Skip to content

Chia Sẻ Thủ Thuật

  • Sample Page

Chia Sẻ Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • FBC: Firebreak – Đánh Giá Chuyên Sâu Trải Nghiệm Solo: Nên Chơi Cùng Đội Hay Tự Mình Đối Mặt “Ngôi Nhà Cổ Xưa”?

FBC: Firebreak – Đánh Giá Chuyên Sâu Trải Nghiệm Solo: Nên Chơi Cùng Đội Hay Tự Mình Đối Mặt “Ngôi Nhà Cổ Xưa”?

By Administrator Tháng 8 5, 2025 0
FBC Firebreak gameplay: Người chơi trong The Oldest House bắn Hiss, minh họa cho trải nghiệm hành động và sự lặp lại trong hệ thống tiến triển game.
Table of Contents

FBC: Firebreak là một trong những tựa game mà tôi đã chờ đợi từ khá lâu. Theo quan điểm cá nhân, Remedy Entertainment chưa bao giờ làm tôi thất vọng, và mỗi sản phẩm từ studio Phần Lan này đều là một thành công vang dội nối tiếp nhau. Tôi luôn ủng hộ các nhà phát triển game lớn chấp nhận rủi ro và thử nghiệm những điều mới mẻ, độc đáo, và FBC: Firebreak hoàn toàn thuộc thể loại đó, khi đây là tựa game FPS đầu tiên của Remedy, lại còn là một trải nghiệm multiplayer co-op chỉ chơi trực tuyến.

Firebreak rõ ràng có tiềm năng cho những khoảnh khắc vui nhộn như Helldivers, cơ chế gameplay và những đàn quái vật dữ dội như GTFO, không khí và cơ chế cốt lõi gợi nhớ Deep Rock Galactic. Đặc biệt, môi trường game chính là “Ngôi Nhà Cổ Xưa” (The Oldest House) đầy bí ẩn từ Control, một nơi mà tôi chưa bao giờ hiểu hết. Và về khía cạnh đó, Firebreak cũng không giúp tôi hiểu thêm điều gì. Tôi không định ngồi đợi bạn bè mua game, và ngay khi nó có mặt trên Game Pass vào ngày đầu tiên, tôi đã lập tức vào game một mình. Hãy xem đây là bản báo cáo tóm tắt những gì tôi đã khám phá.

FBC Firebreak Được Xây Dựng Xung Quanh Một Đội Ba Người Thực Hiện Công Việc Dọn Dẹp

Trở Lại The Oldest House Thật Vui Vẻ!

Trong FBC: Firebreak, bạn là một thành viên trong đội dọn dẹp gồm ba người tại The Oldest House từ Control, đóng vai trò là những người phản ứng nhanh của Cục Kiểm soát Liên bang (Federal Bureau of Control – FBC). The Oldest House vẫn đang bị xâm chiếm bởi Hiss, và bạn cần thâm nhập vào các cấp độ khác nhau, hoàn thành nhiều mục tiêu đa dạng như sửa đèn, lò hơi, máy phát điện, và ngăn chặn các dị thường trong khi tiêu diệt các đàn kẻ thù bị Hiss xâm nhập. Bạn sẽ phải thực hiện các nhiệm vụ cho đến khi tiến qua các cấp độ và đạt đến điểm diễn ra trận đấu trùm.

Nếu bạn chơi đơn, FBC: Firebreak sẽ là một tựa game khá khó để gắn bó. Sau khoảng 10 giờ chơi một mình, tôi phải thừa nhận rằng một phần lớn niềm vui của tôi đến từ tình yêu dành cho toàn bộ vũ trụ Remedy, nơi tôi đơn giản là hạnh phúc khi được trở lại đó.

Hiệu Năng Đột Phá Với Northlight Engine

Mặt khác, engine Northlight không nổi tiếng về tối ưu hóa, nhưng FBC: Firebreak rõ ràng là tựa game được tối ưu tốt nhất từ Remedy mà tôi thấy trong một thời gian rất dài. Trong khi Alan Wake 2 chỉ mang lại cho tôi khoảng hơn 60 FPS khi chạy ở cài đặt tối đa không bật Ray Tracing ở độ phân giải 1440p, Firebreak chạy mượt mà 75-78 FPS với cùng cài đặt trên card RTX 4070 Ti của tôi. Thực tế, game không yêu cầu Ray Tracing, vì engine Northlight và The Oldest House đã quá đẹp mà không cần “thuế” Ray Tracing cản trở trải nghiệm gameplay mượt mà. Tuy nhiên, nếu đây là mức độ tối ưu hiện tại, tôi không khỏi lo lắng về việc các bản remake của Max Payne có thể gây khó khăn cho nhiều người dùng card đồ họa RTX 20-series hoặc cũ hơn.

Lối Chơi Của FBC Firebreak Gần Như Hoàn Hảo

Mọi Thứ Từ Khởi Đầu Đến Kết Thúc Đều Thú Vị Và Đánh Bóng Ấn Tượng

Theo tôi, lối chơi của FBC: Firebreak không có gì đáng chê trách. Mọi thứ hoạt động hoàn hảo, vòng lặp gameplay cốt lõi vững chắc và tuyệt vời, mỗi viên đạn rời khỏi vũ khí đều có trọng lượng, và tiếng bước chân nặng nề trên nền sàn bóng loáng (cảm ơn Ahti) góp phần tạo nên bầu không khí. Khi bắt đầu, bạn có thể chọn một trong ba bộ trang bị, quyết định trang bị khởi đầu trước khi có thể mở khóa thêm vũ khí. Tôi thực sự không thích việc mình chưa thể chơi với bạn bè, dội nước vào một đám kẻ thù rồi bảo bạn tôi dùng điện giật chúng, nhưng thôi, đó là cuộc sống của một người phản ứng nhanh – đôi khi bạn phải đi một mình.

Game còn thêm vào các yếu tố biến đổi (modifier) nếu bạn tăng độ khó, khiến các vật phẩm bị lỗi xuất hiện trong các lượt chơi của mình. Chúng ảnh hưởng đến môi trường theo những cách nhất định, chẳng hạn như tăng sức mạnh cho kẻ thù hoặc làm rối loạn môi trường một cách kỳ lạ. Những hiệu ứng này sẽ không biến mất cho đến khi bạn xử lý các vật phẩm bị lỗi trước, giữ cho bạn luôn phải cảnh giác và tạo thêm một vấn đề nữa để đội của bạn phải giải quyết.

Thành thật mà nói — tôi biết mình đang có một khoảng thời gian khá vui vẻ, nhưng nó không thú vị bằng những gì tôi biết nó có thể mang lại khi có dù chỉ một người bạn đồng hành, chứ đừng nói đến một bộ ba hoàn chỉnh của chúng tôi chạy quanh The Oldest House.

Chơi FBC Firebreak Một Mình Thật Sự Rất Khó Để Yêu Thích

Gameplay Vững Chắc Cũng Khó Gánh Vác Một Trò Chơi Thiết Kế Cho Đồng Đội

Những giờ đầu tiên của tôi với FBC: Firebreak là việc tham gia các nhiệm vụ và chuyến thám hiểm một mình, trước khi một Firebreaker khác tham gia. Việc bạn có tìm được một đồng đội giỏi hay không là do số phận quyết định, nhưng một vài nhiệm vụ đầu tiên khá dễ để vượt qua một mình. Bạn vào game, hoàn thành một số mục tiêu, và chiến đấu với lũ zombie bị Hiss xâm nhập trên đường đi. Sau khi hoàn thành, bạn quay trở lại điểm xuất phát, sống sót qua một đợt tấn công cuối cùng và rút lui. Đây là vòng lặp gameplay tương tự như Helldivers, nhưng thậm chí còn gần hơn với The Outlast Trials hoặc GTFO — hai game co-op kinh dị mà tôi rất yêu thích.

Tuy nhiên, vấn đề nằm ở việc game thiếu các nhiệm vụ. Hiện tại, Firebreak chỉ có năm nhiệm vụ, và khả năng chơi lại của game đến từ việc tăng độ khó chiến đấu và độ dài của các nhiệm vụ. Điều này, khi chơi một mình, thực sự rất khó chấp nhận đối với bất kỳ nhiệm vụ nào dài hơn hai mươi phút. Tôi có thể dễ dàng hình dung mình thực hiện các chuyến thám hiểm kéo dài hàng giờ với bạn bè, nhưng chỉ với những người tôi quen biết, bởi vì game không có tính năng trò chuyện bằng giọng nói hoặc văn bản trong game — một thiếu sót lớn mà cả Elden Ring Nightreign cũng mắc phải.

Mọi Thứ Trở Nên Cực Kỳ Nhàm Chán Khi Bạn Đơn Độc Trong Firebreak

Nếu Không Có Ai Để Trò Chuyện, Các Nhiệm Vụ Nhanh Chóng Trở Nên Tẻ Nhạt

Nhiệm vụ đầu tiên mà bạn được giao trong FBC Firebreak khá đơn giản, vì nó thiên về hướng dẫn. Tuy nhiên, bạn hoàn toàn có thể thực hiện một mình, như tôi đã làm — có ba giai đoạn, và khi bạn tiến về phía trước trong khi hoàn thành chúng, các đàn quái vật dễ quản lý vì bạn nhận được tất cả đạn dược cho riêng mình. Mặt khác, có một nhiệm vụ như “Paper Chase”, yêu cầu bạn phá hủy hàng chục nghìn tờ giấy nhớ.

Hai phút sau, tôi đã chán nản đến phát điên, bắn vào các tờ giấy nhớ hoặc rửa chúng khỏi người bằng cách đi hơn năm mươi chuyến đi lại đến vòi sen gần nhất trước khi nhiệm vụ kết thúc. Nếu tôi có một người bạn chơi cùng với bộ trang bị nước chuyên dụng, hoặc một người khác với bộ trang bị điện giật, tôi sẽ vui vẻ hơn rất nhiều, và điều đó rõ ràng là hiển nhiên.

Cuối cùng, tôi đã đối mặt với Sticky Ricky, một gã khổng lồ được tạo thành từ giấy nhớ. Tôi mất (và tin tôi đi, tôi đã đếm) 17 chuyến đi đến trạm y tế gần nhất và 11 chuyến đến trạm tiếp đạn chỉ để hạ gục tên trùm, tất cả trong khi một mình dập nhiều đám cháy và đối phó với những đàn quái vật khiến tôi bị đẩy lùi về điểm khởi đầu của cấp độ không chỉ một, mà là hai lần.

Cách Duy Nhất Để Chơi FBC Firebreak Là Với Một Đội

Dù Không Quen Biết, Có Đồng Đội Vẫn Tốt Hơn

Rõ ràng là game được thiết kế dành cho đội ba người, vì vậy nếu tôi cảm thấy chán nản và kiệt sức khi chơi một mình, đó là lỗi của tôi, không phải của game hay thiết kế của nó. Tuy nhiên, nếu bạn muốn, game không ngăn cản bạn chơi solo. Thực tế, một mình, bạn vẫn có thể hoàn thành các nhiệm vụ ở độ khó bình thường và khó — bạn chỉ tốn hàng giờ cho những công việc mà với bạn bè có thể hoàn thành trong một phần nhỏ thời gian đó.

Tôi không thể khuyến nghị chơi FBC: Firebreak một mình — ngay cả khi bạn không có ai để chơi cùng, hãy đảm bảo rằng bạn đã bật chế độ ghép trận công khai. Ngay cả khi bạn vào game một mình và bắt đầu mọi thứ, game ít nhất sẽ đưa một người chơi ngẫu nhiên vào trận đấu với bạn, người mà dù không làm gì khác, cũng sẽ ở đó để hồi sinh bạn hoặc hoàn thành một vài mục tiêu. Bạn thậm chí sẽ không cần nói chuyện với họ, nhưng công việc sẽ tốn ít thời gian hơn. Không có cơ chế cân bằng độ khó trong game, điều đó có nghĩa là độ khó hoặc số lượng kẻ thù sẽ không tăng hoặc giảm theo quy mô của nhóm. Do đó, chơi hoàn toàn một mình là điều tốt nhất nên dành cho những game thủ “điên rồ” trên YouTube chỉ muốn chứng minh rằng họ có thể làm được.

Những Phàn Nàn Của Tôi Về FBC Firebreak

Cảm Giác Giống Như The Outlast Trials Lặp Lại

Bạn bè tôi và tôi đã mua The Outlast Trials từ tháng 5 năm 2023, khi game vẫn còn ở giai đoạn truy cập sớm. Chúng tôi thực sự rất thích thú từng giây phút gameplay và không thể ngừng chơi — cho đến khi ba cấp độ mà game có vào thời điểm đó kết thúc, và chúng tôi không còn gì để làm ngoài việc chơi lại với các yếu tố biến đổi. Đây chính xác là những gì FBC: Firebreak đang mang lại ngay lúc này — game cần thêm nhiều nội dung ngay lập tức, trước khi sự mệt mỏi, chán nản đơn thuần xâm chiếm người chơi.

Không chỉ vậy, game cần thêm nhiều tính năng và một hệ thống gameplay sâu sắc hơn, vượt ra ngoài việc chỉ là một vòng lặp nghiền ngẫm nông cạn. The Oldest House là một trong những địa điểm hư cấu sáng tạo nhất từng được viết ra, và FBC: Firebreak hầu như không khai thác nó một cách có ý nghĩa, dựa trên cốt truyện. Thật khó để nhớ ngày hôm nay, nhưng khi Left 4 Dead ra mắt, tựa game mà cho đến nay vẫn là chuẩn mực cho các game cùng thể loại, nó khá đơn giản trước khi các DLC và mod khác đưa nó đến vị thế hiện tại.

FBC Firebreak gameplay: Người chơi trong The Oldest House bắn Hiss, minh họa cho trải nghiệm hành động và sự lặp lại trong hệ thống tiến triển game.FBC Firebreak gameplay: Người chơi trong The Oldest House bắn Hiss, minh họa cho trải nghiệm hành động và sự lặp lại trong hệ thống tiến triển game.

Hệ Thống Tiến Triển Hiện Tại Hoàn Toàn Vô Nghĩa

Hơn nữa, trong trạng thái hiện tại, hệ thống tiến triển của game đơn giản là… vô nghĩa. Hầu như không có dấu hiệu nào của một câu chuyện ngoài một vài Easter egg rải rác đây đó, và trong khi game buộc tôi phải liên tục chơi lại các cấp độ cũ, nó lại không thưởng cho tôi một cách có ý nghĩa nào. Tất cả những gì tôi có thể mở khóa là các chỉ số tăng dần giúp ích cho bộ trang bị của tôi, nhưng khi tôi đã thấy tất cả các cấp độ trong game, một bộ trang bị mới sẽ có ích gì khi không có gì khác thay đổi?

FBC: Firebreak Là Một Tựa Game Đáng Chú Ý Nhưng Mang Lại Cảm Giác Nửa Vời

Firebreak không phải là một game tồi – thực tế là hoàn toàn không. Nó được làm tốt, mượt mà, đầy sức hút và thỏa mãn. Nó thậm chí còn có một trong những bối cảnh hư cấu tuyệt vời nhất trong làng game. Đáng buồn thay, nó cần nhiều hơn thế, bởi vì điều duy nhất nó không mang lại lúc này là cảm giác xứng đáng. Tôi thậm chí có thể đưa ra lý lẽ mạnh mẽ để mua game chơi một mình nếu nó có nhiều cấp độ hơn, nhưng khi bạn hết những điều mới mẻ để làm trong vài giờ đầu tiên sau khi mua một game giá 40 USD, một điều gì đó cần phải thay đổi, và nhanh chóng.

Tôi có lẽ sẽ thỉnh thoảng đăng nhập, nhưng trừ khi có bạn bè cùng tham gia, tôi không thể hình dung mình sẽ chơi game này hàng giờ liền. Remedy chắc chắn đã xây dựng một nền tảng vững chắc — tất cả những gì còn lại bây giờ là xây dựng phần còn lại của ngôi nhà xung quanh nó. Nếu bạn là một fan của vũ trụ Control hoặc muốn tìm một tựa game co-op FPS mới mẻ, FBC: Firebreak có thể đáng để thử với nhóm bạn. Hãy chia sẻ trải nghiệm của bạn về FBC: Firebreak dưới phần bình luận nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Nâng Cấp Tối Ưu: SSD M.2 Silicon Power US75 4TB – Tốc Độ Đỉnh Cao, Giá Cực Hời

Next post

Tại Sao Tôi “Ghét Cay Đắng” Nintendo Switch 2 Nhưng Vẫn Quyết Mua Ngay Ngày Đầu Ra Mắt

Administrator

Related Posts

Categories Game FBC: Firebreak – Đánh Giá Chuyên Sâu Trải Nghiệm Solo: Nên Chơi Cùng Đội Hay Tự Mình Đối Mặt “Ngôi Nhà Cổ Xưa”?

Xbox Developer_Direct 2025: Hé Lộ Những Tựa Game “Bom Tấn” Sắp Ra Mắt

Categories Game FBC: Firebreak – Đánh Giá Chuyên Sâu Trải Nghiệm Solo: Nên Chơi Cùng Đội Hay Tự Mình Đối Mặt “Ngôi Nhà Cổ Xưa”?

Tại Sao Một Số Game Nintendo Switch Có Thể Không Hoạt Động Hoàn Hảo Trên Switch 2?

Categories Game FBC: Firebreak – Đánh Giá Chuyên Sâu Trải Nghiệm Solo: Nên Chơi Cùng Đội Hay Tự Mình Đối Mặt “Ngôi Nhà Cổ Xưa”?

Những Game Thất Bại Đắt Đỏ Nhất Mọi Thời Đại: Bài Học Đắt Giá Của Ngành Công Nghiệp Game

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Cân Bằng Hiệu Năng, Thẩm Mỹ và Ngân Sách Khi Lắp Ráp PC: Hướng Dẫn Toàn Diện
  • Xbox Developer_Direct 2025: Hé Lộ Những Tựa Game “Bom Tấn” Sắp Ra Mắt
  • Microsoft Ngừng Bán Phim Và Chương Trình TV: Tương Lai Nào Cho Nội Dung Đã Mua?
  • Sở Hữu Smart TV 4K Pioneer Xumo 55 Inch Giá Chỉ 200 USD: Ưu Đãi Không Thể Bỏ Lỡ
  • DirectStorage: Tối Ưu Hiệu Suất Gaming PC Có Đáng Để Bạn Quan Tâm?

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Chia Sẻ Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?