Trong khi Microsoft dường như đã và đang hướng tới việc đưa Xbox lên mọi thiết bị thông qua Game Pass, công ty vẫn nhiều lần khẳng định rằng một console thế hệ tiếp theo chắc chắn sẽ ra mắt sau Xbox Series X|S. Dù Microsoft chưa hé lộ bất kỳ thông tin nào về thời điểm phát hành tiềm năng, có khả năng console mới này có thể xuất hiện sớm nhất vào năm 2028, dựa trên chu kỳ các thế hệ console trước đây. Với việc một Xbox mới đang được thai nghén, đây là thời điểm tuyệt vời để tổng hợp danh sách những tính năng phần cứng mong muốn cho thế hệ console này. Bài viết sẽ tập trung hoàn toàn vào các cải tiến về phần cứng, không đi sâu vào khía cạnh phần mềm hay các chiến lược phát hành game.
Console Xbox Series X màu đen với thiết kế hình hộp, đặt trên một bề mặt phẳng.
1. Tích Hợp Đa Dạng Cửa Hàng PC (Steam, Epic Games Store)
Nếu console Xbox thế hệ mới có thể truy cập các cửa hàng game PC như Steam và Epic Games Store, đây sẽ là một bước đột phá lớn. Mặc dù hiện tại chỉ là suy đoán và chưa có bằng chứng cụ thể, khả năng này sẽ trở thành một lý do vô cùng thuyết phục để người dùng lựa chọn console Xbox.
Chơi game trên PC, đặc biệt qua Steam, đã đạt đến một mức độ đơn giản hóa đáng kinh ngạc, cho phép bất kỳ ai có kiến thức cơ bản về game đều có thể trải nghiệm mà không gặp nhiều khó khăn. Tuy nhiên, việc thiết lập PC để chơi game trên tivi thường đòi hỏi nhiều công sức hơn, và việc sử dụng bàn phím chuột trong tình huống này cũng khá bất tiện. Do đó, việc tận dụng thư viện game khổng lồ của Steam với sự dễ dàng và tiện lợi của một console sẽ là một lợi thế khổng lồ. Điều này thậm chí có thể mở ra cơ hội để các tựa game PlayStation port lên PC, như Marvel’s Spider-Man, có thể chơi được trên Xbox, dù PlayStation có thể tìm cách ngăn chặn điều này.
Giao diện cửa hàng game Steam hiển thị nhiều tựa game nổi bật, tượng trưng cho thư viện game PC phong phú.
2. Mở Rộng Chương Trình Tương Thích Ngược
Chương trình tương thích ngược của Xbox từng gây ấn tượng mạnh khi mới ra mắt, cho phép các tựa game từ Xbox gốc và Xbox 360 chạy được trên các console hiện đại, đảm bảo các series kinh điển như Banjo-Kazooie không bị kẹt lại trên phần cứng cũ.
Tuy nhiên, vẫn còn rất nhiều tựa game từ kỷ nguyên đó cần được đưa vào chương trình này, bao gồm nhiều game có bản quyền từ Activision như Marvel: Ultimate Alliance và một số game Transformers. Dù không rõ về các thỏa thuận bản quyền cụ thể của những tựa game này, nhưng chắc chắn vẫn còn nhiều trò chơi khác có thể được bổ sung. Việc chơi các tựa game này một cách nguyên bản (natively) thay vì thông qua streaming như một số nỗ lực tương thích ngược của PlayStation là một lợi thế lớn của Xbox. Đưa thêm game mới vào chương trình sẽ là một cách tuyệt vời để nhắc nhở người dùng về giá trị của tính năng này.
3. Cải Thiện Tính Năng Quick Resume
Quick Resume là một trong những tính năng mới tốt nhất được giới thiệu cùng Xbox Series X|S, một phiên bản nâng cấp của việc để game mở trong chế độ nghỉ. Các console khác chỉ có thể giữ một game mở trong chế độ nghỉ, nhưng Quick Resume cho phép bạn thực hiện điều đó với nhiều game và chuyển đổi giữa chúng gần như ngay lập tức.
Mặc dù tính năng này hoạt động rất xuất sắc với các trò chơi chơi đơn, nhưng nó lại không hoạt động hiệu quả với các trò chơi yêu cầu kết nối trực tuyến, hầu như luôn đòi hỏi bạn phải khởi động lại game. Với cách Quick Resume hoạt động, việc nó không thể duy trì kết nối trực tuyến là điều dễ hiểu. Tuy nhiên, mong muốn là nó có thể kết nối lại một cách mượt mà, để người dùng cảm thấy Quick Resume thực sự giúp họ quay lại hành động nhanh hơn là việc khởi động game từ đầu.
Một chiếc console Xbox Series X màu đen nằm ngang cùng với các đĩa game xếp chồng lên nhau, thể hiện khả năng lưu trữ nhiều trò chơi.
4. Tay Cầm Với Phản Hồi Rung Tốt Hơn và Cải Tiến Khác
Tay cầm Xbox Series X|S là một bản nâng cấp nhỏ từ tay cầm Xbox One, và dù đây là tay cầm yêu thích của nhiều người, PlayStation 5 vẫn có một số tính năng mà Xbox nên học hỏi.
Lý do chính cho sự ưa thích tay cầm Xbox là bố cục cần gạt không đối xứng, được coi là cách bố trí hợp lý nhất, cùng với góc cầm giúp tay không bị mỏi. Tuy nhiên, tính năng rung (rumble) trên tay cầm Xbox còn nhiều điều phải bàn khi so sánh với DualSense của PlayStation 5 hay HD rumble trên các tay cầm Nintendo Switch 2. Một tính năng rung chính xác và sống động hơn sẽ mang lại cảm giác nhập vai sâu sắc hơn. Ngoài ra, việc Xbox nghiên cứu và đưa ra phiên bản của riêng mình về cơ chế cò trigger (adaptive triggers) của DualSense cũng là điều đáng mong đợi, dù cơ chế này của DualSense trong thực tế chưa hoàn hảo nhưng ý tưởng là đúng đắn.
5. Khôi Phục Tính Năng Snap
Xbox One từng là một thất bại nặng nề của Microsoft, dù không thảm hại như Wii U nhưng cũng khá gần. Việc tập trung vào tính năng TV là một quyết định sai lầm vào thời điểm đó, nhưng nó đã mang lại một tính năng tuyệt vời trong một thời gian ngắn: Snap.
Snap cho phép người dùng chia màn hình, hiển thị một cửa sổ nhỏ hơn (thường là ứng dụng streaming) bên cạnh game. Dù một số người có thể không thích sự “quá tải thông tin” kiểu TikTok, nhưng việc có thể xem một trận đấu thể thao (ví dụ: MLB) ở góc màn hình trong khi chơi một trò chơi ít căng thẳng hơn như shooter nhiều người chơi hoặc roguelite không có quá nhiều nội dung cốt truyện là một trải nghiệm thú vị. Điều này không khác nhiều so với việc có một màn hình thứ hai để xem nội dung trong khi chơi game trên PC, và đây sẽ là một tính năng tuyệt vời để mang trở lại.
Màn hình console Xbox One hiển thị tính năng Snap, với trò chơi Fallout 4 chiếm phần lớn màn hình và ứng dụng American Dad ở cửa sổ nhỏ bên phải.
6. Hỗ Trợ Mở Rộng SSD Tiêu Chuẩn
Mặc dù hiểu được logic đằng sau việc Xbox sử dụng các thẻ SSD độc quyền, chỉ dành cho Xbox Series X|S, nhưng đây có lẽ là một lựa chọn sai lầm. Ưu điểm là không có sự không chắc chắn về khả năng tương thích của SSD với console và không yêu cầu người dùng mở console; chỉ cần cắm vào mặt sau.
Tuy nhiên, việc hạn chế các lựa chọn đã khiến giá của chúng cao hơn so với các SSD tương thích với PS5, và có những giới hạn về dung lượng SSD. Trong khi PS5 có thể hỗ trợ SSD lên tới 4TB, các thẻ Xbox Series X|S hiện chỉ lên tới 2TB. Mặc dù sự dễ sử dụng là yếu tố thu hút của console, nhưng hầu hết người dùng đều có thể tự lắp SSD vào PS5, và hoàn toàn có thể làm tương tự với Xbox thế hệ tiếp theo.
Một chiếc thẻ nhớ SSD mở rộng chính thức cho Xbox Series X đang được cắm vào khe cắm phía sau console, minh họa cách tăng dung lượng lưu trữ.
7. Trải Nghiệm Chơi Game Đám Mây Tối Ưu Hơn Trên Console
Dù trải nghiệm Xbox Cloud Gaming hoạt động khá tốt trên các thiết bị không phải Xbox, với độ trễ tương đối thấp tùy thuộc vào game, thì phiên bản trên chính console Xbox vẫn cần được cải thiện.
Một phần sự thất vọng đến từ thời gian chờ đợi, có thể lên tới hơn 10 phút trong những trường hợp tệ nhất. Vì người dùng chủ yếu sử dụng tính năng này để thử nghiệm các game Game Pass trước khi quyết định tải xuống, thời gian chờ đôi khi khiến việc này không đáng. Chơi game đám mây trên console cũng nên chạy mượt mà hơn trên phần cứng của chính nó, vì đây là phần cứng do Xbox sản xuất và họ biết chính xác khả năng của nó. Nếu Xbox tiếp tục đẩy mạnh chơi game đám mây trên mọi thiết bị, thì trải nghiệm này nên hoạt động tốt nhất trên chính console Xbox.
8. Nói Không Với Các Tính Năng AI Không Cần Thiết
Dù Cortana của Microsoft từng là đối thủ của Siri và không phải là tính năng AI theo nghĩa hiện đại, nhưng điều cần làm rõ ở đây là người dùng không mong muốn bất kỳ tính năng AI vô nghĩa nào được tích hợp vào console.
Hiện nay, việc tìm kiếm bất cứ điều gì cũng cho ra một bản tóm tắt không chính xác, và mỗi ứng dụng đều có các pop-up AI. Nếu người dùng ngồi xuống để thư giãn và một AI cố gắng gợi ý game hoặc làm những điều tương tự, điều đó nghe thật kinh khủng. Các AI tạo sinh (generative AI) dường như không có chức năng nào thực sự có ý nghĩa trong một console ngoài những tác vụ rất cơ bản, và đó lại càng là lý do để không tích hợp chúng. Việc chứng kiến hầu hết các công ty công nghệ cố gắng nhồi nhét AI vào những nơi không thực sự phù hợp hay hiệu quả là đủ lý do để lo ngại, đặc biệt là khi nói đến Microsoft.
Biểu tượng logo của Microsoft Cortana, một trợ lý ảo từng được tích hợp trên các thiết bị Microsoft.
9. Tích Hợp Liền Mạch Với Thiết Bị Cầm Tay
Xbox có vẻ đang nhường lại thị trường thiết bị cầm tay cho các công ty phần cứng khác, như ASUS với ROG Ally mang thương hiệu Xbox. Tuy nhiên, người dùng mong muốn console thế hệ tiếp theo có sự đồng bộ chặt chẽ với các thiết bị cầm tay này.
Hiện tại, các thiết bị cầm tay chạy phiên bản Windows được tùy biến theo chủ đề Xbox, điều này ổn, nhưng nó có nghĩa là không phải tất cả các game console đều có sẵn, làm cho chúng kém chức năng hơn Nintendo Switch. Mong muốn là có cùng trải nghiệm trên cả hai thiết bị, hoặc ít nhất là cùng các game chạy với chất lượng khác nhau, trên một thiết bị cầm tay Xbox. Thiết bị cầm tay cũng nên hoạt động như một tay cầm cho console, cho phép chuyển đổi liền mạch giữa hai thiết bị. Dù không kỳ vọng các tính năng như Quick Resume sẽ hoạt động giữa các thiết bị, nhưng thiết bị cầm tay nên mang lại cảm giác như một phần mở rộng của console, chứ không phải một PC mang thương hiệu Xbox.
10. Cải Tiến Hệ Thống Thành Tích (Achievements)
Hệ thống Thành tích (Achievements) của Xbox đã không thay đổi nhiều kể từ khi được giới thiệu trên Xbox 360. Thay đổi lớn duy nhất là việc chuyển từ tổng điểm khác nhau cho các game có kích thước khác nhau (game arcade ban đầu 200G, sau đó 400G) sang tiêu chuẩn 1.000G cho tất cả các game khi Xbox One ra mắt.
Tuy nhiên, Xbox đã để các đổi mới khác vượt qua mình. Việc không có một thành tựu tương đương với Platinum Trophy của PlayStation (được trao khi người chơi đạt được tất cả các danh hiệu khác) là một thiếu sót. Không có cách dễ dàng để xem tổng số game đã hoàn thành hoàn toàn cũng là một điểm trừ, và việc so sánh với bạn bè bên ngoài bảng xếp hạng hàng tháng cũng khó khăn. Hệ thống Thành tích thực sự cần được cải thiện trên console thế hệ tiếp theo.
Màn hình hiển thị thông báo "Secret Achievement" (Thành tích Bí mật) trên Xbox, nhấn mạnh sự thiếu minh bạch trong hệ thống thành tích hiện tại.
Microsoft Đứng Trước Thử Thách Lớn
Microsoft đang ở trong một tình thế khá khó khăn về doanh số phần cứng console. Mặc dù công ty đã chuyển đổi mô hình kinh doanh sang việc bán game cho người chơi ở bất kỳ đâu, họ vẫn cần bán đủ console để tiếp tục biện minh cho việc sản xuất chúng. Khi các tựa game độc quyền dường như không còn là con bài chủ lực, việc sở hữu các tính năng độc đáo và hấp dẫn chính là lợi thế cạnh tranh tiếp theo để bán console Xbox. Việc cung cấp khả năng truy cập các cửa hàng game khác và nhiều tính năng vượt trội mà PlayStation thế hệ tiếp theo không có là cách tốt nhất để Xbox ít nhất vẫn giữ được tính cạnh tranh trong thị trường này.
Bạn nghĩ sao về những mong muốn trên? Đâu là tính năng bạn khao khát nhất ở console Xbox thế hệ mới? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!