Skip to content

Chia Sẻ Thủ Thuật

  • Sample Page

Chia Sẻ Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Những Cái Chết Nhân Vật Game Gây Thất Vọng Nhất Mà Game Thủ Khó Lòng Chấp Nhận

Những Cái Chết Nhân Vật Game Gây Thất Vọng Nhất Mà Game Thủ Khó Lòng Chấp Nhận

By Administrator Tháng 8 21, 2025 0
Cảnh Soap MacTavish cận kề cái chết trên bàn gỗ, Captain Price đau đớn gào thét trong Call of Duty: Modern Warfare 3. Cái chết gây thất vọng cho nhiều game thủ.
Table of Contents

Bạn đã bao giờ trải qua cảm giác hụt hẫng, bàng hoàng khi chứng kiến một nhân vật yêu thích trong trò chơi phải bỏ mạng? Đôi khi, cái chết của một nhân vật có thể để lại ấn tượng mạnh mẽ, sâu sắc. Nhưng cũng có lúc, nó khiến chúng ta bối rối, thất vọng, hoặc thậm chí là tức giận. Tại sao ư? Bởi vì không phải cái chết của nhân vật nào cũng “xứng đáng” theo cách mà người chơi mong muốn.

Trong khi một số cái chết mang tính biểu tượng và đầy sức mạnh, thì nhiều trường hợp khác lại bị coi là lỗi viết kịch bản, được tạo ra chỉ để gây sốc, hoặc đơn thuần là một bước đi sai lầm trong những cốt truyện đáng nhớ. Bài viết này sẽ đi sâu vào những cái chết nhân vật game gây thất vọng nhất, những bi kịch mà cộng đồng game thủ khó lòng chấp nhận.

8. Soap MacTavish — Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)

Chiếc bàn gỗ vô tri và cái chết của trái tim câu chuyện

Hãy chuẩn bị tinh thần, vì đây là lúc chúng ta sẽ cùng “trút nỗi lòng”. Soap không chỉ là một người lính, anh là linh hồn cảm xúc của loạt game Modern Warfare gốc. Là một người Scotland kiên định, trung thành tuyệt đối, anh có thể pha trò trong một khoảnh khắc và cứu nguy cho bạn ngay sau đó. Các biên kịch của Modern Warfare 3 (2011) đã cố gắng tạo ra sức nặng cho cái chết của anh, nhưng nó vẫn mang đến cảm giác… sai trái. Soap không chỉ là một người lính khác trong “cối xay thịt” của chiến tranh. Anh là nhân vật chính COD mà người hâm mộ đã gắn bó qua nhiều phần game. Và khi anh chảy máu trên chiếc bàn gỗ đó, với Price gào thét tên anh, cảm giác như một phần của cả thương hiệu đã chết cùng với anh.

Vậy cái chết của anh để làm gì? Để khắc sâu hơn sự độc ác của Makarov? Hay để tiết lộ Makarov biết Yuri, một chi tiết có thể được thể hiện theo hàng triệu cách khác? Đây không phải là cách để đẩy cao tình tiết, mà thay vào đó, nó đã làm tổn thương trái tim của câu chuyện. Soap chắc chắn xứng đáng được yên nghỉ, nhưng đây không phải là cách để anh ra đi. Anh đáng lẽ phải được tận hưởng cuộc sống bình yên bên Price, chứ không phải chết trên một chiếc bàn gỗ vô tri sau khi rơi từ độ cao vài tầng lầu vì một vụ nổ.

Cảnh Soap MacTavish cận kề cái chết trên bàn gỗ, Captain Price đau đớn gào thét trong Call of Duty: Modern Warfare 3. Cái chết gây thất vọng cho nhiều game thủ.Cảnh Soap MacTavish cận kề cái chết trên bàn gỗ, Captain Price đau đớn gào thét trong Call of Duty: Modern Warfare 3. Cái chết gây thất vọng cho nhiều game thủ.

7. Jesse — The Last of Us Part II

Giá trị gây sốc lấn át chiều sâu cốt truyện trong trường hợp này

Mặc dù nhịp độ của The Last of Us Part II có thể khá lộn xộn, nhưng câu chuyện và cốt truyện của nó đã đọng lại trong tôi suốt hơn năm năm qua. Đây là một trò chơi đầy đau khổ và cái chết. Tuy nhiên, một cái chết đặc biệt gây ám ảnh là của Jesse, xảy ra giữa game, ngay trước khi góc nhìn người chơi chuyển từ Ellie sang Abby.

Khi Abby lạnh lùng bắn hạ Jesse, và anh nằm chảy máu trên sàn nhà hát, tôi không khỏi cảm thấy sốc và chán nản trước những gì mình đang chứng kiến. Nếu có một cái chết nhân vật nào trong game thuần túy chỉ để gây sốc, thì đó chính là cái chết này. Không có sự chuẩn bị, không có sự phô trương, chỉ một viên đạn vào mặt và anh ta biến mất.

Chứng kiến cảnh đó thật sự đau lòng, nhưng cũng cảm thấy rất rẻ tiền. Jesse là một nhân vật điềm tĩnh, vững vàng, và anh ấy đã cân bằng tâm lý ngày càng tan vỡ của Ellie. Anh là một sự hiện diện đáng tin cậy, và sự tương tác của anh với cả Ellie lẫn Dina xứng đáng được khai thác nhiều hơn. Thay vào đó, anh lại có một cái kết cục đột ngột, thường chỉ dành cho các nhân vật phụ không quan trọng. Đối với một trò chơi đã xử lý nỗi đau và mất mát một cách nghiêm túc như The Last of Us Part II, Jesse xứng đáng có một cái kết ý nghĩa hơn là một cái chết chớp nhoáng.

Cảnh Jesse bị bắn bất ngờ trong The Last of Us Part II, một cái chết gây sốc và tranh cãi về mặt cốt truyện.Cảnh Jesse bị bắn bất ngờ trong The Last of Us Part II, một cái chết gây sốc và tranh cãi về mặt cốt truyện.

6. Aerith Gainsborough — Final Fantasy VII

Sự tức giận sôi sục, thuần túy dành cho Sephiroth

Bạn gần như có thể nghe thấy cả một thế hệ game thủ la hét đồng thanh khi Sephiroth lao xuống và đâm xuyên ngực Aerith. Đó là một khoảnh khắc gây sốc và đầy ám ảnh, nhưng Aerith không phải là một nhân vật phụ. Cô ấy là trái tim của cả đội hình. Một người chữa lành đúng nghĩa, một biểu tượng của hy vọng, và là người duy nhất có thể triệu hồi Holy để cứu lấy hành tinh. Thế nhưng, câu chuyện đã cướp đi cô ấy đúng vào khoảnh khắc chúng ta cần cô ấy nhất.

Tôi hiểu rằng cái chết của cô ấy phục vụ cốt truyện và đã trở thành một trong những bước ngoặt mang tính biểu tượng nhất trong lịch sử game. Tuy nhiên, tôi vẫn không thể không đau lòng trước sự ra đi của cô ấy, ước rằng điều đó chưa bao giờ xảy ra. Dù cho Cloud có đau khổ hay những lời thì thầm ma quái trong dòng thời gian FFVII Remake cũng không thể xoa dịu nỗi đau đó. Tôi vẫn ước Aerith có thể ở lại, giúp đánh bại Sephiroth và chứng kiến hành tinh mà cô yêu thương cuối cùng được giải thoát khỏi bóng tối.

Aerith Gainsborough trong Final Fantasy VII Rebirth, biểu tượng của sự hy vọng trước cái chết đau lòng dưới tay Sephiroth.Aerith Gainsborough trong Final Fantasy VII Rebirth, biểu tượng của sự hy vọng trước cái chết đau lòng dưới tay Sephiroth.

5. Owen và Mel — The Last of Us Part II

Họ cũng không đáng phải có cái kết như vậy

Tôi biết cái chết của Owen và Mel là một vấn đề gây tranh cãi, bởi vì tôi hiểu rằng ai cũng mất đi người thân trong The Last of Us Part II — đó là ý nghĩa cốt lõi của việc khám phá vòng luẩn quẩn trả thù không ngừng. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là chứng kiến Owen và Mel ra đi theo cách họ đã làm không gây đau lòng. Cái chết của họ bạo lực, hỗn loạn, đầy đau đớn và thiếu đi bất kỳ sự tôn nghiêm nào, đặc biệt là khi Ellie phát hiện ra Mel đang mang thai chỉ sau khi cô giết chết cô ấy.

Trong khi đó, Owen có lẽ là nhân vật có tâm hồn yên bình nhất trong toàn bộ trò chơi. Anh sẵn sàng từ bỏ bạo lực, trốn thoát cùng Mel và bắt đầu một cuộc sống mới. Thay vào đó, anh bị kẹt giữa, cố gắng ngăn mọi thứ bùng nổ. Nếu chủ đề cốt lõi của trò chơi là về sự đồng cảm, thì cái chết của Owen và Mel dường như là việc câu chuyện cố tình lấy đi sự đồng cảm khỏi người chơi. Họ không đáng bị hy sinh chỉ để đẩy một nhân vật khác đến giới hạn.

4. Bloody Baron — The Witcher 3: Wild Hunt

Cái chết nhân văn nhất trong thế giới quái vật và ma thuật

Dù bạn có nói gì đi chăng nữa về các lựa chọn phân nhánh và những quyết định đạo đức khó khăn của The Witcher 3, nhưng ít nhiệm vụ nào gây ấn tượng mạnh như nhiệm vụ liên quan đến Bloody Baron. Ông ta là một người đàn ông tàn nhẫn, một người đàn ông đổ vỡ, và thế nhưng, bằng cách nào đó, ông ta cũng là một trong những nhân vật bi kịch và nhân văn nhất trong toàn bộ trò chơi. Câu chuyện của ông, đã tạo nên một trong những nhiệm vụ phụ đáng nhớ nhất trong lịch sử game, đã đi trên một ranh giới mong manh giữa sự cứu rỗi và sự hủy hoại, và thường xuyên nghiêng về vế sau.

Tùy thuộc vào lựa chọn của bạn, Baron hoặc tự tử vì đau buồn, hoặc rời đi cùng người vợ hôn mê, hy vọng có thể chữa lành cho cô. Cả hai kết cục đều không mang lại hy vọng, nhưng tôi sẽ chọn kết cục sau hơn kết cục trước bất cứ lúc nào. Anh chàng này là một trong số ít NPC có chiều sâu cốt truyện thực sự, và có cơ hội thay đổi, nhưng trò chơi (thông qua cả hai kết thúc, nói thật lòng) đã tước đi sự đền đáp đó của chúng ta. Tôi không yêu cầu một cái kết cổ tích, đặc biệt là sau một thập kỷ, nhưng một chút hy vọng về sự chuộc lỗi không phải là quá nhiều để mong đợi. Thay vào đó, chúng ta nhận được nỗi đau, và trong một trò chơi đầy quái vật và ma thuật, cái chết của Baron lại là cái chết nhân văn nhất trong số đó.

Bloody Baron, một nhân vật phức tạp với cái chết bi thảm nhất trong thế giới quái vật và ma thuật của The Witcher 3: Wild Hunt.Bloody Baron, một nhân vật phức tạp với cái chết bi thảm nhất trong thế giới quái vật và ma thuật của The Witcher 3: Wild Hunt.

Cảnh quay từ cốt truyện của Bloody Baron trong The Witcher 3, minh họa hành trình đầy bi kịch và lựa chọn khó khăn dẫn đến cái chết đau lòng của ông.Cảnh quay từ cốt truyện của Bloody Baron trong The Witcher 3, minh họa hành trình đầy bi kịch và lựa chọn khó khăn dẫn đến cái chết đau lòng của ông.

3. Dominic Santiago — Gears of War 3

Một người đàn ông xứng đáng được yên bình hơn là hy sinh

Tôi e rằng bàn phím của mình sẽ hỏng mất khi tôi viết xong phần này, vì cái chết của Dominic Santiago đã khiến tôi tức giận suốt hơn mười một năm nay. Marcus có thể là người gánh vác cuộc chiến, nhưng Dom là linh hồn cảm xúc đã làm cho toàn bộ câu chuyện trở nên nhân văn. Người đàn ông này đã mất con cái, vợ mình, và cuối cùng là cả hy vọng, nhưng anh vẫn tiếp tục chiến đấu. Đó là điều đã khiến cái chết của anh trong Gears 3 trở nên đau lòng khủng khiếp. Anh đã hy sinh bản thân để cứu bạn bè, lái một chiếc xe tải vào một xe chở nhiên liệu và ra đi trong ngọn lửa của sự tử vì đạo.

Vâng, đó là một khoảnh khắc mạnh mẽ và đáng nhớ. Ý tôi là, tôi vẫn đang nói về nó mười bốn năm sau, phải không? Nhưng liệu chúng ta có thể cho anh một cái kết yên bình hơn không? Tôi ước anh ấy có được sự nghỉ ngơi mà anh ấy xứng đáng, thay vì ra đi trong một hành động bạo lực khác. Để anh ấy tìm thấy điều gì đó để sống, sau tất cả mọi chuyện, sẽ là một thông điệp mạnh mẽ hơn nhiều so với việc lái xe vào một chiếc xe chở nhiên liệu đang đứng yên. Cái chết này vẫn gây đau lòng, và tôi nghi ngờ rằng nó sẽ không bao giờ dừng lại.

Dominic Santiago trong khoảnh khắc hy sinh anh dũng bằng cách lái xe tải vào xe chở nhiên liệu, một cái chết bi tráng nhưng đầy tiếc nuối trong Gears of War 3.Dominic Santiago trong khoảnh khắc hy sinh anh dũng bằng cách lái xe tải vào xe chở nhiên liệu, một cái chết bi tráng nhưng đầy tiếc nuối trong Gears of War 3.

2. John Marston — Red Dead Redemption

Và rồi, chính phủ tìm đến

Nếu có một cái chết nào định nghĩa thuật ngữ ‘ngọt ngào nhưng đắng cay’, thì đó chính là của John Marston. Sau những sự phản bội, máu đổ, và cuộc chiến vì gia đình, John cuối cùng đã có được trang trại nhỏ và cuộc sống yên bình mà anh hằng mong ước. Trong vài cảnh ngắn ngủi, trò chơi thực sự khiến tôi tin rằng anh đã vượt qua được tất cả… và rồi chính phủ tìm đến.

Cuộc chiến cuối cùng của anh, khi anh bước ra khỏi chuồng ngựa và đối mặt với một cơn mưa đạn, không gì ngoài sự mang tính biểu tượng. Tuy nhiên, nó cũng vô cùng không công bằng. Marston đã làm mọi thứ có thể để chuộc lỗi, và anh thậm chí không cố gắng sống xa hoa. Anh chỉ muốn là một người chồng và người cha, và việc giết chết anh dường như là cách trò chơi trừng phạt chính hy vọng. Nó mang lại cho Jack một lý do để tiếp tục trong phần kết, chắc chắn, nhưng phải trả giá bằng điều gì? Trong thế giới tàn khốc và thực tế của Red Dead Redemption, tôi vẫn tin rằng một thông điệp mạnh mẽ hơn nhiều sẽ là để anh ấy được sống đến già và cuối cùng được tự do.

John Marston đối mặt với cái chết trong cuộc đấu súng cuối cùng trong Red Dead Redemption, một kết cục bi thảm sau hành trình chuộc tội của anh.John Marston đối mặt với cái chết trong cuộc đấu súng cuối cùng trong Red Dead Redemption, một kết cục bi thảm sau hành trình chuộc tội của anh.

1. Desmond Miles — Assassin’s Creed III

Tôi sẽ không bao giờ tha thứ cho Ubisoft vì cái chết này

Tôi không đơn độc khi nói rằng cái chết của Desmond Miles là một trong những cái chết nhân vật vô ích nhất trong tất cả các trò chơi điện tử. Ngay từ phần Assassin’s Creed đầu tiên, anh ấy là cầu nối của chúng ta với quá khứ, đóng vai trò là “mỏ neo” hiện đại cho vòng xoáy của các âm mưu lịch sử và dòng thời gian. Là những game thủ lớn lên cùng thương hiệu này trong những năm đầu, chúng ta đã cùng anh ấy luyện tập, chứng kiến anh ấy trưởng thành và học cách nhìn thế giới qua đôi mắt của tổ tiên anh ấy. Đến khi AC III ra mắt, Desmond đã trở thành nhiều hơn một thiết bị khung truyện. Rõ ràng là mọi thứ đang dẫn đến việc anh ấy trở thành một nhân vật chính với những tình tiết thực sự quan trọng trong chính trò chơi AC hiện đại của mình. Vậy tại sao Ubisoft lại giết chết anh ấy trong một đoạn cắt cảnh với rất ít sự kết thúc?

Cái chết của Desmond cảm thấy vội vã, vì nó đúng là như vậy. Rõ ràng là hãng phim đã rất muốn loại bỏ toàn bộ cốt truyện hiện đại. Sự xây dựng, hiệu ứng chảy máu và các ngôi đền Isu trong thời hiện đại đều bị gạt sang một bên để series có thể tiếp tục cho ra các tựa game mới mà không cần phải liên kết tất cả các nhân vật chính với Desmond. Hành trình của anh ấy xứng đáng có một kết thúc phù hợp thay vì một khoảnh khắc hy sinh hời hợt trong một căn phòng khoa học viễn tưởng phát sáng. Desmond là Sát thủ thời hiện đại mà Ezio đã có một cuộc trò chuyện với. Anh ấy là sợi chỉ kết nối tất cả, và họ đã cắt nó quá sớm.

8 cái chết này vẫn ám ảnh tâm trí game thủ

Có một ranh giới mong manh giữa những lựa chọn cốt truyện táo bạo và những nỗi đau không cần thiết.

Đừng hiểu lầm tôi. Tôi yêu thích một câu chuyện biết chấp nhận rủi ro. Các trò chơi không phải lúc nào cũng cần kết thúc gọn gàng với mọi người mỉm cười dưới ánh hoàng hôn. Nhưng có một ranh giới mong manh giữa những lựa chọn cốt truyện táo bạo và những nỗi đau không cần thiết. Khi các nhân vật đã tạo được sự đồng cảm sâu sắc, chúng ta không muốn mất họ chỉ vì một bước ngoặt cốt truyện hay để tăng thêm trọng lượng cảm xúc.

Tám cái chết này, đặc biệt, vẫn “sống ký sinh” trong tâm trí tôi, ngay bên cạnh những tệp lưu mà tôi sẽ không bao giờ ghi đè. Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về những cái chết nhân vật gây thất vọng này trong phần bình luận bên dưới, và liệu có nhân vật nào khác khiến bạn cảm thấy tương tự không nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Hoto Snapbloq: Bộ Công Cụ Điện Tử Đa Năng Cho Dân Nghiền Công Nghệ

Next post

3 Tựa Game Spin-off Đối Kháng Xuất Sắc Vượt Xa Kỳ Vọng Cộng Đồng Game Thủ

Administrator

Related Posts

Categories Game Những Cái Chết Nhân Vật Game Gây Thất Vọng Nhất Mà Game Thủ Khó Lòng Chấp Nhận

Xbox Developer_Direct 2025: Hé Lộ Những Tựa Game “Bom Tấn” Sắp Ra Mắt

Categories Game Những Cái Chết Nhân Vật Game Gây Thất Vọng Nhất Mà Game Thủ Khó Lòng Chấp Nhận

Tại Sao Một Số Game Nintendo Switch Có Thể Không Hoạt Động Hoàn Hảo Trên Switch 2?

Categories Game Những Cái Chết Nhân Vật Game Gây Thất Vọng Nhất Mà Game Thủ Khó Lòng Chấp Nhận

Những Game Thất Bại Đắt Đỏ Nhất Mọi Thời Đại: Bài Học Đắt Giá Của Ngành Công Nghiệp Game

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Cân Bằng Hiệu Năng, Thẩm Mỹ và Ngân Sách Khi Lắp Ráp PC: Hướng Dẫn Toàn Diện
  • Xbox Developer_Direct 2025: Hé Lộ Những Tựa Game “Bom Tấn” Sắp Ra Mắt
  • Microsoft Ngừng Bán Phim Và Chương Trình TV: Tương Lai Nào Cho Nội Dung Đã Mua?
  • Sở Hữu Smart TV 4K Pioneer Xumo 55 Inch Giá Chỉ 200 USD: Ưu Đãi Không Thể Bỏ Lỡ
  • DirectStorage: Tối Ưu Hiệu Suất Gaming PC Có Đáng Để Bạn Quan Tâm?

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Chia Sẻ Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?