều đó không có nghĩa là không thể port thêm hoặc phát triển game đối kháng mới cho Switch 2. Tuy nhiên, các tựa game được chơi ở cấp độ cạnh tranh trong các sự kiện lớn như EVO, CEO, và các giải đấu khác nên được đưa lên console mới. Điều này là bởi hầu hết người chơi quan tâm đến các game đó sẽ tham gia vào các cộng đồng trên nhiều nền tảng khác nhau, và sẽ ủng hộ những nền tảng mà họ tìm thấy sự thích thú, giá trị và tính cạnh tranh cao nhất.
Nintendo Switch 2 thực sự cần thêm nhiều game đối kháng mà người chơi muốn trải nghiệm. Một phần là việc đưa tất cả các bản phát hành lớn đa nền tảng lên đây, nhưng cũng cần tạo động lực để người chơi gắn bó và khuyến khích những người khác tham gia. Các game như Mortal Kombat 1 và Marvel vs Capcom Infinite có thể có trên các console truyền thống, nhưng người chơi vẫn sẽ ủng hộ phiên bản PC vì có thể kết nối nhóm với những người khác trên nền tảng đó. Họ có thể chơi game theo cách mang lại trải nghiệm tốt, bất kể họ ở đâu. Nếu không có bất kỳ game mới nào được phát hành theo thời gian, người chơi sẽ không muốn xây dựng cộng đồng quanh console, chứ đừng nói đến việc muốn cạnh tranh trong các game đó.
Điều này có nghĩa là các nhà phát triển nên tránh việc tạo ra các game độc quyền cho Switch 2 theo hướng này? Hoàn toàn không, nhưng điều đó đòi hỏi người chơi phải muốn gắn bó với console để việc đầu tư đó mang lại hiệu quả. Trong quá khứ, các game Nintendo như Tatsunoko vs Capcom là độc quyền cho Wii và được nhiều fan game đối kháng yêu thích. Tuy nhiên, tựa game này không tồn tại được lâu vì chỉ một nhóm nhỏ có thể hỗ trợ việc phát hành, và game cũng không bao giờ được port sang các console khác để thu hút thêm người chơi. Một tựa game đối kháng độc quyền Nintendo Switch 2, được phát triển bởi một công ty lớn, và được chơi ở cấp độ giải đấu, sẽ rất tuyệt vời. Nhưng cần phải có cộng đồng người chơi ở đó để điều đó trở nên có ý nghĩa.
3. Cải thiện trải nghiệm online – Nền tảng kết nối
Xây dựng cộng đồng Switch Online vững mạnh
Chế độ nhiều người chơi trực tuyến đã trở nên quan trọng hơn rất nhiều đối với thể loại game đối kháng, một điều mà nhiều người không muốn thừa nhận. Chơi đấu offline tại chỗ với người khác sẽ luôn là cách thức xác định để cạnh tranh trong thể loại này, nhưng việc kết nối online và chơi với mọi người qua internet giờ đây đã trở thành một yếu tố trụ cột. Chế độ nhiều người chơi trực tuyến cho phép những người không thể đến các sự kiện vẫn có thể chơi với người khác, không chỉ những ai không thể tụ tập một nhóm người tại nhà để đấu nhiều vòng game đối kháng. Điều này không chỉ riêng trong thể loại game đối kháng, mà chế độ nhiều người chơi trực tuyến đã trở thành một phần nền tảng của toàn bộ ngành công nghiệp game.
Chính vì vậy, trải nghiệm online trên Nintendo Switch 2 cần đạt chất lượng tương đương, nếu không muốn nói là tốt hơn ở một số khía cạnh, so với các console khác. Việc tích hợp các tính năng vào các bản phát hành mới như rollback netcode và các phòng chờ online (online lobbies) là chìa khóa để cung cấp cho người chơi những công cụ cần thiết để tận hưởng thể loại này khi chơi trực tuyến. Độ trễ luôn là một vấn đề cố hữu mà mọi nền tảng đều phải đối mặt, nhưng một số nền tảng tiếp cận nó tốt hơn những nền tảng khác. Switch 2 cần có trải nghiệm chơi game online tốt hơn đáng kể so với phiên bản tiền nhiệm, và đủ sức hấp dẫn người chơi game đối kháng để họ muốn chơi các tựa game yêu thích của mình thông qua Nintendo Switch Online. Một phần trong số này có thể liên quan đến các tính năng online mới như GameChat trên Switch 2, nhưng cần được mở rộng và dễ sử dụng hơn cho những ai muốn kết nối với người khác ngoài danh sách bạn bè trên Switch Online của họ.
Ảnh chụp màn hình trận đấu trong Soulcalibur 2, minh họa game đối kháng cổ điển cần cải thiện online
Một khía cạnh khác của vấn đề này là các ứng dụng game kinh điển của Switch Online Expansion trên console. Khi ngày càng có nhiều game được thêm vào thư viện GameCube classics, khả năng chơi trực tuyến với người khác cần được cải thiện và nâng cấp. Hiện tại, chơi Soulcalibur 2 offline rất thú vị, nhưng lại là một thảm họa khi cố gắng tạo một phòng chờ online. Điều này không thể tiếp diễn nếu các tựa game đối kháng kinh điển khác cuối cùng xuất hiện trên dịch vụ. Đây sẽ là một cơ hội bị bỏ lỡ nếu không thu hút được những người chơi yêu thích game đối kháng retro và những người muốn chơi các tựa game yêu thích của họ trong một môi trường trực tuyến ổn định.
Hỗ trợ từ cả hai phía
Tiềm năng cho thể loại game đối kháng để trở thành một phần lớn trong hệ sinh thái Nintendo Switch 2 là rất lớn. Người chơi yêu thích game đối kháng đủ để ủng hộ chúng ở bất cứ nơi nào chúng được phát hành, ngay cả khi có những nơi khác được coi là tốt hơn để trải nghiệm chúng. Mọi thứ vẫn còn rất sơ khai đối với console này, nhưng game đối kháng đã có một nền tảng trên Switch 2 với Street Fighter 6, đây là một khởi đầu tuyệt vời. Nếu thể loại game đối kháng muốn phát triển mạnh trên Switch 2, sẽ cần có nhiều game hơn được ra mắt, cùng với những cải tiến mới để biến nền tảng này thành một nơi khả thi để chơi chúng. Cốt lõi của vấn đề nằm ở sự hỗ trợ từ cả nhà phát triển game và người chơi. Một bên thực sự không thể tồn tại nếu thiếu bên còn lại để thể loại này phát triển mạnh mẽ trên console mới.