Skip to content

Chia Sẻ Thủ Thuật

  • Sample Page

Chia Sẻ Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Hành Trình Biến Ngôi Trường Cấp Ba Thành Bản Đồ Fortnite Hoàn Hảo Với Unreal Editor

Hành Trình Biến Ngôi Trường Cấp Ba Thành Bản Đồ Fortnite Hoàn Hảo Với Unreal Editor

By Administrator Tháng 8 24, 2025 0
Bản đồ trường học đang được xây dựng trong chế độ Sáng tạo Fortnite, cho thấy vấn đề căn chỉnh sàn bị lệch khi thiếu độ chính xác.
Table of Contents

Ai trong chúng ta cũng từng hình dung về một bản đồ trò chơi được tạo ra dựa trên chính những địa điểm quen thuộc trong cuộc sống. Trong khi cư dân New York, Seattle hay các thành phố lớn khác của Mỹ có thể đã thỏa mãn niềm khao khát này thông qua nhiều tựa game nổi tiếng, thì với một người đến từ thành phố nhỏ ở Ấn Độ, việc nhìn thấy quê hương mình xuất hiện trong game vẫn còn là một giấc mơ xa vời.

Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là ý tưởng này chưa bao giờ nảy sinh trong tâm trí tôi. Sau tất cả, nhóm bạn thân thiết nhất của tôi đều là những người bạn cùng trường. Qua nhiều năm, chúng tôi đã cùng nhau trải nghiệm vô số trò chơi. Chính vì vậy, ý tưởng tạo ra một bản đồ ngôi trường cấp ba của chúng tôi luôn thường trực trong tâm trí, và việc hiện thực hóa giấc mơ đó thực sự bắt đầu từ năm 2017, ngay sau khi tôi tốt nghiệp.

Những Bước Khởi Đầu Thử Thách: Khi CS:GO Hammer Editor “Dìm Hàng” Đam Mê

Sau khi tốt nghiệp, chúng tôi không có gì để làm ngoài việc chờ đợi tin tức từ các trường đại học đã nộp hồ sơ. Trong khoảng thời gian này, chúng tôi bắt đầu chơi Fortnite, nhưng tựa game chính mà chúng tôi cày cuốc ngày đêm vẫn là Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO).

Do đó, nỗ lực đầu tiên của tôi để tái tạo ngôi trường cấp ba trong một trò chơi đã diễn ra trên CS:GO. Tôi khởi động Hammer World Editor và kiên trì làm theo các video hướng dẫn của 3kliksphilip để bắt đầu.

Hammer World Editor và Khó Khăn Ban Đầu

Lần đầu tiên thử sức, tôi cố gắng xây dựng ngôi nhà của mình, và ngay cả việc đó cũng mất cả tuần mà kết quả lại tệ hại. Mặc dù vậy, tôi vẫn chuyển sang thử thách ngôi trường, và đã hoàn thành phần đầu tiên của tầng trệt. Tuy nhiên, sau đó tôi nhận ra rằng mình phải tối ưu hóa bản đồ theo các điểm mù để đảm bảo khả năng chơi được, và thế là tôi từ bỏ. Ý tưởng về việc biến Phòng Hiệu Trưởng và Nhà Ăn thành điểm đặt bom A và B không còn đủ thú vị để tiếp tục. Quá trình làm việc trên Hammer Editor phức tạp và đòi hỏi kiến thức chuyên sâu về tối ưu hóa map, điều mà tôi chưa hề có vào thời điểm đó.

Fortnite Creative Mode: Thiên Đường Sáng Tạo Đơn Giản, Nhưng Chưa Đủ

Đến năm 2018, Fortnite đã trở thành trò chơi độc quyền mà chúng tôi chơi, và chế độ Sáng tạo (Creative mode) của nó đã giúp chúng tôi cải thiện kỹ năng xây dựng và ngắm bắn. Thực tế, chế độ này luôn là nơi trú ẩn an toàn để rút lui khi hệ thống ghép trận (SBMM) cố chấp “đè bẹp” chúng tôi vào những ngày cụ thể.

Trong nhiều năm, những dự án trong chế độ Creative đã bị lãng quên, cho đến tháng 9 năm 2024, tôi cập nhật hòn đảo riêng tư của mình trong Creative với các cây cầu, thang máy, và các công trình có sẵn, đồng thời thêm cả phương tiện giao thông. Thú vị hơn, tôi còn tạo một cấu trúc gỗ với hình dạng khá “thô tục” ở đó, nhưng thôi, chúng ta sẽ không nói về điều đó.

Creative Mode: Công Cụ Sáng Tạo Map Tuyệt Vời

Những hòn đảo riêng tư này thực sự không quá phức tạp, nhưng niềm vui tôi có được từ các công cụ mới trong Creative mode vẫn còn đọng lại. Điều tiếp theo là “con bọ” tám năm tuổi trong đầu tôi lại trỗi dậy. Cảm giác như chiếc mặt nạ Green Goblin đang nhìn chằm chằm vào tôi, thách thức tôi nghĩ về việc thực hiện dự án trường học trong Creative, chờ đợi tôi nhượng bộ… và tôi đã làm vậy.

Bắt đầu xây dựng trong chế độ Creative là điều tự nhiên nhất, vì đó là cách duy nhất tôi biết. Hai ngày sau, tôi nhận ra mình đã xây dựng ở tầng trệt, hoàn toàn quên rằng mình cũng cần chừa không gian cho các tầng hầm dưới lòng đất. Quay lại xóa mọi thứ và bắt đầu lại, tôi bắt đầu công cuộc tái tạo mới.

Bản đồ trường học đang được xây dựng trong chế độ Sáng tạo Fortnite, cho thấy vấn đề căn chỉnh sàn bị lệch khi thiếu độ chính xác.Bản đồ trường học đang được xây dựng trong chế độ Sáng tạo Fortnite, cho thấy vấn đề căn chỉnh sàn bị lệch khi thiếu độ chính xác.

Gần như ngay lập tức, tôi gặp phải vấn đề tiếp theo. Khi cần đặt những viên gạch và sàn nhà dài hơn, hoặc mở rộng những cái đã có, chỉ một chút rung lắc nhỏ của nhân vật cũng khiến mọi thứ bị lệch, và phải mất đến hai phút với cài đặt DPI chuột thấp nhất để căn chỉnh hai ô sàn khớp nhau.

Nhận ra mình đã vượt quá khả năng một chút, tôi tự nhủ hoặc từ bỏ, hoặc tiếp tục xây dựng theo các khối lưới 1×1 và vẫn nhận được sự tán thưởng từ bạn bè vì dù sao đi nữa, ít nhất tôi cũng đã cố gắng.

Bước Ngoặt Lớn: Chuyển Sang Unreal Editor cho Fortnite (UEFN)

Không chấp nhận bất kỳ kết quả nào, tôi quyết định cài đặt Unreal Editor cho Fortnite (UEFN), vì nó hứa hẹn khả năng kiểm soát chi tiết hơn nhiều đối với bản đồ tôi đang tạo. Lần này, tôi không xem các video hướng dẫn trên YouTube để học về engine. Thay vào đó, tôi tập trung vào việc học hỏi trong quá trình sử dụng UEFN, và chỉ tìm kiếm giải pháp cho một vấn đề khi tôi thực sự gặp phải.

UEFN: Giải Pháp Tối Ưu Cho Kiểm Soát Chi Tiết

Cách tiếp cận “vượt cầu khi đến sông” này thực sự hiệu quả — tôi đã đạt được nhiều tiến bộ trong vài tuần đầu tiên và chỉ dành vài giờ trực tuyến để xem video tìm cách vượt qua một số trở ngại nhất định. Phần lớn các truy vấn tìm kiếm của tôi chỉ là tìm các phím tắt để thực hiện những gì tôi cần.

Sự dễ dàng trong việc tạo dựng trên UEFN thực sự nổi bật — các chức năng và tính năng đến với tôi một cách trực quan, tất cả các prefab đều có thể tương tác và điều chỉnh tỷ lệ, và mọi công trình, vật phẩm, hoặc cấu trúc mà Fortnite từng có đều có sẵn để tôi sử dụng. Đây chính là yếu tố thay đổi cuộc chơi, giúp tôi kiểm soát hoàn toàn từng chi tiết nhỏ nhất của bản đồ.

Nỗi Ám Ảnh Về Độ Chính Xác Và Hành Trình Tìm Kiếm Tư Liệu

Khi đã làm việc trực tiếp trong UEFN, tôi không muốn gì khác ngoài sự chính xác tuyệt đối. Trong tuần đầu tiên, tôi tập trung xây dựng tầng trệt, cùng với sân chơi và bãi cỏ phía trước. Đây sẽ là một thách thức, vì tầng trệt của mỗi khu nhà bắt đầu ở các cấp độ khác nhau. Đây là lúc UEFN thực sự phát huy tác dụng, và việc chuyển sang engine này là quyết định hoàn toàn hợp lý.

Mặc dù ban đầu tôi chấp nhận tìm những bức tường có kết cấu và màu sơn gần giống nhất, nhưng mọi thứ nhanh chóng đi vào một lãnh thổ xa lạ. Với hàng tá thứ chỉ “gần đúng” mà không có cái nào thực sự chính xác, toàn bộ dự án dần trở nên khác xa so với thực tế về mặt hình thức và cảm giác. Cấu trúc thì giống, nhưng nó không còn mang lại cảm giác hay hình ảnh như ngôi trường cấp ba của tôi nữa.

Thách Thức “Độ Giống” Và Giải Pháp Sáng Tạo

Vì vậy, tôi bắt đầu cắt ghép những bức ảnh mình có sẵn, nâng cấp độ phân giải chúng bằng Stable Diffusion, và khi bắt đầu áp dụng những kết cấu đó lên các bức tường và hành lang, tôi cảm thấy như mình đã trở lại chính ngôi trường của mình.

Những tuần đầu tiên là khó khăn nhất. Tôi gặp vấn đề với chính kiến trúc, tự hỏi nhà thầu nào đã xây dựng ngôi trường mà mọi thứ đều không có ý nghĩa – không chỉ trong đầu tôi mà cả trên bản đồ của tôi nữa. Giấy kẻ ô ly được lôi ra để làm rõ cấu trúc. Hơn nữa, trong hai dịp riêng biệt, tôi đã gọi điện cho những người bạn cũ sống gần đó để nhờ họ đến thăm trường và gửi cho tôi những bức ảnh về kết cấu tường.

Rồi lại có lúc tôi bắt đầu gọi điện cho những người bạn đang có công việc thực sự vào giữa ngày để hỏi họ bức tường hay mái ngói nào trông chính xác hơn, hay phòng cầu nguyện có bao nhiêu cây cột. Dù sao đi nữa, những tin nhắn đó đều được trả lời, nhưng không phải trước khi nhận được một loạt những lời chửi thề vì tôi đã mở đầu câu hỏi bằng từ “khẩn cấp”.

So sánh đối chiếu mặt tiền ngôi trường cấp ba ngoài đời thực và bản sao được xây dựng chi tiết trong Fortnite bằng Unreal Editor.So sánh đối chiếu mặt tiền ngôi trường cấp ba ngoài đời thực và bản sao được xây dựng chi tiết trong Fortnite bằng Unreal Editor.

Sớm hay muộn, tôi nhận ra rằng ước mơ xây dựng ngôi trường cấp ba của mình trong Fortnite, hoàn toàn từ con số không, đã hoàn toàn chiếm lấy tôi. Tôi bắt đầu nhìn thấy nó trong giấc ngủ, sửa chữa những lỗi sai hoặc tìm cách tốt hơn để xây dựng tầng hoặc khu nhà tiếp theo trong khi mơ, và thỉnh thoảng thức dậy vào giữa đêm, tràn đầy năng lượng và động lực để thực hiện các thay đổi và xây dựng thêm. Trước khi tôi nhận ra, tôi đã dành khoảng 70 giờ, và cấu trúc – phần bê tông và nền đất xung quanh – đã hoàn thành. Đây thực sự là một dự án đầy thử thách nhưng cũng vô cùng bổ ích, khẳng định niềm đam mê thiết kế bản đồ game của tôi.

Thêm “Gia Vị” Cho Bản Đồ: Từ Thẩm Mỹ Đến Yếu Tố Giải Trí

Giờ đây, phần khó khăn nhất đã đến – tôi sẽ làm đẹp ngôi trường bằng thư viện cây cối, thảm thực vật và đạo cụ phong phú mà Fortnite sở hữu. Tuy nhiên, tôi sẽ phải liên tục chiến đấu với thanh bộ nhớ ở phía trên, nó liên tục nhắc nhở rằng “sân chơi rộng lớn” tôi đang xây dựng chỉ giới hạn ở một gigabyte.

Điều đầu tiên cần làm – cây cối và bãi cỏ đã ở đúng vị trí, nhưng chúng không nhất thiết phải chính xác. Tôi ưu tiên vẻ đẹp hơn là sự chính xác ở đây, chọn những cây to, rực rỡ với nhiều màu sắc khác nhau, và sàn nhà, bãi cỏ rải đầy lá như thể đang vào mùa thu rụng lá.

Làm Đẹp Hơn Là Chính Xác: Cây Cối và Cảnh Quan

Một chi tiết trang trí quan trọng mà tôi biết mình phải thêm vào là trong phòng máy tính. Tôi đã đi trước một bước và tái tạo toàn bộ bàn làm việc của mình bên trong phòng máy tính. Nó có tác dụng gì không? Không. Nhưng nó trông vẫn tuyệt vời, độc đáo và đầy ẩn ý không? Tuyệt đối có.

So sánh bàn làm việc máy tính cá nhân thực tế và phiên bản được tái tạo tỉ mỉ trong phòng máy tính của bản đồ trường học Fortnite.So sánh bàn làm việc máy tính cá nhân thực tế và phiên bản được tái tạo tỉ mỉ trong phòng máy tính của bản đồ trường học Fortnite.

Giới hạn bộ nhớ không cho phép tôi lấp đầy mỗi phòng học bằng bảng và bàn ghế, vì vậy tôi chỉ tập trung vào những phòng quan trọng. Những căn phòng tôi dành sự chú ý đặc biệt là những nơi mà mỗi thành viên trong đội của tôi đã dành nhiều thời gian nhất. Sau đó là phòng giáo viên, và các địa điểm quan trọng khác – thư viện, sân bóng rổ, toàn bộ sân chơi, nhà ăn, phòng y tá, và tất nhiên, khu vực tiếp tân.

Biến Ngôi Trường Thành Chiến Trường: Tối Ưu Hóa Trải Nghiệm Chơi Game

Tiếp theo, tôi cần cung cấp lý do để mỗi người chơi đi đến các địa điểm nhất định. Phần này khá đơn giản –

  • Phòng y tá — Hồi máu.
  • Nhà ăn — Hồi máu nhẹ.
  • Cửa hàng kem (vâng, chúng tôi có một cái) — Kem hồi máu thần kỳ.

Thậm chí còn có bom boogie để thu thập trong sân trượt băng, nơi tất cả chúng tôi đã tập luyện những màn trình diễn nhảy múa “nửa vời” để kiếm điểm cộng. Ồ, và có bom thối rữa trong mọi nhà vệ sinh, vì sao lại không nhỉ? Mỗi phòng học cá nhân của mọi người đều được chăm chút đặc biệt và có một vũ khí độc đáo mà tôi biết mỗi người bạn đều yêu thích.

Tạo Điểm Nhấn Cho Từng Khu Vực

Khu vườn hồi máu được thêm vào bản đồ trường học Fortnite tùy chỉnh, tạo chiến lược mới cho người chơi.Khu vườn hồi máu được thêm vào bản đồ trường học Fortnite tùy chỉnh, tạo chiến lược mới cho người chơi.

Sau đó, tôi quay lại bãi cỏ, đặt những cây hồi máu ở đó để đảm bảo rằng các trận đấu tử thần sẽ chứng kiến những thay đổi về địa điểm khi tôi bị bạn bè truy đuổi trong khi tôi cố gắng tuyệt vọng để tự hồi máu trên bãi cỏ.

Cửa hàng đồng phục trong khuôn viên trường trở thành nơi đặt buồng thay trang phục. Cũng có một phòng thí nghiệm lập kế hoạch bữa ăn ở đó. Đó là nơi có những vật phẩm hồi máu tốt nhất, vì không gì có thể đánh bại pizza. Cuối cùng, việc bao gồm một cổng dịch chuyển vô hình mà chỉ tôi biết vị trí là hoàn toàn hợp lý, trong trường hợp tôi cần một lối thoát nhanh chóng và pizza nằm ngoài tầm với.

Mở Rộng Không Gian: Khu Vực Xung Quanh Trường

Giờ đây, toàn bộ ngôi trường gần như hoàn thành, nhưng nó sẽ không mang lại cảm giác hoàn chỉnh nếu không có khu vực xung quanh. Một phần thanh bộ nhớ vẫn còn trống, vì vậy tôi tiếp tục xây dựng con phố xung quanh trường.

Điều này bao gồm một cửa hàng tạp hóa ngay bên ngoài, một thùng rác xa hơn trên đường chính, một hàng dài xe buýt trường học và ô tô đỗ sai quy định, và mô hình ô tô của mỗi người bạn sẽ chơi bản đồ này. Tất cả những chi tiết này đều góp phần vào việc xây dựng bản đồ trong Fortnite trở nên sống động và chân thực hơn.

Kiểm Tra Và Hoàn Thiện: Tỉ Mỉ Đến Từng Cửa Sổ, Từng Mái Nhà

Khi cấu trúc đã hoàn thành và các chi tiết trang trí đã xong, tôi vẫn còn một chặng đường dài. Hơn một vài lần, tôi nhận ra rằng rất nhiều phòng học có cửa sổ mà tôi không thể trèo ra ngoài. Nếu tôi có thể nhảy ra khỏi cửa sổ, việc đó vẫn khó khăn để thực hiện ngay từ lần đầu tiên, điều này sẽ gây khó khăn cho việc thoát hiểm.

Sau đó là một quá trình tỉ mỉ để nhảy qua từng cửa sổ trên bản đồ để đảm bảo tôi có thể chạy thoát khỏi chúng. Nếu không, tôi lại quay lại Editor, thay đổi kích thước và tỷ lệ các gờ tường và cửa sổ. Việc này mất hai ngày, và hai ngày tiếp theo dành cho việc làm cho mọi gờ tường đều nằm trong khoảng cách có thể leo trèo được, đảm bảo rằng không có bất kỳ nơi nào trên bản đồ bạn không thể lên được mái nhà.

Tối Ưu Khả Năng Di Chuyển và Tầm Nhìn

Thử nghiệm độ cao gờ tường và điểm ẩn nấp cho các tay bắn tỉa trên bản đồ trường học Fortnite được xây dựng với Unreal Editor.Thử nghiệm độ cao gờ tường và điểm ẩn nấp cho các tay bắn tỉa trên bản đồ trường học Fortnite được xây dựng với Unreal Editor.

Cuối cùng, tất nhiên, là mái nhà – rất ít người trong chúng tôi từng lên đó, và những người đã lên thì nói về nó như một huyền thoại. Về mặt chiến thuật, đó là nơi tốt nhất để ẩn nấp. Tôi phải đảm bảo rằng các gờ tường trên mái nhà đủ lớn để cung cấp chỗ ẩn nấp, nhưng cũng đủ nhỏ để dễ dàng leo lên hoặc bắn qua. Vì vậy, để ngăn chặn mọi người chơi ở lại đó, tôi đã thêm hiệu ứng giảm 5 HP mỗi giây khi họ ở trên mái nhà. Đơn giản và hiệu quả.

Những Chạm Cuối Cùng Và Cảm Giác Ngọt Ngào Khi Hoàn Thành

Tôi gần như đã hoàn thành, và thật tốt đẹp cũng như tồi tệ cùng một lúc. Một mặt, cuối cùng tôi đã đạt đến điểm kết thúc của một hành trình kéo dài một tháng, hơn 100 giờ, mặt khác, tôi không biết mình sẽ làm gì tiếp theo. Tuy nhiên, tôi đã hết bộ nhớ, điều đó có nghĩa là tôi biết đã đến lúc phải ngừng sáng tạo.

Mặc dù vậy, tôi vẫn đảm bảo rằng những yếu tố không thể thiếu vẫn còn đó. Mọi vũ khí mà tất cả chúng tôi từng yêu thích sử dụng trong suốt tám năm đều được đưa vào bản đồ. Đây là thời điểm tôi dành nhiều giờ nhất trên YouTube, học cách tạo các bộ trang bị ngẫu nhiên mà vẫn tuân theo quy tắc tôi muốn. Bộ trang bị AR-Shotgun-SMG phải được giữ nguyên – các loại vũ khí cố định nhưng vũ khí ngẫu nhiên. Các vật phẩm di chuyển chiếm vị trí thứ tư, và vị trí cuối cùng trong kho đồ là thứ tôi trìu mến gọi là “shts and giggles”*.

Thiết Lập Trang Bị Ngẫu Nhiên và Hiệu Ứng Môi Trường

Cuối cùng, tôi đặt các đường zipline và thang máy, cùng với các cổng dịch chuyển khắp bản đồ để đảm bảo chúng tôi có thể di chuyển, và thêm một vài hiệu ứng mưa và sương mù để tăng thêm không khí cho bản đồ. Với những điều đó, tôi đã hoàn thành. Tất cả những gì còn lại là tạo một nhóm thử nghiệm, thêm tất cả bạn bè của tôi, và thậm chí gọi điện cho một vài người tôi đã mất liên lạc, để đưa họ trở lại sân trường và chơi cùng.

Thành Quả Xứng Đáng Và Nỗi Sợ Bị Lãng Quên

Với khoảng 120 giờ (hơn kém một chút) dành để hiện thực hóa giấc mơ ấp ủ bấy lâu nay, cuối cùng tôi cảm thấy không gì khác ngoài hạnh phúc. Tất nhiên, đó không phải là nơi tôi dừng lại. Mỗi ngày, tôi lại mở Unreal Editor một lần nữa để “xem xét” và sửa chữa một thứ gì đó, cho đến khi bạn tôi bảo tôi phải dừng lại, và nó thực sự hoàn hảo như vậy rồi.

Tuy nhiên, tôi vẫn chưa sẵn sàng nói lời tạm biệt, điều đó có nghĩa là khi tháng Giêng đến gần, tôi lại vào bản đồ một lần nữa sau một tuần và bắt đầu thêm các kết cấu tuyết vào các cấu trúc hiện có. Tôi trang trí toàn bộ trường học với các đạo cụ Giáng sinh và tuyết, thêm hiệu ứng tuyết rơi vào hệ thống thời tiết chỉ để tôi có gì đó để làm.

Sân bóng rổ trong bản đồ trường học Fortnite tùy chỉnh, một trong nhiều khu vực giải trí được tái tạo chi tiết.Sân bóng rổ trong bản đồ trường học Fortnite tùy chỉnh, một trong nhiều khu vực giải trí được tái tạo chi tiết.

Tuy nhiên, nỗi sợ lớn nhất của tôi là liệu đội bạn có quên bản đồ sau khi sự mới lạ qua đi hay không. May mắn thay, điều đó chưa bao giờ xảy ra, và cho đến tận ngày nay, khi bản đồ chính trở nên quá sức đối với chúng tôi, hoặc khi “người bạn” SBMM cũ gõ cửa.

Ở đây, trong ngôi trường cấp ba của tôi bên trong Fortnite, không có áp lực từ 90 người chơi khác hay một cơn bão đang đuổi theo để giết chúng tôi. Ở đây, chỉ có tôi, những người bạn mà tôi đã cùng lớn lên chơi trò chơi này trong gần một thập kỷ qua, bảng điểm đang đếm số lần loại bỏ của chúng tôi, và thỉnh thoảng một bộ trang bị tệ đến mức bạn chỉ muốn nhảy khỏi mái nhà.

Tác giả bài viết trải nghiệm niềm vui sáng tạo bản đồ trong Fortnite, minh chứng cho đam mê biến ý tưởng thành hiện thực.Tác giả bài viết trải nghiệm niềm vui sáng tạo bản đồ trong Fortnite, minh chứng cho đam mê biến ý tưởng thành hiện thực.

Kết Luận

Hành trình tái tạo ngôi trường cấp ba thân yêu trong Fortnite bằng Unreal Editor không chỉ là một dự án sáng tạo cá nhân mà còn là minh chứng cho sự kiên trì, đam mê và khả năng vô tận của các công cụ phát triển game hiện đại. Từ những khó khăn ban đầu với Hammer Editor của CS:GO, đến việc khám phá tiềm năng của Fortnite Creative và cuối cùng đạt được sự tỉ mỉ đến từng chi tiết với UEFN, mỗi bước đi đều mang lại những bài học quý giá và niềm vui không thể tả.

Dự án này không chỉ đơn thuần là việc xây dựng một bản đồ; nó là sự tái hiện lại những kỷ niệm, là không gian để những người bạn thân thiết có thể tiếp tục gắn kết và tạo thêm những khoảnh khắc đáng nhớ. Thông qua câu chuyện này, hy vọng độc giả có thể thấy được rằng việc tạo bản đồ Fortnite với UEFN không chỉ dành cho các chuyên gia, mà bất kỳ ai có ý tưởng và đủ kiên trì đều có thể biến giấc mơ của mình thành hiện thực.

Bạn có những ý tưởng độc đáo nào muốn biến thành bản đồ trong game không? Hãy chia sẻ câu chuyện của bạn hoặc những công cụ sáng tạo mà bạn yêu thích trong phần bình luận bên dưới!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Những Game Hay Xứng Đáng Có Phần Tiếp Theo: Vì Sao Mãi Bặt Vô Âm Tín?

Next post

Tối Ưu Hiệu Suất The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: Bí Quyết Tăng FPS, Giảm Lag Đỉnh Cao

Administrator

Related Posts

Categories Game Hành Trình Biến Ngôi Trường Cấp Ba Thành Bản Đồ Fortnite Hoàn Hảo Với Unreal Editor

Xbox Developer_Direct 2025: Hé Lộ Những Tựa Game “Bom Tấn” Sắp Ra Mắt

Categories Game Hành Trình Biến Ngôi Trường Cấp Ba Thành Bản Đồ Fortnite Hoàn Hảo Với Unreal Editor

Tại Sao Một Số Game Nintendo Switch Có Thể Không Hoạt Động Hoàn Hảo Trên Switch 2?

Categories Game Hành Trình Biến Ngôi Trường Cấp Ba Thành Bản Đồ Fortnite Hoàn Hảo Với Unreal Editor

Những Game Thất Bại Đắt Đỏ Nhất Mọi Thời Đại: Bài Học Đắt Giá Của Ngành Công Nghiệp Game

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Cân Bằng Hiệu Năng, Thẩm Mỹ và Ngân Sách Khi Lắp Ráp PC: Hướng Dẫn Toàn Diện
  • Xbox Developer_Direct 2025: Hé Lộ Những Tựa Game “Bom Tấn” Sắp Ra Mắt
  • Microsoft Ngừng Bán Phim Và Chương Trình TV: Tương Lai Nào Cho Nội Dung Đã Mua?
  • Sở Hữu Smart TV 4K Pioneer Xumo 55 Inch Giá Chỉ 200 USD: Ưu Đãi Không Thể Bỏ Lỡ
  • DirectStorage: Tối Ưu Hiệu Suất Gaming PC Có Đáng Để Bạn Quan Tâm?

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Chia Sẻ Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?