Trong thế giới trò chơi điện tử, việc các thương hiệu sở hữu hàng loạt phần tiếp theo không còn là điều xa lạ. Các series như Final Fantasy hay Assassin’s Creed đã phát triển với số lượng tựa game lên tới hàng chục. Tuy nhiên, bên cạnh những thành công vang dội đó, có vô số trò chơi dù rất xuất sắc nhưng lại chưa từng có một phần hậu bản nào. Một số trường hợp là do doanh số hoặc đánh giá không như mong đợi, nhưng cũng có những tựa game được cộng đồng yêu thích, thậm chí mang lại lợi nhuận tốt, vẫn “mãi bặt vô âm tín” về một phần tiếp theo vì nhiều lý do khác nhau. Bài viết này của chiasethuthuat.com sẽ đi sâu phân tích những tựa game như vậy – những viên ngọc quý với lượng người hâm mộ cuồng nhiệt, đã và đang khao khát một phần tiếp theo xứng đáng. Mỗi trò chơi trong danh sách này đều mang một nét độc đáo riêng, tạo nên lý do mạnh mẽ để chúng được hồi sinh. Mặc dù một số trường hợp đòi hỏi một nhà phát triển mới tiếp quản, nhưng phần lớn trong số này đều có khả năng hiện thực hóa.
1. Marvel’s Midnight Suns
Chiến thuật thuần túy bị bỏ qua vì yếu tố xây dựng bộ bài
Marvel’s Midnight Suns là một tựa game chiến thuật theo lượt đến từ Firaxis, đội ngũ đứng sau series XCOM danh tiếng. Nghe có vẻ đây là một sự kết hợp hoàn hảo, và các bài đánh giá trên OpenCritic đã đồng tình với điều đó. Thế nhưng, theo thông tin từ Jason Schreier của Bloomberg, Marvel’s Midnight Suns đã không đạt được doanh số như kỳ vọng. Sau đó, theo Axios, Firaxis đã chứng kiến đợt sa thải nhân sự và sự ra đi của nhiều chuyên gia sáng tạo cấp cao, khiến khả năng có một phần tiếp theo trong tương lai gần trở nên khó khăn. Lý do doanh số kém có thể xuất phát từ tâm lý tiêu cực còn sót lại sau thảm họa Marvel’s Avengers hoặc sự e ngại của người chơi đối với cơ chế xây dựng bộ bài (deck-building) trong game.
Storm sử dụng sức mạnh trong Marvel's Midnight Suns với trang phục đặc trưng.
Dù vậy, Marvel’s Midnight Suns vẫn là một tựa game chiến thuật xuất sắc. Hệ thống xây dựng bộ bài được sử dụng một cách thông minh, tạo ra các lối chơi kết hợp ăn ý và giữ cho combat luôn mới mẻ bằng cách buộc người chơi phải thích nghi với các lá bài được rút ra mỗi lượt. Game quy tụ một dàn anh hùng Marvel tuyệt vời như Magik, Spider-Man, Scarlet Witch, cùng nhiều nhân vật khác, và truyền tải câu chuyện theo một phong cách đậm chất truyện tranh. Thật đáng tiếc khi một phần tiếp theo không được ra mắt, bởi một hệ thống combat tinh chỉnh với nhiều nhân vật hơn nữa chắc chắn có thể tạo nên một điều gì đó thực sự đặc biệt.
Vì sao xứng đáng có phần tiếp theo
- Phong cách và cảm giác truyện tranh mạnh mẽ, độc đáo.
- Chiến thuật thông minh được truyền tải một cách dễ tiếp cận hơn thông qua hệ thống thẻ bài.
- Hình tượng nhân vật Marvel độc đáo, khác biệt với vũ trụ điện ảnh MCU.
2. Sunset Overdrive
Insomniac Games đã thành thạo chuyển động mượt mà từ trước Spider-Man
Sunset Overdrive là một tựa game độc quyền ban đầu của Xbox One, được phát triển bởi Insomniac Games – studio hiện tại nổi tiếng với các trò chơi Marvel’s Spider-Man và là một studio nội bộ của PlayStation. Sunset Overdrive, theo nhiều cách, giống như một tiền thân của Spider-Man, đặc biệt là về khía cạnh chuyển động. Lối chơi xoay quanh việc trượt trên các đường ray và bay lượn trong không trung khi chiến đấu với kẻ thù, không ngừng di chuyển khi đối phó với làn sóng quân địch. Game có một thế giới mở rộng lớn để bạn khám phá, tìm kiếm vật phẩm và hoàn thành nhiệm vụ.
Nhân vật trong Sunset Overdrive thực hiện pha trượt trên đường ray đầy phong cách.
Tựa game này sở hữu một nguồn năng lượng kỳ quái cùng vô số vũ khí và trang phục ngộ nghĩnh, gần như gợi nhớ về một cấp độ trong Tony Hawk’s Pro Skater. Tuy nhiên, một phần tiếp theo dường như không thể xảy ra vì một vài lý do. Đầu tiên là vì PlayStation hiện sở hữu Insomniac Games, trong khi Sunset Overdrive lại được Xbox phát hành. Ngoài ra, cuộc tấn công mạng vào Insomniac đã tiết lộ rằng Sunset Overdrive gần như chỉ hòa vốn theo ResetEra, vì vậy không có động lực tài chính để cả hai bên cố gắng thực hiện một phần tiếp theo.
Vì sao xứng đáng có phần tiếp theo
- Cá tính mạnh mẽ, với những rung cảm hài hước và ngộ nghĩnh.
- Chuyển động và combat mượt mà, đáng kinh ngạc.
- Cần một thứ gì đó để đưa Insomniac Games ra khỏi “mỏ siêu anh hùng”.
3. Diddy Kong Racing
Mario đã có niềm vui, giờ là lúc Diddy thể hiện
Diddy Kong Racing được các nhà phê bình đánh giá là tựa game đua xe kart vượt trội hơn trên Nintendo 64, với điểm Metacritic 88 so với 83 của Mario Kart 64. Diddy Kong Racing có sự góp mặt của Diddy, cùng với Banjo, Conker và nhiều nhân vật Rare khác. Game có các cuộc đua trên cạn, trên không và dưới nước, với nhiều loại phương tiện khác nhau. Nó còn có một chế độ câu chuyện chơi đơn mở rộng với các trận đấu trùm và những cuộc đua đầy thử thách, mang đến trải nghiệm lớn hơn và đa dạng hơn so với Mario Kart 64.
Thế nhưng, có vẻ như một phần tiếp theo sẽ không bao giờ được tạo ra, vì Mario Kart 64 đã bán chạy hơn Diddy Kong Racing theo Hackernoon và Rare hiện thuộc sở hữu của Xbox. Mặc dù Nintendo có thể tạo ra một trò chơi mới vì họ sở hữu quyền đối với Diddy Kong, nhưng nó sẽ không có cùng các nhân vật hay được tạo ra bởi cùng một đội ngũ. Với việc Mario Kart tiếp tục thành công vang dội, dường như Nintendo không có lý do gì để thử nghiệm.
Vì sao xứng đáng có phần tiếp theo
- Thêm nhiều nhân vật và phong cách từ Rare.
- Lối đua khó khăn, thử thách hơn.
- Nintendo cần thêm sự đa dạng trong các trò chơi đua xe của mình.
4. Bully
Rockstar có lẽ sẽ không nghỉ ngơi khỏi Grand Theft Auto và Red Dead Redemption
Bully là tựa game thế giới mở năm 2006 của Rockstar, nơi bạn vào vai một thiếu niên 15 tuổi. Bạn thực hiện các trò chơi khăm, đánh nhau, tham gia các hoạt động như trò chơi carnival. Đây là một trò chơi theo phong cách sandbox như Grand Theft Auto, nhưng bạn vi phạm các quy tắc thay vì luật pháp. Game nhận được đánh giá khá tốt trên Metacritic và có một lượng người hâm mộ khá cuồng nhiệt, nhưng những tin đồn liên tục là tất cả những gì người hâm mộ có được trong gần hai thập kỷ kể từ khi nó phát hành. Là một trải nghiệm hài hước hơn và quy mô nhỏ hơn nhiều so với các tác phẩm gần đây của Rockstar, game xứng đáng có một phần tiếp theo vì không có gì tương tự như nó trong không gian game AAA.
Về lý do tại sao Bully 2 chưa được thực hiện, có vẻ như Rockstar không quan tâm đến thương hiệu này vì lý do nào đó. Có lẽ công ty không thấy tiềm năng của series về doanh số so với những “cỗ máy” như Grand Theft Auto và Red Dead Redemption. Nó cũng là một tiền đề khó để tạo ra những câu chuyện sâu rộng và các thành phần trực tuyến mà nhà phát triển hiện đang nổi tiếng.
Vì sao xứng đáng có phần tiếp theo
- Rockstar có thể cần thêm sự đa dạng trong các bản phát hành của mình.
- Là một tựa game có quy mô nhỏ hơn tiềm năng.
- Không nhiều game thế giới mở xử lý sự hài hước tuổi học trò như Bully.
5. Bloodborne
Con cá voi trắng của những phần tiếp theo chưa được thực hiện
Bloodborne là “tựa game mọi người đều muốn có phần tiếp theo” trong danh sách này, và nhu cầu khổng lồ từ cộng đồng càng củng cố vị thế của nó như một trò chơi xứng đáng có hậu bản. Bloodborne là tựa game soulslike kinh dị gothic của FromSoftware, mặc dù so sánh nó với Dark Souls hay Elden Ring là chưa đủ để nói lên hết giá trị. Trọng tâm của game là lối chơi combat nhanh hơn và hung hãn hơn, được khuyến khích bởi cơ chế Rally, cho phép bạn hồi lại một phần máu bị mất bằng cách gây sát thương. Bối cảnh và chủ đề kinh dị gothic của game tạo cảm giác độc đáo giữa các trò chơi khác của FromSoftware.
Về lý do tại sao chưa có Bloodborne 2, có vẻ như nguyên nhân có thể nằm ở PlayStation. Bloodborne là một tựa game độc quyền trên PS4 và được PlayStation phát hành, điều đó có nghĩa là một phần tiếp theo sẽ cần sự tham gia của PlayStation, ngay cả khi họ không trực tiếp phát hành. Thông thường, điều đó có nghĩa là PlayStation có thể trả tiền cho FromSoftware để thực hiện nó, nhưng với Elden Ring đã bán được 25 triệu bản tính đến tháng 6 năm 2024 theo PushSquare, dường như FromSoftware sẽ không muốn giới hạn các bản phát hành trong tương lai cho một nền tảng duy nhất. FromSoftware gần đây đã công bố The Duskbloods, một tựa game multiplayer sắp ra mắt độc quyền trên Nintendo Switch 2, và điều này đã khiến người hâm mộ thất vọng vì bối cảnh của game trông tương tự như Bloodborne.
Vì sao xứng đáng có phần tiếp theo
- Bối cảnh và bầu không khí tuyệt vời, kinh dị gothic vô song.
- Hệ thống combat được trau chuốt và hấp dẫn, độc đáo so với các game khác của FromSoftware.
- Cộng đồng fan cuồng nhiệt luôn sẵn sàng ủng hộ.
6. Viva Piñata
Đã có hai phần, nhưng còn phần ba của Viva Piñata thì sao?
Đúng vậy, đã có hai game Viva Piñata là Viva Piñata (2006) và Viva Piñata: Trouble in Paradise (2008) – ngoài ra còn có một game trên Nintendo DS và một game spinoff tiệc tùng – nhưng điều đó không có nghĩa là nó không xứng đáng có một phần tiếp theo. Các khía cạnh quản lý và xây dựng khu vườn sẽ phát triển mạnh mẽ với khán giả hiện đại, đặc biệt trong một thế giới mà Stardew Valley và Animal Crossing: New Horizons có lượng người chơi khổng lồ. Game có sức hút của một trò chơi “cozy”, đồng thời là một tựa game mô phỏng quản lý thú vị và độc đáo, đầy ắp những piñata vui nhộn để thu thập.
Hai Piñata hình nhím và cáo trong thế giới Viva Piñata đầy màu sắc.
Đây cũng là một trong số ít các tựa game trong danh sách mà một trò chơi mới có thể ra mắt mà không cần phải vượt qua quá nhiều rào cản. Đây là một thương hiệu thuộc sở hữu của Xbox, được Rare – một studio cũng thuộc sở hữu của Xbox – phát triển. Mặc dù Rare đã và đang trong quá trình phát triển miệt mài, chưa phát hành một trò chơi nào kể từ Sea of Thieves vào năm 2018 (mặc dù đó là một game dịch vụ trực tiếp và nhận được các bản cập nhật liên tục) và được cho là đã làm việc trên Everwild từ thời điểm đó. Có lẽ sau một thập kỷ phát triển một trò chơi mới, Rare có thể muốn quay trở lại một tác phẩm kinh điển.
Vì sao xứng đáng có phần tiếp theo
- Sẽ phát triển mạnh mẽ trong bối cảnh game “cozy” hiện tại.
- Là một tựa game mô phỏng quản lý tuyệt vời, khác biệt so với những game cùng thể loại.
- Sẽ rất tuyệt nếu Rare phát hành một trò chơi mới.
7. Sleeping Dogs
Tựa game tội phạm thế giới mở của Square Enix được yêu mến, có lẽ đã đến lúc quay trở lại
Sleeping Dogs là tựa game tội phạm sandbox của Square Enix phát hành năm 2012. Game theo chân Wei Shen ở Hồng Kông, khi anh thâm nhập vào các băng đảng địa phương với tư cách là một cảnh sát chìm. Lối chơi tương tự như Grand Theft Auto, nhưng cơ chế lái xe mượt mà hơn và chiến đấu tay đôi chuyên sâu hơn đã khiến nó vượt trội vào thời điểm đó, vì nó có bối cảnh không phổ biến đối với thể loại game này lúc bấy giờ. Game nhận được đánh giá tốt và được yêu thích, nhưng Square Enix chưa bao giờ quay trở lại để thực hiện một phần tiếp theo.
Mặc dù Square Enix vẫn sở hữu bản quyền, nhưng United Front Games, nhà phát triển, đã đóng cửa. Square Enix có các studio khác, nhưng không studio nào trong số đó có chuyên môn về thể loại game này, khiến việc tạo ra một phần tiếp theo sau ngần ấy năm trở nên khó khăn.
Vì sao xứng đáng có phần tiếp theo
- Hồng Kông là một bối cảnh chưa được khai thác nhiều.
- Ít game có thể cạnh tranh với Grand Theft Auto về lối chơi.
- Nhân vật mạnh mẽ và tập trung vào combat thú vị.
Những tựa game trong danh sách này đều là những ví dụ điển hình cho thấy rằng, đôi khi, giá trị và tiềm năng của một trò chơi vượt xa doanh số ban đầu hay những rào cản về kinh doanh, bản quyền. Cộng đồng game thủ vẫn luôn mong mỏi và hy vọng một ngày nào đó những viên ngọc quý này sẽ được hồi sinh, mang đến những trải nghiệm mới mẻ và độc đáo mà chỉ chúng mới có thể mang lại. Dù cơ hội có vẻ mong manh, nhưng niềm đam mê dành cho những Marvel’s Midnight Suns, Bloodborne, hay Sleeping Dogs vẫn luôn cháy bỏng, minh chứng cho sức ảnh hưởng lâu dài của những tác phẩm nghệ thuật số này. Bạn có đồng tình với danh sách này không? Hay bạn còn tựa game nào khác mà bạn tin rằng xứng đáng có một phần tiếp theo nhưng vẫn chưa được thực hiện? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!