Với thông báo từ Rockstar về việc hoãn lịch phát hành tựa game được mong đợi Grand Theft Auto VI sang ngày 26 tháng 5 năm 2026, nhiều người có thể nghĩ rằng nhà phát hành này cùng công ty mẹ Take-Two đang gặp khó khăn khi “con gà đẻ trứng vàng” bị trì hoãn. Điều này có thể đúng nếu là một năm khác, nhưng Take-Two đã và đang phát triển nhiều tựa game quan trọng, và thời điểm này lại có vẻ thuận lợi cho công ty. Năm 2025 hứa hẹn sẽ là một năm đầy bùng nổ của Take-Two nhờ sự kết hợp giữa các tựa game thể thao được ra mắt hàng năm và những phần tiếp theo được mong đợi từ lâu của các series game đình đám. Mặc dù doanh thu từ những tựa game này có thể không đủ để bù đắp hoàn toàn cho tiềm năng doanh số khổng lồ của GTA VI (vốn đã có trailer thứ hai ngay sau thông báo hoãn), nhưng chúng dư sức giúp Take-Two duy trì vị thế vững chắc trong khi chờ đợi siêu phẩm này sẵn sàng ra mắt.
Civilization VII – Khởi Đầu Gập Ghềnh, Tiềm Năng Lớn
Loạt game chiến thuật của Sid Meier và con đường cải thiện qua DLC
Sid Meier’s Civilization VII đã chính thức ra mắt trên các nền tảng Xbox, PlayStation, Switch và PC. Dù có một khởi đầu khá “gập ghềnh” với nhiều ý kiến trái chiều, khi cả giới chuyên môn và người hâm mộ đều nhận định rằng game là một bước lùi so với các phiên bản trước. Với những đánh giá hỗn hợp trên Steam, có vẻ như đây là một tựa game chưa thành công như mong đợi. Tuy nhiên, theo Take-Two, game đã đạt doanh số đặt trước tốt nhất trong lịch sử của series này, như được ghi nhận bởi Game World Observer.
Điều quan trọng cần lưu ý là dòng game Civilization có xu hướng được cải thiện đáng kể thông qua các bản DLC, vốn thường thay đổi đáng kể cơ chế cốt lõi của trò chơi. Minh chứng là nhiều người chơi đã thể hiện sự đồng tình mạnh mẽ trong cuộc thảo luận trên cộng đồng Steam rằng các bản DLC của phiên bản tiền nhiệm đã mang lại những cải tiến vượt bậc. Mặc dù có thể phải mất một thời gian nữa các bản DLC cho Civilization VII mới ra mắt, nhưng người hâm mộ thể loại game chiến thuật vẫn sẽ đón nhận tựa game này một cách nồng nhiệt, ngay cả khi họ có phàn nàn về nó. Đây chính là yếu tố cốt lõi giúp Take-Two duy trì sức hút trong năm 2025.
Ảnh bìa game Civilization VII của Sid Meier, một tựa game chiến thuật lịch sử toàn cầu
Borderlands 4 – Sức Hút Không Thể Phủ Nhận Của Hàng Tỷ Khẩu Súng
Doanh số ấn tượng của phiên bản trước và kỳ vọng cải thiện cốt truyện
Borderlands 4 dự kiến ra mắt vào ngày 12 tháng 9 trên Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 và PC, và tựa game này có tiềm năng mang lại doanh số khổng lồ cho Take-Two. Mặc dù Borderlands 3 từng nhận về một số chỉ trích khi ra mắt, đạt điểm 81 trên Open Critic – một con số khá ổn. Tuy nhiên, giới phê bình và người hâm mộ đều không hài lòng với phần kịch bản và yếu tố hài hước trong game, gây ra ấn tượng không mấy tốt đẹp. Dù Gearbox đã cam kết rằng Borderlands 4 sẽ có kịch bản tốt hơn và ít yếu tố hài hước mang tính tham chiếu hơn, có vẻ như doanh số của game sẽ không phải là điều đáng lo ngại.
Take-Two cho biết, tính đến đầu năm nay, Borderlands 3 đã bán được 22 triệu bản, một con số rất đáng kể. Kết hợp với quãng thời gian chờ đợi sáu năm kể từ phiên bản chính tuyến gần nhất và những lời hứa hẹn về kịch bản được cải thiện, có vẻ như Borderlands 4 có cơ hội lớn để tạo nên một cú hích lớn khi ra mắt vào ngày 12 tháng 9, sau khi được đẩy lịch phát hành sớm hơn hai tuần. Đây sẽ là một điểm sáng quan trọng trong danh sách game Take-Two ra mắt 2025.
Ảnh bìa game Borderlands 4 với các nhân vật đặc trưng và phong cách đồ họa cel-shaded
Mafia: The Old Country – Điểm Sáng Đột Phá Tiềm Năng
Phiên bản tiền truyện hứa hẹn trải nghiệm tập trung vào kể chuyện
Mafia: The Old Country không phải là một “cú hích” doanh số chắc chắn như các tựa game khác của Take-Two dự kiến ra mắt vào năm 2025, nhưng nó có tiềm năng trở thành một phiên bản đột phá cho series này. Được đề cập trong cùng dữ liệu doanh số với Borderlands 4, toàn bộ series Mafia mới chỉ bán được hơn 5 triệu bản. Một phần vấn đề nằm ở chỗ Hangar 13 chưa từng tạo ra một tựa game được giới phê bình đón nhận nồng nhiệt, với điểm Metacritic cao nhất của series là 78 điểm cho bản remake của phần đầu tiên, Mafia: Definitive Edition.
Tuy nhiên, Mafia: The Old Country là một phiên bản tiền truyện, loại bỏ một phần gánh nặng từ các phiên bản trước, và được mô tả là một trải nghiệm tuyến tính, tập trung hơn vào cốt truyện. Mặc dù chất lượng của Mafia: The Old Country sẽ chỉ rõ ràng khi game ra mắt, nhưng nó có tiềm năng thu hút thêm sự chú ý khi không có tựa game nào khác tập trung vào tội phạm được phát hành bởi Take-Two trong năm nay. Mafia: The Old Country dự kiến ra mắt vào mùa hè năm 2025, trên Xbox Series X|S, PlayStation 5 và PC, bổ sung thêm sự đa dạng cho lịch phát hành game Take-Two 2025.
Ảnh bìa game Mafia: The Old Country, hé lộ bối cảnh lịch sử và bầu không khí u ám
Các Tựa Game Thể Thao Hàng Năm – Nguồn Doanh Thu Ổn Định
PGA Tour, WWE và NBA tiếp tục làm nên thành công
Mặc dù các tựa game thể thao không phải là tâm điểm đối với nhiều game thủ “hardcore”, chúng lại cực kỳ phổ biến, đặc biệt với những người chơi thông thường hoặc những người chỉ chơi duy nhất thể loại game thể thao. Danh mục này bao gồm PGA Tour 2K25, WWE 2K25, và NBA 2K26, tất cả đều là những series game thường niên.
Dù Take-Two có thể đặt kỳ vọng cao vào những tựa game này, vì chúng thường đạt doanh thu tốt, ít nhất ba tựa game này sẽ đóng góp vào một năm 2025 vững chắc cho Take-Two. Liệu những game này có làm hài lòng những người đang khao khát một tựa game Grand Theft Auto không? Dĩ nhiên là không. Nhưng chúng sẽ tạo nên một năm vững mạnh cho Take-Two, trước thềm một năm 2026 có thể sẽ bùng nổ vượt trội. Điều này củng cố thêm niềm tin vào khả năng duy trì doanh thu của Take-Two trong năm 2025 khi GTA VI bị hoãn.
Ảnh bìa game WWE 2K25, thể hiện sự kiện đấu vật chuyên nghiệp
Take-Two sẽ có một năm 2025 đầy hứa hẹn với nhiều tựa game lớn sẵn sàng ra mắt, bên cạnh các bom tấn và những game xuất sắc mà bạn có thể trải nghiệm thay vì chờ đợi Grand Theft Auto VI. Game thủ không chỉ có đủ trò chơi để làm vơi đi phần nào nỗi mong chờ GTA VI, mà Take-Two cũng không phải lo lắng về việc các nhà đầu tư không hài lòng vì sự trì hoãn đó. Take-Two dự kiến có ít nhất sáu tựa game sẽ phát hành vào năm 2026, và luôn có khả năng công ty sẽ công bố thêm nhiều dự án khác.
Bạn nghĩ sao về lịch phát hành game của Take-Two trong năm 2025? Tựa game nào khiến bạn mong đợi nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!