Skip to content

Chia Sẻ Thủ Thuật

  • Sample Page

Chia Sẻ Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Top 8 Tựa Game Khó Nhằn Nhất Mọi Thời Đại: Thử Thách Đỉnh Cao Của Mọi Game Thủ

Top 8 Tựa Game Khó Nhằn Nhất Mọi Thời Đại: Thử Thách Đỉnh Cao Của Mọi Game Thủ

By Administrator Tháng 8 22, 2025 0
Sir Arthur trong một cảnh chiến đấu đầy thử thách của Ghosts 'n Goblins, thể hiện đồ họa pixel cổ điển
Table of Contents

Game không chỉ là phương tiện giải trí, là nơi chúng ta thoát ly khỏi thực tại; đối với nhiều người, đó còn là một đấu trường để thử thách giới hạn của bản thân. Từ những tựa game mang đến cảm giác thư giãn nhẹ nhàng đến những trò chơi đẩy người chơi đến bờ vực của sự điên cuồng với độ khó tàn bạo, thế giới game luôn ẩn chứa vô vàn thử thách. Bài viết này của chiasethuthuat.com sẽ cùng bạn khám phá danh sách những tựa game khó nhất từng được tạo ra, mỗi trò chơi đều mang đến những thử thách độc đáo, ngay cả với những game thủ kỳ cựu nhất. Hãy cùng xem đâu là những cái tên đã làm nên tên tuổi nhờ khả năng “hành hạ” người chơi một cách kinh điển.

8. Ghosts ‘n Goblins: Huyền Thoại Khó Nhằn Từ Capcom (1985)

Phát hành bởi Capcom vào năm 1985, Ghosts ‘n Goblins (hay còn được biết đến với tên Makaimura ở Nhật Bản) là một tựa game kinh điển nổi tiếng với độ khó tàn bạo của nó. Người chơi sẽ điều khiển hiệp sĩ Sir Arthur phiêu lưu qua các màn chơi đầy nguy hiểm, chiến đấu với vô số kẻ thù và né tránh các chướng ngại vật chết người. Điều làm nên sự khác biệt của Ghosts ‘n Goblins chính là cơ chế New Game+ độc đáo: người chơi buộc phải hoàn thành trò chơi hai lần để mở khóa màn chơi cuối cùng thực sự, nâng tầm thử thách lên một mức độ khó chưa từng có. Việc thiếu các điểm lưu, số mạng giới hạn và kẻ thù không ngừng tấn công đã tạo ra một thử thách thực sự, kiểm chứng sự kiên nhẫn và kỹ năng của người chơi.

Độ khó “trừng phạt” của trò chơi đã khiến nó trở nên khét tiếng vào những năm 80 và củng cố vị trí của nó trong lịch sử các tựa game khó. Với nhiều game thủ, Ghosts ‘n Goblins không chỉ là một bài kiểm tra kỹ năng chơi game thực sự mà còn mang lại cảm giác thành tựu tột đỉnh khi cuối cùng bạn cũng chinh phục được nó.

Sir Arthur trong một cảnh chiến đấu đầy thử thách của Ghosts 'n Goblins, thể hiện đồ họa pixel cổ điểnSir Arthur trong một cảnh chiến đấu đầy thử thách của Ghosts 'n Goblins, thể hiện đồ họa pixel cổ điển

Hiệp sĩ Arthur đối mặt với chướng ngại vật và kẻ thù trong một cấp độ nguy hiểm của Ghosts 'n GoblinsHiệp sĩ Arthur đối mặt với chướng ngại vật và kẻ thù trong một cấp độ nguy hiểm của Ghosts 'n Goblins

Màn chơi đặc trưng của Ghosts 'n Goblins với thiết kế lâu đài u ám và kẻ thù bay lượnMàn chơi đặc trưng của Ghosts 'n Goblins với thiết kế lâu đài u ám và kẻ thù bay lượn

Sir Arthur nhảy và tấn công một con quái vật trong Ghosts 'n Goblins, thể hiện lối chơi platformerSir Arthur nhảy và tấn công một con quái vật trong Ghosts 'n Goblins, thể hiện lối chơi platformer

Thông tin cơ bản về Ghosts ‘n Goblins (1985):

  • Thể loại: Bắn súng, Platformer
  • Hệ máy: Arcade, Nintendo Entertainment System (NES), Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, PlayStation, Sega Saturn, Game Boy Color, Mobile, PC (qua bản Resurrection)
  • Phát hành: 7 tháng 7, 1985

7. Battletoads: “Cơn Ác Mộng” Từ Rare Với Đường Hầm Turbo (1991)

Được tạo bởi Rare vào năm 1991, Battletoads là một ví dụ khét tiếng về độ khó trong thể loại beat ’em up. Mặc dù đồ họa rực rỡ và các nhân vật hoạt hình của trò chơi gợi ý về một trải nghiệm vui vẻ, Battletoads lại không hề dễ dàng. Lối chơi của game đầy rẫy những kẻ thù và yêu cầu người chơi phải có sự chính xác đến từng pixel cùng thời gian phản ứng tích tắc. Từ những phân cảnh đua xe máy hỗn loạn đến việc chiến đấu với bầy kẻ thù, trò chơi liên tục đẩy độ khó lên cao ở mọi ngóc ngách.

Mặc dù đôi khi có những khoảnh khắc tạm lắng, nhưng những đợt tăng độ khó ngẫu nhiên của trò chơi có thể khiến người chơi nản chí đến mức muốn bỏ cuộc. Tuy nhiên, đối với những ai kiên trì đến cuối cùng, họ sẽ trải nghiệm một cảm giác thành tựu không giống bất cứ điều gì vào thời điểm đó. Điều làm cho Battletoads nổi bật là sự kết hợp giữa các yếu tố platforming và beat ’em up, cả hai đều “trừng phạt” theo cách riêng của chúng. Đường hầm Turbo mang tính biểu tượng thường được coi là một trong những phân đoạn thử thách nhất trong lịch sử game retro.

Ba chú cóc Battletoads sẵn sàng chiến đấu trong hình ảnh minh họa đầy màu sắcBa chú cóc Battletoads sẵn sàng chiến đấu trong hình ảnh minh họa đầy màu sắc

Gameplay của Battletoads (1991) với nhân vật tấn công kẻ thù trong môi trường đầy thử tháchGameplay của Battletoads (1991) với nhân vật tấn công kẻ thù trong môi trường đầy thử thách

Một cảnh từ Battletoads (1991) cho thấy lối chơi beat 'em up hỗn loạn với nhiều kẻ thùMột cảnh từ Battletoads (1991) cho thấy lối chơi beat 'em up hỗn loạn với nhiều kẻ thù

Phân đoạn đua xe máy nổi tiếng trong Battletoads (1991) với các chướng ngại vật liên tục xuất hiệnPhân đoạn đua xe máy nổi tiếng trong Battletoads (1991) với các chướng ngại vật liên tục xuất hiện

Battletoads (1991) trong một pha hành động, nhảy qua các nền tảng và né tránh chướng ngại vậtBattletoads (1991) trong một pha hành động, nhảy qua các nền tảng và né tránh chướng ngại vật

Cảnh chiến đấu cận cảnh trong Battletoads (1991), thể hiện đồ họa hoạt hình và hiệu ứng đòn đánhCảnh chiến đấu cận cảnh trong Battletoads (1991), thể hiện đồ họa hoạt hình và hiệu ứng đòn đánh

Màn chơi platformer đầy thử thách của Battletoads (1991) với các nền tảng di chuyển và bẫyMàn chơi platformer đầy thử thách của Battletoads (1991) với các nền tảng di chuyển và bẫy

Thông tin cơ bản về Battletoads (1991):

  • Thể loại: Beat ‘Em Up, Platformer
  • Hệ máy: Nintendo Entertainment System (NES), Amiga, Commodore 64, Game Boy, Mega Drive/Genesis, SNES
  • Phát hành: 1 tháng 6, 1991

6. Super Meat Boy: Thử Thách Phản Xạ Đỉnh Cao Từ Indie (2010)

Được phát triển bởi Team Meat vào năm 2010, Super Meat Boy là một trong những tựa game indie thách thức nhất được phát hành vào cuối những năm 2000. Trò chơi cung cấp hệ thống điều khiển phản hồi nhanh cùng thiết kế cấp độ không khoan nhượng, sẽ kiểm tra phản xạ của bất kỳ game thủ nào. Bạn điều khiển Meat Boy, một khối thịt nhỏ, trong hành trình vượt qua những môi trường địa ngục để giải cứu bạn gái của mình, Bandage Girl.

Mỗi cấp độ đều chứa đầy gai nhọn, lưỡi cưa và các chướng ngại vật chết người khác, đòi hỏi độ chính xác cao để né tránh. Tuy nhiên, nó không chỉ đơn thuần là thử và sai. Thiết kế cấp độ rất thông minh, với những cái bẫy sáng tạo và chướng ngại vật tinh vi buộc người chơi phải suy nghĩ nhanh chóng. Với lối chơi tốc độ cao, người chơi liên tục phải chơi lại các phân đoạn cho đến khi họ thành thạo chúng. Super Meat Boy là một ví dụ xuất sắc về một trò chơi cân bằng giữa sự thất vọng của người chơi với quyết tâm chinh phục.

Meat Boy né tránh lưỡi cưa và gai nhọn trong màn chơi đầy thử thách của Super Meat BoyMeat Boy né tránh lưỡi cưa và gai nhọn trong màn chơi đầy thử thách của Super Meat Boy

Thông tin cơ bản về Super Meat Boy (2010):

  • Thể loại: Platformer
  • Hệ máy: Xbox 360, PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Wii U, Linux
  • Phát hành: 20 tháng 10, 2010

5. Sifu: Võ Thuật Đỉnh Cao Kèm Hệ Thống “Lão Hóa” Độc Đáo (2022)

Phát hành bởi Sloclap vào năm 2022, Sifu đã mang đến một hơi thở mới cho thể loại game võ thuật. Tựa game hành động này thách thức người chơi bằng cơ chế chiến đấu tàn bạo và những hậu quả nặng nề khi chết. Khái niệm cốt lõi trong Sifu là hệ thống lão hóa: mỗi khi bạn chết, nhân vật của bạn sẽ già đi, trở nên mạnh mẽ hơn nhưng cũng mong manh hơn. Điều này tạo ra một cảm giác cấp bách độc đáo và khiến mỗi cuộc đối đầu đều như một trận chiến sinh tử.

Hệ thống chiến đấu không khoan nhượng; một sai lầm nhỏ có thể dẫn đến cái chết nhanh chóng, và người chơi phải ghi nhớ thời gian di chuyển của kẻ thù để phản ứng phù hợp. Thiết kế của trò chơi tập trung vào việc học hỏi và làm chủ các kỹ năng, đòi hỏi người chơi phải trau dồi khả năng của mình qua từng cấp độ để sẵn sàng đối mặt với các trùm cuối. Sifu không chỉ buộc người chơi phải chơi lại mọi cấp độ đến hoàn hảo. Thay vào đó, nó mang đến sự đánh đổi giữa sức mạnh và máu, đảm bảo rằng mỗi cái chết đều mang lại cảm giác như một lựa chọn chiến lược chứ không phải là một thất bại đơn thuần.

Nhân vật chính của Sifu tung đòn võ thuật mạnh mẽ trong một cuộc chiến đầy căng thẳngNhân vật chính của Sifu tung đòn võ thuật mạnh mẽ trong một cuộc chiến đầy căng thẳng

Thông tin cơ bản về Sifu (2022):

  • Thể loại: Roguelike, Beat ‘Em Up
  • Hệ máy: PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S
  • Phát hành: 8 tháng 2, 2022

4. Cuphead: Nghệ Thuật Cổ Điển Che Giấu Độ Khó “Ác Mộng” (2017)

Được phát triển bởi Studio MDHR vào năm 2017, Cuphead là một tựa game run-and-gun indie có độ khó ẩn giấu đằng sau phong cách hoạt hình hoài cổ những năm 1930. Mặc dù phong cách nghệ thuật vẽ tay và âm nhạc jazz của trò chơi có thể khiến người chơi cảm thấy thoải mái, Cuphead lại là một trong những tựa game run-and-gun khó nhất trong thập kỷ qua. Với một loạt các trận đấu boss không khoan nhượng, Cuphead yêu cầu thời gian phản ứng hoàn hảo, di chuyển chính xác và phản xạ nhanh nhạy trong từng cấp độ, đặc biệt nếu bạn đang chơi cùng người khác.

Việc học các chuyển động và tốc độ của các boss đã đủ khó, nhưng khả năng thay đổi hình dạng và hoán đổi sức mạnh của chúng giữa trận chiến lại khiến mỗi trận đấu boss trở nên khó khăn hơn trận tiếp theo. Đối với những ai kiên trì, trò chơi mang lại phần thưởng vô cùng xứng đáng, tạo ra cảm giác thành tựu thực sự khi trùm cuối bị đánh bại.

Cuphead và Mugman đối đầu với một con boss khổng lồ trong phong cách hoạt hình cổ điển của CupheadCuphead và Mugman đối đầu với một con boss khổng lồ trong phong cách hoạt hình cổ điển của Cuphead

Thông tin cơ bản về Cuphead (2017):

  • Thể loại: Platformer, Run-and-gun
  • Hệ máy: PC, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4
  • Phát hành: 29 tháng 9, 2017

3. Ninja Gaiden: Chuẩn Mực Game Hành Động 2D Cực Khó (1988)

Được phát triển bởi Tecmo vào năm 1988, Ninja Gaiden vẫn là một trong những tựa game hành động thử thách nhất thời đại của nó. Trò chơi theo chân Ryu Hayabusa, một ninja được huấn luyện, đối mặt với vô số kẻ thù và những con boss khó nhằn khi anh ta tìm cách trả thù cho người cha đã khuất của mình. Điều làm cho Ninja Gaiden nổi bật là kẻ thù hung hãn, các đòn tấn công nhanh như chớp và những hình phạt khắc nghiệt cho những sai lầm. Độ khó của trò chơi càng tăng lên do thiếu các điểm lưu, có nghĩa là người chơi buộc phải bắt đầu lại từ đầu một màn chơi sau khi chết.

Mặc dù có những yếu tố gây nản lòng này, cơ chế chiến đấu của trò chơi mang lại cảm giác thỏa mãn khi đã được học hỏi đúng cách. Với thiết kế cấp độ phức tạp và kẻ thù không ngừng nghỉ, Ninja Gaiden là một chuẩn mực cho độ khó “hardcore” trong các tựa game hành động 2D. Đây là một tựa game đòi hỏi sự luyện tập, độ chính xác và rất nhiều kiên nhẫn, phần thưởng xứng đáng cho những người chơi kiên trì.

Ninja Ryu Hayabusa trong tư thế chiến đấu, sẵn sàng đối mặt với thử thách trong Ninja GaidenNinja Ryu Hayabusa trong tư thế chiến đấu, sẵn sàng đối mặt với thử thách trong Ninja Gaiden

Cảnh gameplay của Ninja Gaiden với Ryu Hayabusa chiến đấu trên nền tảngCảnh gameplay của Ninja Gaiden với Ryu Hayabusa chiến đấu trên nền tảng

Ryu Hayabusa sử dụng đòn tấn công đặc biệt trong Ninja Gaiden, với hiệu ứng hình ảnh rõ rệtRyu Hayabusa sử dụng đòn tấn công đặc biệt trong Ninja Gaiden, với hiệu ứng hình ảnh rõ rệt

Màn chơi Ninja Gaiden đầy nguy hiểm với kẻ thù xuất hiện từ mọi phíaMàn chơi Ninja Gaiden đầy nguy hiểm với kẻ thù xuất hiện từ mọi phía

Ninja Gaiden với Ryu Hayabusa nhảy qua các chướng ngại vật trong môi trường thành phốNinja Gaiden với Ryu Hayabusa nhảy qua các chướng ngại vật trong môi trường thành phố

Ryu Hayabusa đối đầu với một con boss có kích thước lớn trong Ninja GaidenRyu Hayabusa đối đầu với một con boss có kích thước lớn trong Ninja Gaiden

Một cảnh gameplay khác của Ninja Gaiden, thể hiện sự nhanh nhẹn của nhân vật chínhMột cảnh gameplay khác của Ninja Gaiden, thể hiện sự nhanh nhẹn của nhân vật chính

Thông tin cơ bản về Ninja Gaiden (1988):

  • Thể loại: Hành động, Platformer
  • Hệ máy: Nintendo Entertainment System (NES), Arcade, Master System, PC, Lynx, PlayStation Portable, Virtual Console
  • Phát hành: Tháng 3, 1989 (phiên bản NES)

2. Sekiro: Shadows Die Twice: Kiệt Tác Về Sự Chính Xác Từ FromSoftware (2019)

Được phát triển bởi FromSoftware vào năm 2019, Sekiro: Shadows Die Twice là một tựa game hành động-phiêu lưu được đánh giá cao, nổi tiếng với việc thách thức người chơi bằng lối chơi đòi hỏi khắt khe và các con boss khó. Cốt truyện xoay quanh một shinobi tên là Sekiro, người lên đường giải cứu chủ nhân bị bắt cóc và tìm cách trả thù những kẻ đã giam giữ mình. Điều làm cho Sekiro khác biệt so với các tựa game khác là cơ chế di chuyển độc đáo, tập trung vào việc sử dụng móc (grappling) chính xác, di chuyển chủ động và thực hiện các đòn tấn công đúng thời điểm.

Người chơi phải học nhịp điệu của mỗi trận chiến, chặn đòn tấn công và phản công bằng những pha đỡ đòn (parry) hoàn hảo. Độ khó tàn bạo của trò chơi đến từ việc thiếu các yếu tố RPG truyền thống, như lên cấp hay cày cuốc, khiến mỗi cuộc đối đầu đều giống như một bài kiểm tra thực sự về cơ chế chiến đấu của trò chơi. Với những con boss “trừng phạt” và những thử thách liên tục, Sekiro: Shadows Die Twice đòi hỏi sự tập trung và kiên trì, phần thưởng xứng đáng cho những kỳ tích trong chiến đấu của người chơi.

Sekiro trong tư thế chuẩn bị chiến đấu, thanh kiếm sẵn sàng đối mặt với kẻ thùSekiro trong tư thế chuẩn bị chiến đấu, thanh kiếm sẵn sàng đối mặt với kẻ thù

Thông tin cơ bản về Sekiro: Shadows Die Twice (2019):

  • Thể loại: Hành động nhập vai (Action RPG)
  • Hệ máy: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Phát hành: 22 tháng 3, 2019

1. Dark Souls: “Ông Hoàng” Của Thể Loại Souls-like và Độ Khó Tuyệt Đối (2011)

Được tạo bởi FromSoftware vào năm 2011, Dark Souls được coi là một trong những tựa game khó nhất mọi thời đại, đặt ra tiêu chuẩn cho thể loại “Souls-like”. Tựa game đầu tiên trong series đã thiết lập một chuẩn mực vàng khi giới thiệu một hệ thống chiến đấu “trừng phạt”, nơi mỗi nước đi đều có trọng lượng, và cái chết không chỉ là một trở ngại mà là một sự mất mát thực sự khiến nhân vật của bạn yếu hơn. Thiết kế thế giới đen tối và nghiệt ngã của trò chơi, môi trường nguy hiểm và kẻ thù không ngừng nghỉ khiến mỗi cột mốc đạt được đều thực sự đáng giá.

Nổi tiếng với độ khó khắc nghiệt, series game Dark Souls trừng phạt người chơi khi chết bằng cách khiến họ mất đi đáng kể tiến độ, do sự vắng mặt của các điểm nghỉ (bonfires) và sự xuất hiện thường xuyên của những con boss đáng gờm. Cách tiếp cận “rủi ro đi kèm phần thưởng” này tạo ra một bầu không khí căng thẳng và phấn khích, khi người chơi luôn phải cầu nguyện để vượt qua mỗi góc khuất. Điều mang lại tác động lâu dài cho Dark Souls là triết lý thiết kế có chủ đích của nó. Cái chết là một phần không thể thiếu của cuộc hành trình. Các trận chiến boss khó nhằn của trò chơi khuyến khích người chơi suy ngẫm về sai lầm của mình, điều chỉnh cách tiếp cận và cuối cùng là khen thưởng sự kiên trì cũng như chuyên môn của họ.

Một chiến binh cô độc trong thế giới tăm tối và đầy nguy hiểm của Dark SoulsMột chiến binh cô độc trong thế giới tăm tối và đầy nguy hiểm của Dark Souls

Hình ảnh chiến đấu đầy kịch tính của Dark Souls, thể hiện độ khó và tính thử thách của gameHình ảnh chiến đấu đầy kịch tính của Dark Souls, thể hiện độ khó và tính thử thách của game

Hiệp sĩ Artorias the Abysswalker, một trong những boss biểu tượng và khó nhằn của Dark SoulsHiệp sĩ Artorias the Abysswalker, một trong những boss biểu tượng và khó nhằn của Dark Souls

Người chơi chiến đấu với Taurus Demon, một con boss khổng lồ trong một môi trường nguy hiểm của Dark SoulsNgười chơi chiến đấu với Taurus Demon, một con boss khổng lồ trong một môi trường nguy hiểm của Dark Souls

Một nhân vật Dark Souls đứng trên cầu thang u ám, khám phá kiến trúc đáng sợ của thế giới gameMột nhân vật Dark Souls đứng trên cầu thang u ám, khám phá kiến trúc đáng sợ của thế giới game

Các loại kẻ thù đa dạng và đáng sợ mà người chơi sẽ gặp phải trong Dark Souls 2011Các loại kẻ thù đa dạng và đáng sợ mà người chơi sẽ gặp phải trong Dark Souls 2011

Thông tin cơ bản về Dark Souls (2011):

  • Thể loại: Hành động nhập vai (Action RPG), Soulslike, Phiêu lưu
  • Hệ máy: PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
  • Phát hành: 22 tháng 9, 2011

Không Có Gì Kiểm Chứng Kỹ Năng Game Thủ Hơn Một Tựa Game Khó

Những tựa game này đã giành được vị trí xứng đáng trong “đại sảnh danh vọng” của các trò chơi khó nhất từng được tạo ra. Mỗi tựa game đòi hỏi những kỹ năng độc đáo, sự kiên nhẫn và quyết tâm không ngừng nghỉ để chinh phục thế giới “trừng phạt” của chúng. Cho dù bạn là một game thủ chuyên nghiệp tìm kiếm thử thách mới hay một người tò mò muốn khám phá những huyền thoại về độ khó trong làng game, danh sách này chắc chắn sẽ mang đến cho bạn những trải nghiệm khó quên và cảm giác thành tựu tột bậc. Bạn đã chinh phục được bao nhiêu tựa game trong danh sách này rồi? Đừng ngần ngại chia sẻ những kỷ niệm và cảm xúc của bạn khi đối mặt với những thử thách kinh điển này trong phần bình luận bên dưới nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Windows 11 24H2 Đã Rộng Rãi: Điều Bạn Cần Biết Trước Khi Cập Nhật

Next post

Biến Google Calendar thành Nhật ký Hàng ngày Thông minh với NotebookLM: Hướng Dẫn Chi Tiết

Administrator

Related Posts

Categories Game Top 8 Tựa Game Khó Nhằn Nhất Mọi Thời Đại: Thử Thách Đỉnh Cao Của Mọi Game Thủ

Xbox Developer_Direct 2025: Hé Lộ Những Tựa Game “Bom Tấn” Sắp Ra Mắt

Categories Game Top 8 Tựa Game Khó Nhằn Nhất Mọi Thời Đại: Thử Thách Đỉnh Cao Của Mọi Game Thủ

Tại Sao Một Số Game Nintendo Switch Có Thể Không Hoạt Động Hoàn Hảo Trên Switch 2?

Categories Game Top 8 Tựa Game Khó Nhằn Nhất Mọi Thời Đại: Thử Thách Đỉnh Cao Của Mọi Game Thủ

Những Game Thất Bại Đắt Đỏ Nhất Mọi Thời Đại: Bài Học Đắt Giá Của Ngành Công Nghiệp Game

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Cân Bằng Hiệu Năng, Thẩm Mỹ và Ngân Sách Khi Lắp Ráp PC: Hướng Dẫn Toàn Diện
  • Xbox Developer_Direct 2025: Hé Lộ Những Tựa Game “Bom Tấn” Sắp Ra Mắt
  • Microsoft Ngừng Bán Phim Và Chương Trình TV: Tương Lai Nào Cho Nội Dung Đã Mua?
  • Sở Hữu Smart TV 4K Pioneer Xumo 55 Inch Giá Chỉ 200 USD: Ưu Đãi Không Thể Bỏ Lỡ
  • DirectStorage: Tối Ưu Hiệu Suất Gaming PC Có Đáng Để Bạn Quan Tâm?

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Chia Sẻ Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?