Thị trường máy chơi game cầm tay (handheld gaming PC) đang chứng kiến sự bùng nổ mạnh mẽ, với sự tham gia của hàng loạt tên tuổi lớn như Asus, Lenovo, hay MSI sau thành công vang dội của Steam Deck. Thậm chí, AMD và Qualcomm cũng đang phát triển các chip chuyên biệt cho phân khúc này. Tuy nhiên, một gã khổng lồ trong ngành PC là HP vẫn đứng ngoài cuộc. Lý do đằng sau sự “án binh bất động” này đã được bà Josephine Tan, Phó Chủ tịch cấp cao kiêm Chủ tịch Bộ phận Giải pháp Gaming của HP, chia sẻ thẳng thắn: Hệ điều hành Windows hiện tại chưa thực sự được tối ưu hóa cho trải nghiệm trên màn hình nhỏ của các thiết bị cầm tay.
Đây là một thực tế được nhiều người dùng và các nhà đánh giá công nghệ công nhận. Hầu hết các bài đánh giá về máy chơi game cầm tay chạy Windows đều chỉ ra rằng trải nghiệm sử dụng Windows desktop trên một màn hình nhỏ là một thách thức không hề nhỏ.
HP sẵn sàng tham gia thị trường handheld gaming, nhưng có điều kiện
Nếu điều kiện phù hợp, HP hoàn toàn có thể sản xuất máy chơi game cầm tay. Tuy nhiên, “điều kiện” ở đây không chỉ dừng lại ở phần cứng mạnh mẽ.
Trong một phiên họp tại sự kiện HP Amplify, bà Tan cho biết: “Nếu nhìn vào Windows, bản thân tôi cũng gặp khó khăn với trải nghiệm đó. Nếu tôi không thích nó, tôi không biết cách tạo ra một sản phẩm cho nó.” Đây là một quan điểm rất đáng nể trong chiến lược phát triển sản phẩm của HP. Hãng sẽ không chỉ đơn thuần làm một sản phẩm vì các đối thủ đều làm. Nếu không thể làm đúng, HP sẽ không làm.
Bà Tan nhấn mạnh thêm về trải nghiệm người dùng: “Nếu tôi mua một thiết bị cầm tay, tôi muốn một thiết lập rất đơn giản. Ngay khi tôi bật máy, nó sẽ nhớ trò chơi cuối cùng tôi đã chơi. Trong môi trường Windows, điều đó không xảy ra.”
Khi được hỏi liệu bà có quan tâm đến một máy chơi game cầm tay chạy SteamOS hay không, câu trả lời của bà Tan rất nhanh chóng và đơn giản: “Có.” Điều này cho thấy hệ điều hành của Valve phù hợp hơn với form factor của thiết bị cầm tay. Thực vậy, SteamOS dường như đang dần chiếm lĩnh thị trường handheld gaming. Với việc Lenovo công bố Legion Go S chạy SteamOS tại CES, chúng ta đang sống trong một kỷ nguyên mà bất kỳ ai cũng có thể tạo ra phiên bản Steam Deck của riêng mình, thay vì bị giới hạn bởi Windows. Valve thậm chí còn chuẩn bị cho phép người dùng cài đặt SteamOS lên bất kỳ thiết bị Windows nào trong tương lai gần.
Hình ảnh Steam Deck trên dock sạc JSAUX, minh họa trải nghiệm tối ưu của SteamOS
Một phiên bản Windows “shell” khác biệt có thể tạo nên bước ngoặt
Theo các báo cáo gần đây, một máy chơi game cầm tay Xbox sẽ ra mắt vào cuối năm nay, và điều thú vị là nó sẽ không do Microsoft tự sản xuất. Thiết bị này sẽ được sản xuất bởi một OEM (nhà sản xuất thiết bị gốc) chưa được tiết lộ tên, nhưng điểm mấu chốt là nó sẽ chạy một “shell” (giao diện) Windows khác biệt.
Hiện tại, các máy chơi game cầm tay chạy Windows thường chỉ chạy bản Windows desktop đầy đủ, cùng với một ứng dụng launcher từ OEM. Điều này thực sự không hoạt động hiệu quả. Ví dụ điển hình là việc đang chơi game thì thiết bị lại yêu cầu cập nhật firmware tay cầm, gây gián đoạn trải nghiệm nghiêm trọng. Nếu Microsoft áp dụng giao diện Xbox lên Windows, điều đó có thể tạo ra sự khác biệt lớn.
Bà Tan tái khẳng định: “Trải nghiệm người dùng là cực kỳ quan trọng. Đó là điều số một chúng tôi cân nhắc khi gia nhập thị trường. Điều thứ hai chúng tôi luôn tự hỏi là làm thế nào để chúng tôi khác biệt? Tôi không muốn trở thành một nhà tích hợp hệ thống và chỉ ghép các thứ lại với nhau. Bất cứ ai cũng có thể làm điều đó.”
HP sở hữu nhiều tài sản giúp hãng nổi bật, trong đó bà Tan đặc biệt nhấn mạnh rằng HP là công ty duy nhất sản xuất cả PC và thiết bị ngoại vi. Điều này đặt HP vào một vị trí độc đáo để xây dựng một bức tranh hệ sinh thái toàn diện, một trọng tâm chính tại sự kiện Amplify vừa qua. Việc kết nối một thiết bị ngoại vi HP với PC HP sẽ hoàn toàn liền mạch, và khái niệm này mở rộng trên toàn bộ dòng sản phẩm, vượt xa lĩnh vực gaming. HP cũng có tính năng OMEN AI mới, phân tích thiết bị, thiết bị ngoại vi, tài nguyên đang sử dụng và mọi thứ khác để đưa ra cài đặt tối ưu nhất cho trò chơi của bạn. Đây là một tính năng cực kỳ hữu ích cho một thiết bị có giới hạn về tản nhiệt như máy chơi game cầm tay.
Máy chơi game cầm tay ROG Ally đặt trên console Xbox Series S, gợi ý về tương lai tích hợp Xbox shell trên Windows handheld
Microsoft cần có động thái rõ ràng hơn cho gaming handheld
Khi Valve công bố rằng các công ty sẽ có thể tạo ra các thiết bị SteamOS của riêng họ tại CES, rõ ràng Valve đã sẵn sàng “xâm chiếm” thị trường của Microsoft. Khi được hỏi một quan chức cấp cao của Microsoft về điều này, câu trả lời nhận được chỉ là một bình luận khá mơ hồ, rằng “bạn có thể sẽ thích những gì thấy từ công ty vào cuối năm nay.” Mọi thứ đang dần trở nên rõ ràng hơn.
Tất nhiên, bài viết này chủ yếu xoay quanh HP và những nỗ lực mạnh mẽ của hãng trong lĩnh vực gaming, mặc dù chưa sản xuất máy chơi game cầm tay. Nhưng nó cũng nói lên một vấn đề rộng lớn hơn: mặc dù phần cứng ngày càng mạnh mẽ, các tùy chọn phần mềm cho các thiết bị này vẫn chưa thực sự tốt. Tuy nhiên, các tùy chọn phần mềm đang thay đổi, cho dù đó là bản phát hành chung từ Valve hay một cái gì đó sắp ra mắt vào cuối năm nay từ Microsoft. Đáng để tự hỏi liệu Alienware có đang giữ lại quân bài vì một lý do tương tự hay không, và nếu vậy, thị trường này có thể sẽ trở nên cực kỳ sôi động trong thời gian tới.
Cập nhật từ HP (28/03/2025):
Bà Jo Tan đã đưa ra tuyên bố sau: “HP tập trung vào việc mang lại trải nghiệm game thủ cá nhân hóa tốt nhất thông qua các giải pháp OMEN và HyperX của chúng tôi. Chúng tôi vẫn cam kết tận dụng nền tảng Windows trong khi tạo ra trải nghiệm chơi game độc đáo cho tất cả các game thủ, bất kể thiết bị họ sử dụng.”
Làm rõ (27/03/2025):
Cần làm rõ rằng bà Jo Tan hay HP chưa bao giờ hứa hẹn sẽ có một máy chơi game cầm tay, hay nó sẽ chạy SteamOS nếu có. Bà cũng không chỉ trích Windows. Các trích dẫn trực tiếp trong bài viết này là chính xác.
Kết luận lại, HP có một chiến lược rõ ràng và thận trọng trong việc gia nhập thị trường máy chơi game cầm tay. Hãng không muốn chạy theo xu hướng mà bỏ qua trải nghiệm người dùng cốt lõi. Quyết định chờ đợi một phiên bản Windows tối ưu hơn hoặc mở rộng cơ hội với SteamOS cho thấy tầm nhìn dài hạn và sự tập trung vào chất lượng của HP. Tương lai của gaming handheld chắc chắn sẽ rất thú vị, đặc biệt là khi các ông lớn về phần mềm như Microsoft và Valve tiếp tục định hình lại trải nghiệm trên các thiết bị này.
Bạn nghĩ sao về lập trường của HP và tương lai của các máy chơi game cầm tay chạy Windows hay SteamOS? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!