Kể từ năm 2013, series game WWE 2K đã trở thành một phần không thể thiếu trên các hệ máy console của game thủ toàn cầu. Đối với những người hâm mộ đấu vật chuyên nghiệp, việc đón chờ một tựa game WWE 2K mới hàng năm giống như chờ đợi một pha “cash-in” của chiếc vali Money in the Bank – bạn có thể không phải lúc nào cũng hào hứng tột độ, nhưng bạn biết chắc chắn nó sẽ đến. Đôi khi, nhà phát triển 2K mang đến những bản cập nhật mang tính thế hệ, đột phá đáng kể, nhưng thường thì chúng chỉ là những cải tiến nhỏ giọt.
Dù sao đi nữa, mỗi phiên bản game WWE 2K mới luôn mang lại sự phấn khích cho mọi tín đồ của WWE. Mặc dù một tựa game WWE 2K có thể không nằm trong danh sách các trò chơi được mong đợi nhất trong năm của tất cả mọi người, nhưng đối với người hâm mộ, đây là cơ hội để xem liệu công ty có lắng nghe họ hay không, và liệu họ có nhận được những tính năng, chế độ đấu, và cải tiến chất lượng trải nghiệm (QOL) mà họ đã mong muốn trong nhiều năm qua hay không. Tuy nhiên, không phải phiên bản WWE 2K nào cũng được tạo ra như nhau; một số tựa game đã thực sự tỏa sáng hơn hẳn những người anh em của mình. Dưới đây là bảng xếp hạng các phiên bản chính của series WWE 2K, từ kém nhất đến xuất sắc nhất.
10. WWE 2K15: Kỷ nguyên mới mờ nhạt
Một sự khởi đầu tẻ nhạt cho thế hệ mới
WWE 2K15 được kỳ vọng sẽ mở ra một kỷ nguyên mới, là tựa game đấu vật đầu tiên trên thế hệ console tiếp theo. Tuy nhiên, thay vì mang đến trải nghiệm đột phá, game lại là một tựa game trì trệ, bị cắt giảm nhiều tính năng và hầu như không biện minh được cho bước nhảy vọt lên “next-gen” của mình. Sau thành công vang dội của 2K14, phiên bản này lại tìm cách hút cạn niềm vui trong các trận đấu. Bộ công cụ sáng tạo (creation suite) bị cắt xén đến mức tối thiểu, giống như một đô vật phụ bị bỏ rơi, và danh sách đô vật (roster) khi ra mắt cũng vô cùng nghèo nàn.
Ít nhất thì game cũng có một bộ soundtrack khá chất lượng do chính John Cena tuyển chọn, đây là một điểm sáng hiếm hoi trong một tựa game thiếu sức sống. Nhưng ngay cả “Bác sĩ Thuganomics” cũng không thể nào “rap” đi sự thật rằng WWE 2K15 là một bước lùi đáng kể. Game hứa hẹn nhiều điều, nhưng tất cả đều vô nghĩa khi trải nghiệm chơi thực tế giống như lội qua vũng bùn.
Ảnh bìa game WWE 2K15, với hình ảnh John Cena và Roman Reigns đấu vật trong sàn đấu.
Thông tin tổng quan WWE 2K15
- Thể loại: Đấu vật
- Hệ thống: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC
- Ngày phát hành: 28 tháng 10 năm 2014
- Đánh giá OpenCritic: 60/100 (Trung bình từ các nhà phê bình)
- Nhà phát triển: Yuke’s, n-Space
- Nhà phát hành: 2K
- Engine: Eco-Motion
- Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến
WWE 2K15 đánh dấu kỷ nguyên mới của game WWE, là tựa game đấu vật đầu tiên trên các nền tảng thế hệ mới như Xbox One và PlayStation 4.
9. WWE 2K20: Thảm họa cần tránh xa
Tựa game chỉ có mẹ mới yêu
Đối với WWE 2K20, 2K đã chuyển giao nhiệm vụ phát triển từ Yuke’s Digital sang Visual Concepts, và kết quả thực sự thảm khốc hơn cả hình ảnh của Mankind sau một trận No Holds Barred. Được nhớ đến vì những lý do tồi tệ, 2K20 tràn ngập lỗi đồ họa (glitch), mô hình nhân vật kinh hoàng, và những lỗi nghiêm trọng làm hỏng cả trò chơi ngay từ khi ra mắt. Đáng buồn thay, tình trạng các trò chơi ra mắt trong một trạng thái tồi tệ vẫn là một trong những xu hướng tồi tệ nhất của ngành game hiện nay.
Cá nhân tôi khá thích chế độ Women’s Evolution Showcase và MyCareer cũng cho thấy tiềm năng, nhưng việc cố gắng “cày” qua chúng mà không bị game sập là một thử thách thực sự. Ngay cả khi bạn thấy những lỗi này buồn cười, chúng cũng không thể che giấu sự thật rằng đây là phiên bản 2K tệ nhất ngay từ khi phát hành. Mặc dù vậy, nó vẫn gợi nhiều cảm xúc hơn so với 2K15 vô hồn, nhưng điều đó giống như nói rằng một vụ tai nạn tàu hỏa là giải trí để xem – không có nghĩa là bất kỳ ai muốn ở trên chuyến tàu đó.
Hình ảnh lỗi đồ họa trong WWE 2K20, với nhân vật bị biến dạng một cách kỳ quái.
Thông tin tổng quan WWE 2K20
- Thể loại: Đối kháng
- Hệ thống: PC, PlayStation 4, Xbox One
- Ngày phát hành: 21 tháng 10 năm 2019
- Đánh giá OpenCritic: 40/100 (Trung bình từ các nhà phê bình), 6% giới phê bình đề xuất
- Nhà phát triển: Visual Concepts
- Nhà phát hành: 2K Games
- Engine: Proprietary Engine (Engine độc quyền)
- Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến
WWE 2K20 có sự góp mặt của các siêu sao WWE, Huyền thoại, Hall of Famer và các ngôi sao NXT. Game nhận được những đánh giá tiêu cực từ giới phê bình và người chơi do tình trạng không thể chơi được khi ra mắt.
8. WWE 2K17: Thiếu vắng Showcase đặc sắc
Chế độ Showcase của tôi đâu rồi?
À, 2K17 – tựa game được cho là một bước tiến sau khi 2K16 cho thấy nhiều cải thiện. Đáng buồn thay, họ đã loại bỏ chế độ Showcase, đây là một dấu hiệu đáng báo động ngay lập tức. Bản thân lối chơi cũng không làm được nhiều để lấp đầy khoảng trống đó – chuyển động cảm thấy ì ạch, hoạt ảnh cứng nhắc và các trận đấu thiếu sức nặng. Chế độ MyCareer, như mọi khi, vẫn còn rất sơ sài, với các nhiệm vụ lặp đi lặp lại và không có cảm giác tiến bộ thực sự.
Danh sách đô vật rất lớn và bộ công cụ sáng tạo vẫn khá ổn, nhưng nếu không có Showcase, trò chơi thiếu đi một “điểm nhấn” thực sự cho chế độ chơi đơn. Commentary (bình luận viên) vẫn còn robot hóa và hành động trên sàn đấu chỉ ở mức chấp nhận được. Nếu bạn đã chơi 2K16, bạn sẽ khó nhận thấy bất kỳ sự khác biệt đáng kể nào ở đây – chỉ là một lớp sơn mới mỏng manh hầu như không che được những vết nứt bên trong.
Thông tin tổng quan WWE 2K17
- Thể loại: Thể thao
- Hệ thống: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC
- Ngày phát hành: 11 tháng 10 năm 2016
- Đánh giá OpenCritic: 67/100 (Trung bình từ các nhà phê bình), 30% giới phê bình đề xuất
WWE 2K17 là phiên bản tiếp theo của WWE 2K16, được phát hành bởi Take-Two Interactive vào tháng 10 năm 2016.
7. WWE 2K18: Sự lặp lại thiếu đột phá
Không có gì mới mẻ
Thành thật mà nói, 2K18 và 2K17 gần như có thể hoán đổi cho nhau. Game vẫn là “cũ người mới ta”, có đủ những điều chỉnh nhỏ để biện minh cho sự tồn tại của nó, nhưng không có gì thực sự thú vị. Chế độ Showcase lại vắng mặt, điều này tự động khiến phiên bản này trở nên yếu kém. Hành động trên sàn đấu có mượt mà hơn một chút, và đồ họa, ngoài một vài chi tiết scan, gần như y hệt. Rõ ràng, đây không giống như thương hiệu Metal Gear lâu đời, nơi mỗi trò chơi đều có cá tính riêng biệt.
Tuy nhiên, 2K đã mở rộng chế độ MyCareer trong tựa game này và giới thiệu chế độ di chuyển tự do trong hậu trường. Đáng buồn thay, đúng như phong cách của 2K, điều này không mang lại ý nghĩa gì nhiều, vì chúng ta chỉ đi loanh quanh trong những không gian trống rỗng với các tương tác buồn tẻ và những nhiệm vụ lặp đi lặp lại. Tựa game này có tệ không? Không, nhưng nó là một phiên bản “lấp đầy”, hòa trộn quá nhiều với người tiền nhiệm của nó đến nỗi hai trò chơi trở thành một sự mờ nhạt khó quên. 2K18 cũng là một trong những lý do chính khiến chúng ta không có một tựa game WWE 2K trên Nintendo Switch sau này, nhờ bản port thảm họa của game cho chiếc console cầm tay này.
Ảnh chụp màn hình WWE 2K18, với hình ảnh đô vật đang thực hiện một đòn khóa trên sàn đấu.
Thông tin tổng quan WWE 2K18
- Thể loại: Thể thao
- Hệ thống: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
- Ngày phát hành: 17 tháng 10 năm 2017
- Đánh giá OpenCritic: 66/100 (Trung bình từ các nhà phê bình), 26% giới phê bình đề xuất
- Nhà phát triển: Visual Concepts
- Nhà phát hành: 2K Games
- Engine: Unreal Engine
- Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến, Nhiều người chơi cục bộ
6. WWE 2K16: Thế hệ mới đúng nghĩa
Điều mà game “next-gen” đáng lẽ phải có
Sau bước đi sai lầm của 2K15, 2K16 giống như một làn gió mới. Danh sách đô vật được bổ sung dày đặc, lối chơi mượt mà hơn và độ trau chuốt là không thể phủ nhận. Không ngạc nhiên khi tôi vẫn tiếp tục chơi tựa game này rất lâu sau khi 2K17 và 2K18 đã ra mắt và đi vào quên lãng. Hơn nữa, cốt truyện Austin 3:16 trong chế độ Showcase vẫn là một trong những câu chuyện yêu thích của tôi trong series cho đến tận ngày nay.
WWE 2K16 đã cải thiện mọi thứ sai sót của 2K15, và đây thực sự là tựa game “next-gen” mà chúng ta đáng lẽ phải có ngay từ đầu. Mọi thứ đều cảm thấy “đúng” – lối chơi được tinh chỉnh, các trận đấu diễn ra mượt mà hơn, và một bộ soundtrack kinh điển ăn sâu vào tâm trí bạn. Nhìn lại, WWE 2K16 đã “già hóa” một cách đáng kinh ngạc.
Ảnh chụp màn hình WWE 2K16, với hình ảnh Steve Austin thực hiện Stunner lên The Rock trên sàn đấu.
Thông tin tổng quan WWE 2K16
- Thể loại: Thể thao
- Hệ thống: PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360
- Ngày phát hành: 27 tháng 10 năm 2015
- Đánh giá OpenCritic: 70/100 (Trung bình từ các nhà phê bình), 46% giới phê bình đề xuất
- Nhà phát triển: Yuke’s, Visual Concepts
- Nhà phát hành: 2K Sports
- Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến, Nhiều người chơi cục bộ
- Franchise: WWE 2K
5. WWE 2K22: Màn tái xuất ngoạn mục
Con đường chuộc lỗi
Sau thảm họa của 2K20, WWE buộc phải hủy bỏ 2K21 – lần đầu tiên series lỡ hẹn một phiên bản hàng năm. Nhìn lại, việc hoãn game không phải là điều tồi tệ. 2K22 gánh trên vai rất nhiều kỳ vọng, sau hai năm phát triển, và nó thực sự là một sự trở lại đúng phong độ. Chế độ GM Mode đã quay trở lại, dù còn khá sơ sài, và game đã khắc phục nhiều vấn đề mà chúng ta đã quen thuộc. Trò chơi trông thực sự tuyệt vời, danh sách đô vật vững chắc, và hành trình Luchador của Rey Mysterio qua các năm là một trải nghiệm Showcase xuất sắc.
2K22 là một nỗ lực chân thành để giành lại người hâm mộ, và nó đã thành công. Liệu phong cách gameplay mới có gây chia rẽ không? Chắc chắn rồi. Nhưng tôi vẫn yêu thích nó? Tuyệt đối. Game nhanh, mượt mà và thỏa mãn cơn thèm chơi game arcade mà các trò chơi cũ thường mang lại. Hơn nữa, bộ soundtrack là ước mơ của những đứa trẻ mê metalcore, nhờ những đêm tôi thức khuya xem lại các tập RAW. Dù chưa phải là một phiên bản huyền thoại, 2K22 đã chứng minh rằng thương hiệu này chưa bị “đếm ngược” kết thúc.
Ảnh chụp màn hình WWE 2K22, với hình ảnh Rey Mysterio trong một trận đấu.
Thông tin tổng quan WWE 2K22
- Thể loại: Thể thao
- Hệ thống: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
- Ngày phát hành: 11 tháng 3 năm 2022
- Đánh giá OpenCritic: 77/100 (Trung bình từ các nhà phê bình), 70% giới phê bình đề xuất
- Nhà phát triển: Visual Concepts
- Nhà phát hành: 2K
- Engine: Proprietary Engine (Engine độc quyền)
- Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến, Nhiều người chơi cục bộ
4. WWE 2K23: An toàn nhưng vững chắc
Một bản cập nhật an toàn
Tôi vẫn muốn cảm ơn các nhà phát triển vì đã bổ sung chế độ WarGames vào WWE 2K23, nhưng ngoài điều đó ra, game chỉ là một bản cập nhật gia tăng. Như thường lệ, GM Mode được cải tiến, và lối chơi trở nên trau chuốt hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, 2K23 không thúc đẩy series tiến lên một cách có ý nghĩa nào. Đến thời điểm này, rõ ràng là thương hiệu đã tìm thấy chỗ đứng của mình, và 2K dường như hài lòng với việc tinh chỉnh hơn là cách mạng hóa.
Liệu đó có phải là điều tồi tệ không? Dù sao đi nữa, lối chơi đấu vật đã trở nên tốt nhất từ trước đến nay, và 2K23 được xây dựng trên một nền tảng vững chắc. Có rất ít điều để phàn nàn, nhưng cũng ít điều để ca ngợi. Bộ soundtrack của WWE 2K23 cũng không thực sự gây ấn tượng, nhưng việc cốt lõi game quá vững chắc giúp bạn dễ dàng bỏ qua phần âm thanh hơi “nhạt nhẽo” mà họ mang đến ở phiên bản này.
Ảnh chụp màn hình WWE 2K23, hiển thị một trận đấu trong chế độ WarGames với nhiều đô vật trong hai sàn đấu lồng thép.
Thông tin tổng quan WWE 2K23
- Thể loại: Thể thao
- Hệ thống: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
- Ngày phát hành: 17 tháng 3 năm 2023
- Đánh giá OpenCritic: 81/100 (Trung bình từ các nhà phê bình), 83% giới phê bình đề xuất
- Nhà phát triển: Visual Concepts
- Nhà phát hành: 2K
- Engine: Proprietary Engine (Engine độc quyền)
- Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến, Nhiều người chơi cục bộ
3. WWE 2K14: Thư tình gửi lịch sử WWE
Một bức thư tình gửi lịch sử WWE
Giờ đây, chúng ta đang bước vào lãnh thổ của những huyền thoại, và 2K14 đã làm gần như mọi thứ một cách hoàn hảo. Chế độ “30 Years of Wrestlemania” của game là một chế độ trong mơ, cho phép chúng ta sống lại những khoảnh khắc biểu tượng với danh sách đô vật hoàn hảo trải dài hàng thập kỷ. Ngay cả ngày nay, lối chơi vẫn nhanh, vui nhộn và có thể chơi lại vô tận, đặc biệt với sự hỗ trợ từ các trình giả lập trên Windows. Đối với bất kỳ ai muốn tìm về ký ức tuổi thơ, 2K14 vẫn giữ trọn niềm vui.
2K14 là tựa game cuối cùng của thế hệ console của nó, và nó vẫn chứa nhiều cá tính hơn cả 15, 16, 17 và 18 cộng lại. Chế độ Universe Mode rất tuyệt, chế độ Defeat the Streak vẫn là một trong những chế độ hay nhất trong bất kỳ game WWE nào, và khả năng tạo sân đấu (create-an-arena) đã làm trọn vẹn một trải nghiệm giàu nội dung. Tóm lại, WWE 2K14 là một sự tôn vinh thực sự dành cho lịch sử đấu vật – một điều mà chúng ta ước Sony sẽ cho phép chúng ta chơi trên console PlayStation 5 mới nhất của họ.
Một hình ảnh từ WWE 2K14, cho thấy The Rock ra hiệu cho khán giả bằng cách giơ tay lên trời.
Hình ảnh The Rock trong WWE 2K14, đang thực hiện động tác đặc trưng của mình.
Thông tin tổng quan WWE 2K14
- Thể loại: Đấu vật
- Hệ thống: PlayStation 3, Xbox 360
- Ngày phát hành: 29 tháng 10 năm 2013
- Đánh giá OpenCritic: Không có dữ liệu
- Nhà phát triển: Yuke’s
- Nhà phát hành: 2K Sports
- Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến, Nhiều người chơi cục bộ
2. WWE 2K19: Tiêu chuẩn vàng của dòng game
Tiêu chuẩn vàng
Đối với nhiều người, WWE 2K19 là tựa game WWE 2K hay nhất từng được tạo ra, và họ không hề sai. 2K19 là đỉnh cao của mọi thứ mà series đã xây dựng từ 2K16 đến 2K18, với các trận đấu được điều chỉnh nhịp độ, các pha đảo đòn chiến lược và quản lý thể lực thực tế. Trò chơi diễn ra mượt mà, với các đòn kết thúc và pha ghim người (pin) trong trạng thái mệt mỏi mang lại cảm giác điện ảnh. Bộ công cụ sáng tạo có chiều sâu, và chế độ Universe Mode cho phép bạn tự “cut promo” (diễn thuyết).
Hơn nữa, 2K19 vẫn là phiên bản yêu thích của nhiều người cũng bởi vì sau thảm họa ra mắt của 2K20 và việc 2K21 bị hủy bỏ, tựa game này đã trở thành lựa chọn hàng đầu cho game WWE trong ba năm thay vì một, khiến nó càng được yêu mến hơn. Game đạt được sự cân bằng gần như hoàn hảo giữa niềm vui arcade và độ sâu của mô phỏng, mang đến các động tác OMG, các pha nhảy ra ngoài sàn đấu, và những trận đấu cực kỳ năng động. Cho đến ngày nay, 2K19 rất dễ chơi và càng dễ yêu, nếu bạn muốn một game mô phỏng đấu vật mà không phải hy sinh niềm vui, 2K19 chính là tiêu chuẩn vàng.
Ảnh chụp màn hình WWE 2K19, với hình ảnh AJ Styles đang biểu diễn trong sàn đấu.
Thông tin tổng quan WWE 2K19
- Thể loại: Đối kháng, Thể thao
- Hệ thống: PC, PlayStation 4, Xbox One
- Ngày phát hành: 6 tháng 10 năm 2018
- Đánh giá OpenCritic: 76/100 (Trung bình từ các nhà phê bình), 52% giới phê bình đề xuất
- Nhà phát triển: Yuke’s, Visual Concepts
- Nhà phát hành: 2K Games
- Engine: Ignite
- Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến
WWE 2K19 được phát hành vào tháng 10 năm 2018 và nhận được nhiều đánh giá tích cực nhờ danh sách đô vật phong phú và chế độ Showcase xuất sắc.
1. WWE 2K24: Công thức hoàn hảo
Công thức đã được hoàn thiện
Điều này có thể gây tranh cãi, đặc biệt với những người yêu thích 2K19, nhưng WWE 2K24 là phiên bản gần nhất mà chúng ta có được một tựa game WWE hoàn hảo. Game nâng cao niềm vui, khiến mỗi trận đấu trở nên hoành tráng như một trận đấu lớn trong các sự kiện Pay-Per-View, và vẫn cung cấp cơ chế sâu sắc cho những ai thích lối tiếp cận có phương pháp hơn. Các pha đối đầu đòn đánh luôn vui nhộn, và khả năng “bán đòn” (selling) của các nhân vật giống như tất cả đều đã được Dolph Ziggler huấn luyện riêng. 2K24 cũng không đòi hỏi cấu hình phần cứng “khủng” nhất, vì tôi vẫn có thể chạy game mượt mà 60fps trên card đồ họa 1660 Ti.
Thực sự, chế độ “40 Years of Wrestlemania” cần nhiều thời gian phát triển hơn, nhưng phần bình luận và góc quay camera đã tốt hơn bao giờ hết, và đồ họa của game thực sự tuyệt đẹp. Mái tóc và hiệu ứng vật lý của chúng chưa hoàn hảo, nhưng chúng ta đang tiến gần hơn. Tôi vẫn buồn vì chế độ MyFaction chiếm quá nhiều sự tập trung từ Universe Mode, nhưng chế độ này đã được tinh chỉnh tốt hơn bao giờ hết. Tất cả những điều này, cùng với hiệu ứng vũ khí và máu chân thực nhất, thực sự đưa 2K24 lên đỉnh cao của kim tự tháp game WWE 2K.
Ảnh chụp màn hình WWE 2K24, hiển thị một trận đấu giữa hai đô vật trên sàn đấu.
Thông tin tổng quan WWE 2K24
- Thể loại: Thể thao, Đối kháng
- Hệ thống: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
- Ngày phát hành: 8 tháng 3 năm 2024
- Đánh giá OpenCritic: 80/100 (Trung bình từ các nhà phê bình), 85% giới phê bình đề xuất
- Nhà phát triển: Visual Concepts
- Nhà phát hành: 2K
- Engine: Proprietary Engine (Engine độc quyền)
- Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến, Nhiều người chơi cục bộ
Điều gì tiếp theo cho thương hiệu WWE 2K?
2K đang dần tạo tiếng vang cho WWE 2K25, xây dựng trên nền tảng vững chắc của thương hiệu. Cơ chế chiến đấu vẫn không thay đổi nhiều – “nếu nó không hỏng thì đừng sửa nó”, đúng không? Sự bổ sung lớn cho PS5 và Xbox Series X, The Island, trông giống như chế độ Park của NBA 2K, điều này có lẽ chỉ có nghĩa là sẽ có vô số giao dịch vi mô (microtransactions). Việc kiếm tiền từ các tùy chỉnh trong một trò chơi mà máy chủ sẽ ngừng hoạt động sau khoảng một năm có vẻ lạ, nhưng dù sao, đó là điều mới mẻ đối với WWE 2K. Về mặt tích cực, đấu vật liên giới tính cuối cùng đã có mặt – vì vậy chúng ta có thể chính thức “tẩn” Dirty Dom (Dominik Mysterio) dưới vai trò của Mami (Rhea Ripley). WWE 2K vẫn tiếp tục cải thiện, và trong khi một số lựa chọn khiến người hâm mộ phải nhướn mày, thương hiệu đang đi đúng hướng với WWE 2K25 – một trong những tựa game được mong đợi nhất năm 2025.
Hy vọng với bảng xếp hạng và những đánh giá chi tiết này, bạn đọc sẽ có cái nhìn tổng quan hơn về hành trình của series game WWE 2K và lựa chọn được phiên bản phù hợp nhất với sở thích của mình. Bạn có đồng ý với bảng xếp hạng này không? Hãy chia sẻ suy nghĩ và phiên bản WWE 2K yêu thích của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!